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实地测试:Vista--你为游戏准备好了吗?

Beta 2发布可以算是微软的一个里程碑,以后再发布的Windows的版本将更加的稳定,功能更加的全面。也许很快你将整 天的要面对它,不过至少要明年,我说的是至少。当然,bug是不可避免的,而且还会有很多的让你觉得讨厌和不习惯的地方,但是目前看,应该还没什么 理由让你敢保证你就一定会抱着过去的老版本的操作系统不放吧。

Windows Vista现在也仅仅是到了Beta 2的程度, 坦白的讲还不足以值得我们信赖,如果你喜欢,完全可以找一台机器安 上去跑一下,但是不建议你用一台对你来说很重要的机器。你可以试验一下他的普 通的功能,但是有些事情是需要我们付出长期的努力去进行的,并且不 断的在遇到问题的时候告诫我们自己“这仅仅是个初期阶段”。

关键的问题是什么呢,那就是“游戏”。游戏对我们来说太重要了,而且是衡量一个操作系统受广泛支持的关键,那么我们 目前 的游戏在Vista上究竟运行的怎么样呢?是否存在主要的兼容问题呢?是否会影响游戏的真实体验呢?

其实,可以说 目前Beta 2版本完全是时候衡量Vista在兼容性以及游戏体验方面的所具备的能力,因为游戏的支持程度肯定 是将来Vista上市推广的一个卖点。因此,的确 有必要花上一定的时间,装上我们目前流行的游戏,什么能够运行,什么不能够运行,然后做出一个简单的 结论,Vista为游戏准备好了吗?

来看看测试用的高端游戏机:

首先说,驱动支持在测试中是非常关键的,尤其是测试的是没正式发布的测试版本操作系统。不过,我们不用担心太多, 因为ATi已经针对beta 2发布了最新的beta驱动,nVIDIA也有beta 2平台驱动。Creative创新方面,也针对Vista发布了其Audigy 2声卡驱动。

安装的Vista采用的是32-bit版本的Vista beta 2(build 5384.4)并且为普通帐户,而且基本上都是正常的安装,尽量减少 因 为64-bit驱动而带来的不必要的误差。游戏正常安装,并且都打上了补丁,尽量开启重要的参数,改变视频设置,只要游戏本身支持,就会设置为“在窗口 下运行”,尝试多人连机,并且关闭所有菜单,游戏时间不长,主要是看一下稳定性。

《魔兽世界》

暴雪公司的这一款非常流行的多人RPG游戏,没人不知道吧,非常庆幸的告诉大家,这款游戏在Vista下支持的非常的好。 各个工作区功能正常,而且性能表现非常的好,窗口模式更是优秀。只是目前还没有加入到Games Explorer(Vista新特性之一)当中。

《半条命2》

在Steam平台下没有遇到任何的问题,不管是下载游戏还是玩的 时候,包括《Half-Life 2》、《Half-Life 2: Lost Coast》 或者是《Counter Strike: Source》。虽然不敢保证所有的游戏在Steam上都运行完美,但是可以 肯定基于Source引擎的都将没什么问题。

《战地2》

运行《战地2》 的时候,开始先选择了在未打任何补丁的状态下跑,然后再打上了最新的1.3补丁,所有的两种情况运行都 非常满意。之后,我们尝试了一下Punkbuster( 反作弊工具),反作弊工具几乎是所有在线游戏必备的,尤其是射击类游戏。很多《战地2》服务器都开启 了反作弊功能,当我们选择这样的服务器加入的 时候,很快就被踢出来,然后显示这样的信息“inadequate O/S privelages”,意思就是说操作系统版本不合 适。

其实 ,解决方法也很简单,现在提供给大家:BF2图标上点右键,选择属性,接着在“兼容性”列表里选择“作为管理员运行 这个程序”,之后再进入游戏就没有问 题了。

当然,安装的时候我们也遇到了另外的一个问题就是,提示这个游戏只在32-bit Windows XP下进行了测试,但是你不用 管它,点“OK”确定后会继续安装,并没有任何问题。

 

《文明IV》

开始的时候是在没有安装任何补丁的情况下进行的 ,安装顺利而且游戏正常进入,但是当我们试图去改变游戏视频设置的 时候,让我们惊讶的是,居然视频选项一片空白!!!!!

不过,当我们让游戏自动升级安装了补丁包后一切正常。

《模拟人生2》

可以说是所有的测试中,完全可以称为“Vista-ready”的游戏 ,安装过程相当的轻松,游戏表现相当好,通过在快捷方式中 加入“–w”(不带引号)参数开始窗口模式。并且能够支持Games Explorer。

《F.E.A.R.》

《F.E.A.R.》这款游戏是公认的“吃机器”高手,也可以说是目前发 布的游戏当中技术性最强的,因此想要有好的体验就要有 一台称职的机器。比如大内存,高端显卡。测试平台的1GB内存,在玩游戏的时候出现了不流畅 的状况,而且硬盘读取频繁,显然升级到2GB是非常必要 的。

《F.E.A.R.》不是此次测试的重点游戏,运行在 1280x960分辨率下开启所有的视频效果,但是在no AA或者是AF开启情况 下,我们看到了近乎30%的游戏性能下降,配置是和Windows XP机器一样的( 平均的帧率有60fps)。开启4x反锯齿和8x异向过滤情况更糟,最低帧率甚 至到过32。需要驱动的支持以及操作系统的优化。在网络对战下,遇到了和《 战地2》一样的问题,解决方法也一样。

总结:总体状况不错,还需要特别的优化

从整体上说,基本上整体的测试情况是乐观的,目前毕竟不是RC版本还是beta 2,因为微软有很多的事情要做呢,很多次 要 问题都会逐渐的浮出水面,展现在微软以及硬件开发商面前。

从测试的情况上看,出现了两个主要问题 :1,StarForce版权保护。其信任隐藏的Ring 0驱动导致了Vista下的兼容问题, 阻止游戏在加载时候使用StarForce。失望的是,到目前为止还没有任何的 修复程序。不管是微软还是游戏开发商都需要迫于StarForce的压力开发出适合的 Vista驱动,至少要在今年夏天前。

2,性能体验问题。纵使说大部分游戏都能够表现出在Windows XP下一样的体验,但在Vista下还是有一定的下降。游戏 与游戏不同,但是大都体现 在反锯齿以及开启各项异向过滤下,性能下降明显。运行如《F.E.A.R.》这样的游戏还需要高端的硬件支持,不过到Vista发布的 时候,不管是高端还是中 端产品都已经同步出现了,目前需要等待的就是更成熟的硬件驱动发布。

不管是nVIDIA还是ATi目前所发布的针对 Vista的驱动公认的没有对性能进行优化,因此想要在Vista Beta 2下运行游戏,就 要时刻的关注新的显卡驱动。

内存 是另外的一个瓶颈,1GB内存是必需的,不管是游戏还是windows操作系统,如果要更流畅的体验就要加到2GB了。 其实在Vista下,1GB可以等同的看做 是XP下的512MB,同样2GB就相当于XP下的1GB。

RC版很快就发布了,期待在游戏性能上有更加突出的表现。

详细测试请参考:ExtremeTech

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