答案:目前电子商务采用的处理模式大多是订货用户在网页上填写订单,发出订货请求,接着WEB服务器上运行CGI程序对用户填写的数据进行一定的处理后,发送到专用的电子商务服务器中,服务器则对发来的用户数据进行一系列校验,验证用户身份及证实所需的订货信息完整后,将订单写入数据库中,并向WEB服务器中的CGI程序发回一个交易成功的信息,证实交易完成。
我们利用VC++的AppWizard创建一个支持MFC类的控制台模式程序(An application that support MFC),命名为“Eshopping”,修改主程序文件EShopping.cpp如下:
#include "stdafx.h"
#include "EShopping.h"
#include "afxsock.h"
typedef struct OrderSet //用户自己定义的一个订货单结构
{
char UserName[24];
char Password[12];
char Goods[24];
int Count;
char Addr[256];
}ORDER;……//省略部分机器生成代码
int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[])
{
if (!AfxWinInit(::GetModuleHandle(NULL), NULL, ::GetCommandLine(), 0))
{……//省略部分机器生成代码
}
else //程序处理的主体
{
cout〈〈"Content-type:Text/HTMLnn";
//输出回显给用户的HTML的头
cout〈〈"〈HTML〉〈HEAD〉〈TITLE〉〈/TITLE〉〈/HEAD〉〈BODY〉n";char *StreamSize=getenv("CONTENT_LENGTH"); //开始取得用户填写的信息
long dataSize=atol(StreamSize);
char* buffer[dataSize]=new char[dataSize];::memset(buffer,0,dataSize);
cin〉〉buffer; //取得用户填写的信息
char Ware[5][256]; //这个数组用于从获取的字串中分离用户填写的数据
::memset(Ware,0,5?256);char* p=buffer;
int Row=0,Col=0;while(Row〈5)//开始处理获取的字串
{
if(*p= =‘=‘)
{
//若在字串中遇到“=”号,意味着用户填写的一个项的开始
Col=0;
p++;
while(*p!=‘&&‘)
{
//若在字串中遇到“&&”号,意味着用户填写的一个项的结束
if(*p= =‘+‘)
*p=‘ ‘; //字串中的“+”号要转成空格
Ware[Row][Col++]=*p;
p++;
}
Row++;
}
p++;
}
ORDER Order;//处理完字串后,把用户填写的数据填写到一个ORDER结构中memcpy(Order.UserName,Ware[0],24);
memcpy(Order.Password,Ware[1],12);
memcpy(Order.Goods,Ware[2],24);
int Counts=atoi(Ware[3]);
Order.Count=Counts;
&n
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