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用VC++6.0编写Proxy服务器

答案:

  常用的代理服务器软件有procy sever 2.0以及WinGate等等。利用VC 6.0强大功能也可以编写出自己的代理服务器应用软件。本文介绍了具体的实现方法。

一. 原理

本程序的结构原理如下:

对于每一个用户的请求(Internet 请求,由浏览器发出),本程序将启动两个线程,一个把本地用户的请求数据发送到远程的Internet主机,另一个线程把远程主机的回应数据发送到本地请求用户。

二. 主要函数

UserToProxyThread ( void * pParam )
:它是用来把本地用户请求数据发送到远程主机的,起服务器线程角色。当接到本地(局域网)用户的请求,它就启动另一个自身线程,以侦听别的用户的请求,并读出已接收到的请求数据,接着启动第二个线程ProxyToServer()(这个线程用来连接远程主机),当远程主机连接成功后,它把已读出的本地用户请求数据发送到远程主机。

ProxyToServer ( void * pParam)
,可以被当作是客户端服务,它把远程主机发送来的数据分发给本地请求用户。

三. 开发运行环境

本程序是在VC++6.0环境下开发的,在Win95 和 WinNT4.0下运行正常。

四. 详细代码

#include "stdafx.h"

#include "Proxy.h"

#include < winsock2.h > //WINSOCKET API 2。0

#include < stdlib.h >

#include < stdio.h >

#include < string.h >

#ifdef _DEBUG

#define new DEBUG_NEW

#undef THIS_FILE

static char THIS_FILE[] = __FILE__;

#endif

////////////////////////////////////////////////////////////////

#define HTTP "http://"

#define FTP "ftp://"

#define PROXYPORT 5001 //Proxy 端口

#define BUFSIZE 10240 //缓冲区大小

CWinApp theApp;

using namespace std;

UINT ProxyToServer(LPVOID pParam);

UINT UserToProxyThread(void *pParam);

struct SocketPair
{
      SOCKET user_proxy; //socket : 本地机器到PROXY 服务机

      SOCKET proxy_server; //socket : PROXY 服务机到远程主机

      BOOL IsUser_ProxyClosed; // 本地机器到PROXY 服务机状态

      BOOL IsProxy_ServerClosed; // PROXY 服务机到远程主机状态

};

struct ProxyParam
{
      char Address[256]; // 远程主机地址

      HANDLE User_SvrOK; // PROXY 服务机到远程主机的联结状态

      SocketPair *pPair; // 维护一组SOCKET的指针

      int Port; // 用来联结远程主机的端口

};    //这个结构用来PROXY SERVER与远程主机的信息交换.

SOCKET gListen_Socket; //用来侦听的SOCKET。

int StartServer()  //启动服务
{
      WSADATA wsaData;
      sockaddr_in local;
      SOCKET listen_socket;

      if(::WSAStartup(0x202,&wsaData)!=0)
      {
            printf("\nError in Startup session.\n");WSACleanup();
            return -1;
      };
      local.sin_family=AF_INET;
      local.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;

      local.sin_port=htons(PROXYPORT);
      listen_socket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

      if(listen_socket==INVALID_SOCKET)
      {
            printf("\nError in New a Socket.");WSACleanup();return -2;}
            if(::bind(listen_socket,(sockaddr *)&local,sizeof(local))!=0)
            {
                  printf("\n Error in Binding socket."); WSACleanup();return -3;
            };

            if(::listen(listen_socket,5)!=0)
            {
                  printf("\n Error in Listen."); WSACleanup(); return -4;
            }
            gListen_Socket=listen_socket;
            AfxBeginThread(UserToProxyThread,NULL); //启动侦听
            return 1;
      }

      int CloseServer() //关闭服务
      {
            closesocket(gListen_Socket);
            WSACleanup();
            return 1;
      }

      //分析接收到的字符,得到远程主机地址

      int GetAddressAndPort( char * str, char *address, int * port)
      {
            char buf[BUFSIZE], command[512], proto[128], *p;
            int j;
            sscanf(str,"%s%s%s",command,buf,proto);
            p=strstr(buf,HTTP);
            //HTTP

            if(p)
            {
                  p+=strlen(HTTP);
                  for(int i=0;i< strlen(p);i++)
                  if( *(p+i)==`/`) break;
                  *(p+i)=0;

                  strcpy(address,p);

                  p=strstr(str,HTTP);

                  for(int j=0;j< i+strlen(HTTP);j++)

                  *(p+j)=` `; //去掉远程主机%C。
}

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