流类学习
FileStream 类
1 static void Main(string[] args)
2 {
3 //创建FileStream对象需要指定 文件名,打开模式,访问模式,共享模式
4 //1.调用本身的构造函数创建流
5 FileStream fs1 = new FileStream(@"F:\1.txt", FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite,FileShare.ReadWrite);
6 //2.利用File类或者FileInfo类的Open方法
7 //FileStream fs2 = File.Open(@"F:\1.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read);
8 ////3.利用File类或者FileInfo类的Create方法创建
9 //FileStream fs3 = File.Create(@"F:\1.txt");//FileMode.Create,FileAccess.Write
10 ////4.利用File类或者FileInfo类的OpenRead方法创建
11 //FileStream fs4 = File.OpenRead(@"F:\1.txt");//FileMode.Open, FileAccess.Read
12 ////5.利用File类或者FileInfo类的OpenWrite方法创建
13 //FileStream fs5 = File.OpenWrite(@"F:\1.txt");//FileMode.Open,FileAccess.Write
14 //InsertText(fs1, "你好,我是菜鸟rohelm.X!");//这里我要找一个可读可写共享的流做实验
15 //fs1.Close();//虽然这里是FileShare.ReadWrite模式,但是任然需要附加权限,所以释放流才可解除文件的占用状态
16 // Console.WriteLine( File.ReadAllText(@"F:\1.txt"));
17 Console.WriteLine(ReadStream(fs1));
18 Console.ReadKey();
19 }
20
21 //写入流的过程是编码的过程,即将一组unicode字符转换成一个字节序列
22 public static void InsertText(FileStream fs, string str)
23 {
24 byte[] codes = new UTF8Encoding(true).GetBytes(str);//编码过程初始化 UTF8Encoding 类的新实例
25 //@此处可以是看做流中的存储模式
26 fs.Write(codes, 0, codes.Length);//写入流
27 }
28 //读取流的过程是一个解码的过程,也就是从流中读取字节序列并按照编码规则还原为unicode字符
29 public static string ReadStream(FileStream fs)
30 {
31 StringBuilder str = new StringBuilder();
32 byte[] b = new byte[fs.Length];//创建一个可以存放流的字节序列
33 UTF8Encoding utf = new UTF8Encoding(true);//创建一个UTF8Encoding实例,指定标记顺序
34 while (fs.Read(b, 0, b.Length) > 0)//循环读取流中的字节放入指定的字节序列
35 {
36 str.Append(utf.GetString(b));//解码过程
37 }
38 fs.Close();
39 return str.ToString();
40 }
41 }
StreamReader and StreamWriter
1 static void Main(string[] args)
2 {
3 ////=================StreamReader的创建=============================
4 ////从文本文件读或者写的时候,首先要创建一个与文件相关联的StreamWriter或StreamReader对象
5 ////与一种字符编码方式相关,默认指定为UTF8Encoding。
6 ////创建方式:可以联系想一下文件流的创建
7 ////1.StreamReader的构造函数直接创建 www.zzzyk.com
8 //StreamReader sr1 = new StreamReader(@"f:\1.txt", UTF32Encoding.ASCII);
9 ////2.利用File类或者FileInfo类的OpenText方法创建
10 //StreamReader sr2 = File.OpenText(@"f:\1.txt");//这个方法只能编码为UTF8Encoding
11 ////3.既然要读取文本流就可以直接从FileStream里读取,所以可以在此基础上创建,
12 ////也可间接地利用File类或者FileInfo类相关方法创建
13 //FileStream f1 = new FileStream(@"f:\1.txt",FileMode.Open,FileAccess.ReadWrite);
14 //StreamReader sr3 = new StreamReader(f1);
15 ////由此可推断,StreamReader级可以接受文件路径创建也可以直接接受文件流创建
16 ////=================WriteReader创建=============================
17 ////1.自身构造函数直接创建
18 //StreamWriter sw1 = new StreamWriter(@"f:\1.txt");
19 ////2.利用File类或者FileInfo类的CreateText和AppendText方法创建,//这个方法只能编码为UTF8Encoding
20 //StreamWriter sw2 = File.AppendText(@"f:\1.txt");
21 //sw2 = new FileInfo(@"f:\1.txt").CreateText();
22 ////3.可以直接从FileStream里读取,所以可以在此基础上创建,
23 ////也可间接地利用File类或者FileInfo类相关方法创建
24 //StreamWriter sw3 = new StreamWriter(f1);
25 //FileStream f2 = new FileInfo(@"f:\1.txt").Open(FileMode.Open);
26 //sw3 = new StreamWriter(f2);
27 //===================测试读写====================
28 StreamWriter sw = WriteText();
29 StreamReader sr=new StreamReader(@"f:\1.txt");
30 string s = ReadText(sr);
31 Console.WriteLine(s);
32 Console.ReadKey();
33 }
34
35 &nb
补充:软件开发 , C# ,