答案: 我们在上一节示例的基础上,来制作如图一的小程序,每点击一次“增加信息”命令,菜单上会自动增加一个“信息”菜单,每点击一次“清除菜单”命令,程序自动清除当前信息菜单;当菜单回复原样,即只剩“信息”菜单时,“清除菜单”无效。
图一
一、界面设置:
在第二节最终结果的基础上,创建如图一的界面,需要注意的是,“信息”菜单(MenuHint)必须在前面的“索引”框中填入数字 0,如图二:
图二
在程序中,只要在“索引”文本中输入了数字,就代表这个菜单成为了一个“菜单数组”,通过这个“菜单数组”可以实现菜单的动态增加与清除。
二、程序代码:
1、为“信息菜单”指定变量:
对于增加或清除菜单命令,我们可以这样看:原始的“信息菜单”为 MenuHint(0) ,这也是索引值为 0 的意义所在;那么增加的一个信息菜单就应该为 MenuHint(1),再增加一个,就应该为 MenuHint(2),依此类推;清除一个信息菜单也类似,如果当前是 MenuHint(X),那么清除一个后应该为 MenuHint(X-1),依此类推。
指定索引值为 HintNumber ,那么增加时,应该是 HintNumber = HintNumber + 1 ;清除时,应该是 HintNumber = HintNumber -1 。
2、变量的作用域:
一个变量的作用域倒底有多大?这得由变量的类型来决定。当一个变量只在某一个过程或事件(如某个按钮的单击事件)中起作用,那么它就是局部变量,可以在事件中直接定义;当一个变量可以在整个窗体内供使用,那么它可能是窗体层变量或全局变量,凡是在这个窗体上的事件都可以对这个变量进行引用,这种变量只能在“通用”过程中进行“声明”。
因为 HintNumber 既要在“增加菜单”事件中引用,又要在“清除菜单”事件中引用,所以我们将它作为窗体层变量在“通用”过程的“声明”中对其进行定义,如图三:
图三
图三中的代码如下:
Dim HintNumber As Integer
3、在窗体的载入事件中让 HintNumber 为初始值 0 ,再加上原来的代码,结果如图四:
图四
4、“增加信息”菜单的 Click 事件:
Private Sub MenuAdd_Click()
HintNumber = HintNumber + 1
Load MenuHint(HintNumber)
MenuHint(HintNumber).Caption = "信息" & HintNumber
End Sub
上面程序的意义在于,先计算 HintNumber + 1 并将结果赋给新的 HintNumber ,然后通过 Load 命令打开一个新菜单 MenuHint(HintNumber) ,并让新菜单的标题变成“信息X”,其中,X是数字,表示这是第几个信息菜单。
5、“清除信息”菜单的 Click 事件:
Private Sub MenuClear_Click()
If HintNumber = 0 Then
Exit Sub
Else
Unload MenuHint(HintNumber)
HintNumber = HintNumber - 1
End If
End Sub
上面的代码,先对 HintNumber 值进行判断,当 HintNumber 为 0 即程序的初始状态时,直接退出当前过程(Exit Sub 是退出当前过程的命令,切记);如果 HintNumber 不为 0 ,那么卸载索引值最高的信息菜单,即 MenuHint(HintNumber) ,然后讲算 HintNumber -1 并将结果赋给新的 HintNumber ,并最后退出条件判断。
6、“清除信息”菜单的“有效性”:
如果程序处于初始状态,即“信息菜单”的索引值为 0 ,那么“清除信息”命令无效,否则有效。由于只有先点击“帮助菜单(MenuHelp)”才能弹出“清除信息菜单(MenuClear)”,所以可以在 MenuHelp 的点击事件中输入以下代码:
Private Sub MenuHelp_Click()
If HintNumber = 0 Then
MenuClear.Enabled = False
Else
MenuClear.Enabled = True
End If
End Sub
7、测试:
按键盘上的 F5 键,对程序进行最终的测试。
三、提醒:
本节最重要的是掌握诸如 HintNumber 这种辅助变量,它将鼠标的点击动作用数字的形式加以诠释,通过值的加减来完成菜单的动态增加与清除。
这种辅助变量的使用,在 VB 中几乎是无处不在的,如前面我们在讲 For……Next……的语法时说的作为累加器的变量。
另外,从上面的例子我们可以看出, Load/Unload 不仅适用于窗体的装入与卸载,同时还适用于菜单的装入与卸载。