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Android存储——SharedPreference存储(用户偏好存储)

数据存储在开发中是使用最频繁的,在这里主要介绍Android平台中实现数据存储的5种方式,分别是:
1 使用SharedPreferences存储数据; 
2 文件存储数据;
3 SQLite数据库存储数据;
4 使用ContentProvider存储数据;
5 网络存储数据;
SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,主要是保存一些常用的配置比如窗口状态,一般在Activity中 重载窗口状态onSaveInstanceState保存一般使用SharedPreferences完成,它提供了Android平台常规的Long长 整形、Int整形、String字符串型的保存。
 
它是什么样的处理方式呢? SharedPreferences类似过去Windows系统上的ini配置文件,但是它分为多种权限,可以全局共享访问,android123提示最终是以xml方式来保存,整体效率来看不是特别的高,对于常规的轻量级而言比SQLite要好不少,如果真的存储量不大可以考虑自己定义文件格式。xml 处理时Dalvik会通过自带底层的本地XML Parser解析,比如XMLpull方式,这样对于内存资源占用比较好。
 
 
它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。
其存储位置在/data/data/<包名>/shared_prefs目录下。
SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过Editor对象实现。


Java代码:

[java]
package cn.jason.store; 
 
import java.text.SimpleDateFormat; 
import java.util.Date; 
 
import android.app.Activity; 
import android.content.SharedPreferences; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.View; 
import android.view.View.OnClickListener; 
import android.widget.Button; 
import android.widget.Toast; 
 
public class SharePreferenceWriteActivity extends Activity { 
 
    SharedPreferences preferences; 
    SharedPreferences.Editor editor; 
     
     
    @Override 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
        super.onCreate(savedInstanceState); 
        setContentView(R.layout.main); 
        // 获取只能被本应用程序读、写的SharedPreferences对象 
        preferences = getSharedPreferences("11",MODE_WORLD_READABLE); 
        //获得修改器 
        editor = preferences.edit(); 
         
        Button read = (Button) findViewById(R.id.read); 
        Button write = (Button) findViewById(R.id.write); 
         
        read.setOnClickListener(new OnClickListener() { 
             
            @Override 
            public void onClick(View v) { 
                int num = preferences.getInt("num", 0);String a = num +""; 
                //使用Toast提示信息 
                Toast.makeText(SharePreferenceWriteActivity.this ,  a, 5000) .show(); 
            } 
        }); 
        write.setOnClickListener(new OnClickListener() 
        { 
            @Override 
            public void onClick(View arg0) 
            { 
                // 存入一个随机数 
                editor.putInt("num", (int) (Math.random() * 100)); 
                // 提交所有存入的数据 
                editor.commit(); 
            } 
        }); 
    } 
}<img src="" alt="" /> 

用户存储sharedPreference的重点是在于:
[java]
// 获取只能被本应用程序读、写的SharedPreferences对象 
        preferences = getSharedPreferences("11",MODE_WORLD_READABLE); 
        //获得修改器 
        editor = preferences.edit(); 
上面的代码中。getSharedPreferences("11",MODE_WORLD_READABLE);的两个参数存的值是,第一个是用户自定义的名字,第二个是读取权限。

上面的三个是比较常用的权限,第一个是只能本程序访问,第二个和第三个是可以其他程序访问,但是只有读或者写的权限

 

下面这个程序就是通过其他程序访问上面的程序的SharedPreference.
[cpp]
package cn.jason.io; 
 
import android.app.Activity; 
import android.content.Context; 
import android.content.SharedPreferences; 
import android.content.pm.PackageManager.NameNotFoundException; 
import android.os.Bundle; 
import android.widget.TextView; 
 
public class ReadOtherPreferenceActivity extends Activity { 
    /** Called when the activity is first created. */ 
    @Override 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
        super.onCreate(savedInstanceState); 
        setContentView(R.layout.main); 
         
        Context useCount = null; 
         
        try { 
            useCount = createPackageContext("cn.jason.store", Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY); 
        } catch (NameNotFoundException e) { 
            e.printStackTrace(); 
        } 
         
        SharedPreferences preferences = useCount.getSharedPreferences("jason", Context.MODE_WORLD_READABLE); 
         
     // 读取数据 
    int num = preferences.getInt("num", 0); 
    TextView show = (TextView) findViewById(R.id.show); 
    // 显示读取的数据内容 
    sho

补充:移动开发 , Android ,
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