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iOS 6版本与之前版本差异

1、适配4英寸屏幕适配。
旧应用要与4英寸屏幕进行适配,需要创建一张Default-568h@2x.png图片,系统根据是否有此资源来识别是否支持4英寸屏幕。至于其他资源不允许使用xxx-568h.jpg此格式来适配屏幕,需要使用代码对屏幕进行检测来分别进行适配。
2、UINavigationViewController的变化
今天开发过程中发现的,该类的initWithRootViewController在之前的版本是最终会调用到init方法的。因此在继承UINavigationViewController时,直接在重写init方法来初始化对象所需属性即可。但是在iOS6上是不会调用init方法,因此需要开发者们注意。
3、CFRelease的变化
在之前版本中如果CFRelease传入nil是被允许的,这也符合我们传入nil对象不会对我们的程序造成影响,但是在iOS6中,这样的写法程序就直接把你的程序Crash掉了,所以代码中还是需要判断一下是否为nil才是安全的做法。
4、UIPickerView的变化
在之前版本中调用[_pickerView selectRow:-1 inComponent:0 animated:YES];是允许的。但在iOS6中会导致崩溃。
5、UIActivityIndicatorView的变化
在之前的版本中假如调用了startAnimating方法之后,只要把UIActivityIndicatorView添加到子视图中就会显示加载动画,但在iOS6中只要移出显示队列则会停止动画,特别在UITableViewCell中加入此控件,只要滚动几下Cell的UIActivityIndicatorView就消失了,为解决此问题可以在加入显示队列时根据isAnimating属性来判断是否执行动画,如果没有则重新调用一下startAnimating方法。
6、通讯录列表获取差异
自iOS6.0后获取通讯录列表需要询问用户,经过用户同意后才可以获取通讯录用户列表。而且ABAddressBookRef的初始化工作也由ABAddressBookCreate函数转变为ABAddressBookCreateWithOptions函数.
 
 
补充:移动开发 , IOS ,
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