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vc++网络通信编程中用什么来存储一个SOCKET

vc++网络通信编程中用什么来存储一个SOCKET,要给个定义和实现,还有顺便解释下。
答案:

可以使用CList模板

1、类型定义

typedef CList <SOCKET,SOCKET&> SOCKET_ARRAY

这种类型等价一个名称SOCKET_ARRAY
2、定义变量

SOCKET_ARRAY m_SocketarrayList;

3、调用CList模板的成员函数

例如:m_SocketarrayList.RemoveAll(); //从列表中移走所有元素

m_SocketarrayList.AddHead(); //添加一个元素到列表标题

关于CList这个类的详细资料,可以参阅MSDN,CObject::CList

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