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Android下的联网下载的操作

一:从网络下载图片
MainActivity:
 
 
 
 
 
NetService
 
 1.由路径获取Url
 
2.使用url打开HttpURLConnection连接
 
3.根据路径查找本地sd卡是否有缓存文件,如果文件存在,发送最后修改时间
 
File file = new File("/mnt/sdcard/" + URLEncoder.encode(path, "UTF-8"));
 
conn.setIfModifiedSince(file.lastModified());
 
4.得到响应返回码,如果返回码是200,则正确得到网络连接
 
5.由连接获取输入流,将输入流写入到内存,由于是图片,所以为byte,
 
6.将内存中的数据赋给byte数组data,
 
7.用Bitmap的解码工厂将数据解码为图片
 
Bitmap image = BitmapFactory.decodeByteArray(data,0,data.length);
 
8,为了以后省流量,快速访问,将此图片缓存到本地
 
二:登录:
 classicLogin:
 
  点击登录时开始新线程
 
     1.获得用户名与密码
 
 2.调用服务层的方法为用户名与密码设置编码:
 
Service.post(username,password)
 
     3.若无异常提示成功,否则提示失败
 
 
 
服务层的方法:
 
1.设置处理用户名与密码的Servlet路径:
 
  private String path = "http://192.168.1.100:8080/05.Web/LoginServlet"
 
 
 
1.post方法:
 
  1.Creates a new URL instance by parsing spec.
 
     URL url = new URL(path);
 
  2.获取HttpURLConnection连接
 
  3.设置连接超时时间
 
  4.设置请求方法为post
 
  5.设置三个请求头
 
        conn.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded");
 
conn.setRequestProperty("Content-Length", params.getBytes().length + "");
 
conn.setRequestProperty("Host", "192.168.1.100:8080");
 
   6.Sets the flag indicating whether this URLConnection allows output
 
conn.setDoOutput(ture);
 
   7.将得到的用户名密码编码后输出
username = URLEncoder.encode(username,"utf-8")
 
conn.getOutputStream().write(username.getBytes());
 
 8.得到响应码,若响应码不是200,则抛出异常。
 
 
 
3.get方式:
 
1.get方式是:http://192.168.1.100:8080/05.Web/LoginServlet?username=xxx&password=xxx
 
所以在创建URL时应遵照这种格式:
 
String path =  "http://192.168.1.100:8080/05.Web/LoginServlet";
 
String params = "username=" + URLEncoder.encode(username, "UTF-8") + "&password=" + URLEncoder.encode(password, "UTF-8");
 
URL url = new URL(path + "?" + params);
 
2.打开HttpURLConnection连接
 
3.设置连接超时时间
 
4.设置请求方法
 
5.开始连接,得到返回码
 
6.根据返回码判断网络状态
 
4.牛逼的方式:
 
常见的麻烦的方法已经有人写好了,自己可以直接拿来调用:
 
1.在MainActivity中
 
private AsyncHttpClient client = new AsyncHttpClient();
 
2.在点击登录时调用client的post或get方法即可:
 
client.post(url, params, responseHandler)
 
client.get(url, params, responseHandler)
 
三:上传:
   上传这种常见的麻烦的方法也被同一个牛逼人物写好了,同上,直接调用
 
类似的,把将要上传的文件也放入params中:
 
     RequestParams params = new RequestParams();
 
     params.put("username", username);
 
     params.put("password", password);
 
 params.put("upload", new File(upload));
 
 
 
client.post(url, params, new AsyncHttpResponseHandler();
 
四:下载
1.java中最简单的下载
 
1.找到文件所在的路径:
 
URL url = new URL(“http:xxxx/xx.txt”);
 
2.打开http连接
 
3.设置连接超时时间
 
4.设置请求方式
 
5.开始连接得到响应码
 
6.响应码正确(200)则将由连接得到的输入流中的数据写入到本地
 
2.多线程下载:
 
     一:DownloadTask:继承Thread,规定线程数THREAD_AMOUNT = 3;
 
1.在DownloadTask的构造函数中传入下载地址,从下载地址中截取文件名
 
2.run方法
 
a) :打开连接,设置超时时间
 
b) :获取文件长度 :conn.getConntentLength();
 
c) :计算每个线程要下载的长度
 
d) :开启所有线程,每个线程会下载一部分数据到本地文件中
 
New DownloadThread(i).start();
 
       二:内部类DownloadThread:继承Thread,构造函数中传递的参数用来标记下载任务中的线程
 
        1.run方法:
 
a) :设置当前线程要下载的起始位置,结束位置
 
b) :当前线程打开Http连接,设置超时时间,设置请求下载的范围
 
c) :用随机读写文件地文件读写,此时同单线程下载操作
 
3.多线程断点续传:
 
 在多线程的基础上修改:添加一个临时文件记录当前线程下载到了哪一个字节了,然后下次再启动时,直接从当前临时文件所记录的地方接着下载.
 
一:在BPDownloadTask中的修改
 
   a) :在BPDownloadTask的构造函数中创建临时文件.
 
       b) :在run方法启动时,要判断临时文件是否存在,若不存在,则写入每个线程的开始位置
 
       c) :开启线程,每个线程会下载一部分数据到本地文件中
 
 二:在内部类DownloadThread中的修改
 
 A):在run方法中创建记录进度的临时文件.
 
RandomAccessFile tempRaf = new RandomAccessFile(tempFile, "rws");
 
 B):根据当前线程的id将指针移动到当前线程的位置读取当前线程已完成的数据
 
tempRaf.seek(id * 4);
 
C):多个下载进程之间同步,统计所有线程总共完成了多少
 
synchronized(BPDownloadTask.this) {
 
totalFinish += threadFinish;
 
}
 
D):计算当前线程起始位置,结束位置,后续同多线程下载.
补充:移动开发 , Android ,
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