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Android窗口管理服务WindowManagerService对输入法窗口的管理分析

在Android系统中,输入法窗口是一种特殊类型的窗口,它总是位于需要使用输入法的窗口的上面。也就是说,一旦WindowManagerService服务检测到焦点窗口需要使用输入法,那么它就会调整输入法窗口在窗口堆栈中的位置,使得输入法窗口位于在焦点窗口的上面,这样用户可以通过输入法窗口来录入字母或者文字。本文就将详细分析WindowManagerService服务是如何管理系统中的输入法窗口的。
 
 
 
        在Android系统中,除了输入法窗口之外,还有一种窗口称为输入法对话框,它们总是位于输入窗口的上面。Activity窗口、输入法窗口和输入法对话框的位置关系如图1所示:
 
 
图1 Activity窗口、输入法窗口和输入法对话框的位置关系
 
        在前面Android窗口管理服务WindowManagerService组织窗口的方式分析一文中提到,WindowManagerService服务是使用堆栈来组织系统中的窗口的,因此,如果我们在窗口堆栈中观察Activity窗口、输入法窗口和输入法对话框,它们的位置关系就如图2所示:
 
 
图2 Activity窗口、输入法窗口和输入法对话框在窗口堆栈中的位置关系
 
        图2中的对象的关系如下所示:
 
        1. 在ActivityManagerService服务内部的Activity组件堆栈顶端的ActivityRecord对象N描述的是系统当前激活的Activity组件。
 
        2. ActivityRecord对象N在WindowManagerService服务内部的窗口令牌列表顶端对应有一个AppWindowToken对象N。
 
        3. AppWindowToken对象N在WindowManagerService服务内部的窗口堆栈中对应有一个WindowState对象N,用来描述系统当前激活的Activity组件窗口。
 
        4. WindowState对象N上面有一个WindowState对象IMW,用来描述系统中的输入法窗口。
 
        5. WindowState对象IMW上面有三个WindowState对象IMD-1、IMD-2和IMD-3,它们用来描述系统中的输入法对话框。
 
        6. 系统中的输入法窗口以及输入法对话框在WindowManagerService服务内部中对应的窗口令牌是由WindowToken对象IM来描述的。
 
        7. WindowToken对象IM在InputMethodManagerService服务中对应有一个Binder对象。
 
        总的来说,就是图2描述了系统当前激活的Activity窗口上面显示输入法窗口,而输入法窗口上面又有一系列的输入法对话框的情景。WindowManagerService服务的职能之一就是要时刻关注系统中是否有窗口需要使用输入法。WindowManagerService服务一旦发现有窗口需要使用输入法,那么就会调整输入法窗口以及输入法对话框在窗口堆栈中的位置,使得它们放置在需要使用输入法的窗口的上面。
 
        接下来,我们就首先分析两个需要调整输入法窗口以及输入法对话框在窗口堆栈中的位置的情景,然后再分析它们是如何在窗口堆栈中进行调整的。
 
        第一个需要调整输入法窗口以及输入法对话框在窗口堆栈中的位置的情景是增加一个窗口到WindowManagerService服务去的时候。从前面Android应用程序窗口(Activity)与WindowManagerService服务的连接过程分析一文可以知道,增加一个窗口WindowManagerService服务最终是通过调用WindowManagerService类的成员函数addWindow来实现的。接下来我们就主要分析这个函数中与输入法窗口以及输入法对话框调整相关的逻辑,如下所示:
 
[java]  
public class WindowManagerService extends IWindowManager.Stub      
        implements Watchdog.Monitor {    
    ......  
  
    WindowState mInputMethodWindow = null;  
    final ArrayList<WindowState> mInputMethodDialogs = new ArrayList<WindowState>();  
    ......  
  
    public int addWindow(Session session, IWindow client,  
            WindowManager.LayoutParams attrs, int viewVisibility,  
            Rect outContentInsets, InputChannel outInputChannel) {  
        ......  
  
        synchronized(mWindowMap) {  
            ......  
  
            WindowToken token = mTokenMap.get(attrs.token);  
            if (token == null) {  
                ......  
                if (attrs.type == TYPE_INPUT_METHOD) {  
                    ......  
                    return WindowManagerImpl.ADD_BAD_APP_TOKEN;  
                }  
                ......  
            }        
            ......  
  
            win = new WindowState(session, client, token,  
                    attachedWindow, attrs, viewVisibility);  
            ......  
  
            boolean imMayMove = true;  
  
            if (attrs.type == TYPE_INPUT_METHOD) {  
                mInputMethodWindow = win;  
                addInputMethodWindowToListLocked(win);  
                imMayMove = false;  
            } else if (attrs.type == TYPE_INPUT_METHOD_DIALOG) {  
                mInputMethodDialogs.add(win);  
                addWindowToListInOrderLocked(win, true);  
                adjustInputMethodDialogsLocked();  
                imMayMove = false;  
            }   
            ......  
  
            boolean focusChanged = false;  
            if (win.canReceiveKeys()) {  
                focusChanged = updateFocusedWindowLocked(UPDATE_FOCUS_WILL_ASSIGN_LAYERS);  
                if (focusChanged) {  
                    imMayMove = false;  
                }  
            }  
  
            if (imMayMove) {  
                moveInputMethodWindowsIfNeededLocked(false);  
            }  
补充:移动开发 , Android ,
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