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Android Socket 开发技术

根据之前的经验,应用软件的网络通信无非就是Socket和HTTP,其中Socket又可以用TCP和UDP,HTTP的话就衍生出很多方式,基础的HTTP GET和POST请求,然后就是WebService的SOAP。

在这些方式中,Socket当然是最基础的。因此先从Socket开始。

服务端就不需要过多的说明了,无论采用什么语言什么平台都可以,只要遵循基本的Socket监听模式就行。

实际上Android的Socket开发就是Java的Socket开发,因此学习过Java的开发人员也许觉得并没有什么难度,不过依然有一些不同于PC开发的地方需要注意

首先是说说TCP开发

JAVA里的TCP开发感觉比C#里简单多了,实现方法几句话就能完成。

[java]
Socket socket = new Socket("192.168.3.119",7628);//创建Socket实例,并绑定连接远端IP地址和端口  
 
OutputStream ops = socket.getOutputStream();//定义一个输出流,来自于Socket输出流  
   
byte[] bytes = b.getBytes(); 
        
ops.write(bytes);//向输出流中写入数据  
 
ops.flush();//刷行输出流  
 
//至此,在连接成功的情况下,服务端应该就能收到发送过去的流了。  
 
 
//接下来是接收服务器发送过来的数据  
InputStream ips = socket.getInputStream();//定义输入流,来自于socket的输入流  
 
byte[] bytes2 = new byte[20]; 
 
ips.read(bytes2);//读取输入流数据  
   
String str = new String(bytes2);//转换成字符串  
 
btn.setText(str);//显示出来(我是现实在button上,当然,这个方法不正规,不过可以让我少放点空间,看上去界面干净点,只要能看到效果就行)  
 
socket.close(); 

    Socket socket = new Socket("192.168.3.119",7628);//创建Socket实例,并绑定连接远端IP地址和端口
  
    OutputStream ops = socket.getOutputStream();//定义一个输出流,来自于Socket输出流
     
    byte[] bytes = b.getBytes();
          
    ops.write(bytes);//向输出流中写入数据
   
    ops.flush();//刷行输出流

    //至此,在连接成功的情况下,服务端应该就能收到发送过去的流了。
   

    //接下来是接收服务器发送过来的数据
    InputStream ips = socket.getInputStream();//定义输入流,来自于socket的输入流
   
    byte[] bytes2 = new byte[20];
   
    ips.read(bytes2);//读取输入流数据
     
    String str = new String(bytes2);//转换成字符串

    btn.setText(str);//显示出来(我是现实在button上,当然,这个方法不正规,不过可以让我少放点空间,看上去界面干净点,只要能看到效果就行)
   
    socket.close();
服务端代码就不多说明了,只要实现了Socket监听和接收,发送就行。这样Android上Tcp的Socket就完成了,很简单。

接下来是UDP的,理论上来说,UDP的实现应该更简单,不过,由于使用模拟器来调试的关系,出了一点小问题,郁闷了很久,另外,Java用UDP Socket对应使用的类是DatagramSocket,与C#不同,c#是在创建Socket的时候制定参数来制定协议类型,先看代码。

[java]
DatagramSocket dgs = new DatagramSocket();//建立一个Socket,这个Socket将作为一个发送器,将Socket包发送出去  
     
InetAddress inet = InetAddress.getByName("192.168.3.119");//创建一个InetAddress,ip地址为要发动到的远端的服务器IP  
     
DatagramPacket dgp = new DatagramPacket("test2".getBytes(), "test2".getBytes().length,inet,7628);//创建一个UDP数据包,数据包包含远端的IP地址及端口  
     
dgs.send(dgp);//发送      
    
dgs.close(); 
     
     
DatagramSocket dgs2 = new DatagramSocket(9997);//创建另一个UDPSocket,  
     
DatagramPacket dgp2 = new DatagramPacket(new byte[20],20); //创建一个空报文包  
dgs2.receive(dgp2);//接收数据并填充到报文包中  
     
String str = new String(dgp2.getData());//获取报文包里的数据并转换成字符串  
     
btn.setText(str);//显示获得的数据  
     
dgs2.close();//关闭Socket 

DatagramSocket dgs = new DatagramSocket();//建立一个Socket,这个Socket将作为一个发送器,将Socket包发送出去
   
InetAddress inet = InetAddress.getByName("192.168.3.119");//创建一个InetAddress,ip地址为要发动到的远端的服务器IP
   
DatagramPacket dgp = new DatagramPacket("test2".getBytes(), "test2".getBytes().length,inet,7628);//创建一个UDP数据包,数据包包含远端的IP地址及端口
   
dgs.send(dgp);//发送   
  
dgs.close();
   
   
DatagramSocket dgs2 = new DatagramSocket(9997);//创建另一个UDPSocket,
   
DatagramPacket dgp2 = new DatagramPacket(new byte[20],20); //创建一个空报文包
dgs2.receive(dgp2);//接收数据并填充到报文包中
   
String str = new String(dgp2.getData());//获取报文包里的数据并转换成字符串
   
btn.setText(str);//显示获得的数据
   
dgs2.close();//关闭Socket
需要特别注意的地方,在不做端口映射的情况下,UDP可能无法接受到服务器端发送过来的数据,原因是使用eclipse开发的时候,调试程序是用的模拟环境,模拟环境下,接收数据是要做端口映射的,因为模拟环境下,没有自己真实的IP地址和端口,模拟器是使用5554来运行的,发送数据到PC没问题,但是 PC发送到模拟器的时候,需要把本机的端口映射到模拟器上,真机环境不需要,具体操作方式如下

1、运行模拟器
2、打开DOS命令行窗口
    执行:telnet localhost 5554
   5554是模拟器的端口,执行之后会进入android console
3、 在console下执行:
   redir add udp :8000:9000
   其中,第一个端口号是PC的端口,第二个端口号是模拟器端口。
   执行此命令之后,会把PC 8000端口接收到的数据转到模拟器的9000端口,模拟器就能从9000端口接收UDP数据包了

另外,要实现Socket,必须在 AndroidManifest.xml 中加入权限如下

[xml]
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> 

补充:移动开发 , Android ,
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