VC++ 算法。
如何建一个人物模型可以根据当前声卡中的音频流或者播放指定的音频文件,自动跳舞? 我知道分析、采集音频流要用到FFT算法。那么然后呢?
如何建一个人物模型可以根据当前声卡中的音频流或者播放指定的音频文件,自动跳舞? 我知道分析、采集音频流要用到FFT算法。那么然后呢?
其他:然后你得学音乐和舞蹈 没有做过这方面的开发,不过听着题目蛮好玩的。
我想,可以将跳舞分为动作、强度和节奏 三部分,其中动作指模型运行的一组序列,强度指完成动作的幅度,节奏控制这组序列变化的速度。这三个因素中,动作应该是预先设置好的,强度和节奏是控制模型的变量。
接着只要想办法从音乐信号中分离强度和节奏,这应该就和FFT算法衔接上了
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