【Android游戏开发十八】解放手指,利用传感器开发游戏!
前两篇都是向大家介绍了很有意思的两种手势操作,嵌入我们游戏中,不得不说让游戏的自由度、可玩性和趣味性都增色不少!那么今天继续给大家介绍一亮点!传感器!
一:什么是传感器:
所谓传感器能够探测如光、热、温度、重力、方向 等等的功能!
二:Android中提供传感器有哪些:
1. 加速度传感器(重力传感器)
2. 陀螺仪传感器
3. 光传感器
5. 恒定磁场传感器
6. 方向传感器
7. 恒定的压力传感器
8. 接近传感器
9. 温度传感器
今天我们给大家介绍的是游戏开发中最最常见的,用到的频率最高的一种传感器,加速度传感器(重力传感器)!
因为模拟器无法测试,所以我用手机调试的~,先上两张截图;
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/**
*@author Himi
*@Sensor 加速度传感器,也称为重力传感器
*@SDK 1.5(api 3)就支持传感器了
*@解释:此传感器不仅对玩家反转手机的动作可以检测到,而且会根据反转手机的程度,得到传感器的值也会不同!
*/
public class MySu易做图ceView extends Su易做图ceView implements Callback, Runnable {
private Thread th = new Thread(this);
private Su易做图ceHolder sfh;
private Canvas canvas;
private Paint paint;
private SensorManager sm;
private Sensor sensor;
private SensorEventListener mySensorListener;
private int arc_x, arc_y;// 圆形的x,y位置
private float x = 0, y = 0, z = 0;
public MySu易做图ceView(Context context) {
super(context);
this.setKeepScreenOn(true);
sfh = this.getHolder();
sfh.addCallback(this);
paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
setFocusable(true);
setFocusableInTouchMode(true);
//通过服务得到传感器管理对象
sm = (SensorManager) MainActivity.ma.getSystemService(Service.SENSOR_SERVICE);
sensor = sm.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);//得到一个重力传感器实例
//TYPE_ACCELEROMETER 加速度传感器(重力传感器)类型。
//TYPE_ALL 描述所有类型的传感器。
//TYPE_GYROSCOPE 陀螺仪传感器类型
//TYPE_LIGHT 光传感器类型
//TYPE_MAGNETIC_FIELD 恒定磁场传感器类型。
//TYPE_ORIENTATION 方向传感器类型。
//TYPE_PRESSURE 描述一个恒定的压力传感器类型
//TYPE_PROXIMITY 常量描述型接近传感器
//TYPE_TEMPERATURE 温度传感器类型描述
mySensorListener = new SensorEventListener() {
@Override
//传感器获取值发生改变时在响应此函数
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {//备注1
//传感器获取值发生改变,在此处理
x = event.values[0]; //手机横向翻滚
//x>0 说明当前手机左翻x<0右翻
y = event.values[1]; //手机纵向翻滚
//y>0 说明当前手机下翻y<0上翻
 
补充:移动开发 , Android ,