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VC常用数据类型使用转换详解

VC常用数据类型使用转换详解
 std::string str;
 
LPCTSTR lpstr = (LPCTSTR)str.c_str();
 
CString ,BSTR ,LPCTSTR之间关系和区别
 
CString是一个动态TCHAR数组,BSTR是一种专有格式的字符串(需要用系统提供的函数来操纵,LPCTSTR只是一个常量的TCHAR指针。
 
CString 是一个完全独立的类,动态的TCHAR数组,封装了 + 等操作符和字符串操作方法。
 
typedef OLECHAR FAR* BSTR;
 
typedef const char * LPCTSTR;
 
vc++中各种字符串的表示法
 
首先char* 是指向ANSI字符数组的指针,其中每个字符占据8位(有效数据是除掉最高位的其他7位),这里保持了与传统的C,C++的兼容。
 
LP的含义是长指针(long pointer)。LPSTR是一个指向以‘\0’结尾的ANSI字符数组的指针,与char*可以互换使用,在win32中较多地使用LPSTR。
 
而LPCSTR中增加的‘C’的含义是“CONSTANT”(常量),表明这种数据类型的实例不能被使用它的API函数改变,除此之外,它与LPSTR是等同的。
 
1.LP表示长指针,在win16下有长指针(LP)和短指针(P)的区别,而在win32下是没有区别的,都是32位.所以这里的LP和P是等价的.
 
2.C表示const
 
3.T是什么东西呢,我们知道TCHAR在采用Unicode方式编译时是wchar_t,在普通时编译成char.
 
为了满足程序代码国际化的需要,业界推出了Unicode标准,它提供了一种简单和一致的表达字符串的方法,所有字符中的字节都是16位的值,其数量也可以满足差不多世界上所有书面语言字符的编码需求,开发程序时使用Unicode(类型为wchar_t)是一种被鼓励的做法。
 
LPWSTR与LPCWSTR由此产生,它们的含义类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数据是16位的wchar_t而不是char。
 
然后为了实现两种编码的通用,提出了TCHAR的定义:
 
如果定义_UNICODE,声明如下:
 
typedef wchar_t TCHAR;
 
如果没有定义_UNICODE,则声明如下:
 
typedef char TCHAR;
 
LPTSTR和LPCTSTR中的含义就是每个字符是这样的TCHAR。
 
CString类中的字符就是被声明为TCHAR类型的,它提供了一个封装好的类供用户方便地使用。
 
LPCTSTR:
 
      #ifdef _UNICODE
 
         typedef const wchar_t * LPCTSTR;
 
      #else
 
         typedef const char * LPCTSTR;
 
      #endif
 
 
 
VC常用数据类型使用转换详解
 
先定义一些常见类型变量借以说明
 
int i = 100;
 
long l = 2001;
 
float f=300.2;
 
double d=12345.119;
 
char username[]="女侠程佩君";
 
char temp[200];
 
char *buf;
 
CString str;
 
_variant_t v1;
 
_bstr_t v2;
 
一、其它数据类型转换为字符串
 
短整型(int)
 
        itoa(i,temp,10);      //将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制
 
        itoa(i,temp,2);       //按二进制方式转换
 
长整型(long)
 
        ltoa(l,temp,10);
 
二、从其它包含字符串的变量中获取指向该字符串的指针
 
CString变量
 
str = "2008北京奥运";
 
buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;
 
BSTR类型的_variant_t变量
 
v1 = (_bstr_t)"程序员";
 
buf = _com_util::ConvertBSTRToString((_bstr_t)v1);
 
三、字符串转换为其它数据类型
 
strcpy(temp,"123");
 
短整型(int)
 
       i = atoi(temp);
 
长整型(long)
 
       l = atol(temp);
 
浮点(double)
 
       d = atof(temp);
 
四、其它数据类型转换到CString
 
使用CString的成员函数Format来转换,例如:
 
整数(int)
 
       str.Format("%d",i);
 
浮点数(float)
 
       str.Format("%f",i);
 
字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值
 
       str = username;
 
五、BSTR、_bstr_t与CComBSTR
 
CComBSTR、_bstr_t是对BSTR的封装,BSTR是指向字符串的32位指针。
 
char *转换到BSTR可以这样: BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");      //使用前需要加上头文件comutil.h
 
反之可以使用char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
 
六、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant
 
VARIANT的结构可以参考头文件VC98\Include\OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。
 
对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:
 
VARIANT va;
 
int a=2001;
 
va.vt=VT_I4;     //指明整型数据
 
va.lVal=a;       //赋值
 
对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:
 
unsigned char bVal; VT_UI1
 
short iVal; VT_I2
 
long lVal;   VT_I4 
 
float fltVal;   VT_R4
 
double dblVal;   VT_R8 
 
VARIANT_BOOL boolVal;   VT_BOOL
 
SCODE scode;   VT_ERROR
 
CY cyVal;   VT_CY
 
DATE date;   VT_DATE
 
BSTR bstrVal;   VT_BSTR
 
IUnknown FAR* punkVal;   VT_UNKNOWN
 
IDispatch FAR* pdispVal;   VT_DISPATCH
 
SAFEARRAY FAR* parray;   VT_ARRAY|*
 
unsigned char FAR* pbVal;   VT_BYREF|VT_UI1
 
short FAR* piVal;   VT_BYREF|VT_I2
 
long FAR* plVal;   VT_BYREF|VT_I4
 
float FAR* pfltVal;   VT_BYREF|VT_R4
 
double FAR* pdblVal; VT_BYREF|VT_R8
 
VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; VT_BYREF|VT_BOOL
 
SCODE FAR* pscode;   VT_BYREF|VT_ERROR
 
CY FAR* pcyVal;   VT_BYREF|VT_CY
 
DATE FAR* pdate; VT_BYREF|VT_DATE
 
BSTR FAR* pbstrVal;   VT_BYREF|VT_BSTR
 
IUnknown FAR* FAR* ppunkVal;   VT_BYREF|VT_UNKNOWN
 
IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; VT_BYREF|VT_DISPATCH
 
补充:软件开发 , Vc ,
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