控件一:Gallery之基础用法
Gallery是一个水平的列表选择框,它允许用户通过拖动来查看上一个、下一个列表选项。
下面是控件Gallery的额外的属性:
要使用一个Gallery非常的简单,只需要设置填充它内容的Adapter即可。从Adapter的体系上来看(可以看看:Android中的Adapter),显然使用BaseAdapter是最好的选择,当然SimpleAdapter也可以,不过,实现起来,没有BaseAdapter清晰和强大。所以这里的Best Practice,个人认为还是BaseAdapter。
Gallery一般是用来显示图片的,当然也经常用来显示一些自定义布局和伪3D的效果。下面,通过一个简单的例子,来解释Gallery的用法。
一、首先要定义填充Gallery的适配器,这里,选择继承BaseAdapter,自定义自己的适配器
[html]
public class GalleryAdapter extends BaseAdapter {
private Context context;
private Integer[] imagesId;//要显示的图片
public GalleryAdapter(Context context) {
this.context = context;
imagesId=new Integer[]{R.drawable.a,R.drawable.b,R.drawable.c,R.drawable.d};
}
//返回要显示的图片的总数
public int getCount() {
return imagesId.length;
}
//获得相关的数据项中的指定位置的数据集。这里我们可以指定为该位置的Bitmap
public Object getItem(int position) {
Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), imagesId[position]);
return bitmap;
}
//返回相关位置的item的id,这里返回和position一样的ID
public long getItemId(int position) {
return position;
}
/**
* Get a View that displays the data at the specified position in the data set.
* You can either create a View manually or inflate it from an XML layout file.
* 得到一个在指定位置显示指定数据的视图,你可以手动的创建一个或者从XML布局文件中装载一个。
* 参数:position
* 参数:convertView 如果可以的话,旧的视图可以被重用,不过用之前要检测它是否为null
* 参数:parent 这个视图最后要依附的父视图 www.zzzyk.com
*/
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ImageView imageView=new ImageView(context);
Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), imagesId[position]);
imageView.setImageBitmap(bitmap);
return imageView;
}
}
二、选择我们的Gallery,这里使用系统的Gallery,当然,为了某些特殊的效果,也可以选择自定义自己的Gallery
三、现在布局文件中定义我们的Gallery,然后在Activity中使用
[html]
<Gallery
android:id="@+id/gallery"
android:spacing="100dp"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
[html]
public class ImageScanActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Gallery gallery=(Gallery)findViewById(R.id.gallery);
GalleryAdapter adapter=new GalleryAdapter(this);
gallery.setAdapter(adapter);
}
}
上面的就是一个最简单的Gallery的使用,当然,有很多不足的地方,例如滑动的时候卡,不流畅。或者一下划过几张图片等等,这些问题放到后面慢慢解决。
摘自 LonelyRoamer的专栏
补充:移动开发 , Android ,