自己最近写的一组日志处理类(线程调度优化)
前面分享的一篇文章<<自己最近写的一组日志处理类(支持高并发处理)>>http://www.zzzyk.com/kf/201204/125772.html 里写了一个多线程的写日志的类,当时测试的时候没有太注意,后面发现这个日志类占用cpu太厉害,经过调试发现问题出在对于线程的挂起(Suspend)和唤醒(Resume)上面(这两个方法已经在新的框架里里面被废掉了).我调用这两个方法的目的就是在没有日志写的时候,线程不要再运行,等待有需要写日志的时候再继续工作.后面改了一种方式来实现这个目的,CPU占用问题就解决了,当然下面的这种方式也是对线程挂起和唤醒的一种新的替代方式,下面是修改后的代码,注释很详细,原来的代码大家请参考前面的博文:
[csharp]
/// <summary>
/// 定义一个信号变量,采用的是ManualResetEvent
/// </summary>
private ManualResetEvent resumeEvent = new ManualResetEvent(false);
/// <summary>
/// 定义一个变量,用于记录线程是否处在pause状态.
/// </summary>
private volatile bool FPaused = false;
/// <summary>
/// 线程挂起
/// </summary>
public void Pause()
{
//如果当前线程不处在挂起状态就进行挂起操作
if (FPaused == false)
{
FPaused = true;
//重新设置信号量为初始状态
resumeEvent.Reset();
//进行线程等待.
resumeEvent.WaitOne();
}
}
/// <summary>
/// 唤醒线程并继续执行
/// </summary>
public void Resume()
{
//如果在运行就不进行唤醒操作
if (FPaused == true)
{
FPaused = false;
//唤醒所有等待线程,本例中等待的只有当前写线程(因此也可以用AutoResetEvent来实现).
resumeEvent.Set();
}
}
private void WriteLogToFile()
{
while (FStop==false)
{
try
{
//_streamWriter.Flush();
//Thread.Sleep(10000);
string theLogContent = null;
//队列操作时需要锁定,否则会报错.队列并不是线程安全的.
//但多个队列可以同时写.
lock (this)
{
theLogContent = _logCaches.Dequeue();
}
if (theLogContent != null && theLogContent != "")
{
_streamWriter.WriteLine(DateTime.Now.ToString() + ": " + theLogContent);
_streamWriter.Flush();
LastExecTime = DateTime.Now;
}
//修改调整处
//如果日志缓冲区为空,则挂起当前线程.
if (_logCaches.Count <= 0)
{
this.Pause();
}
}
&
补充:软件开发 , C# ,