android Bitmap.Config
Bitmap.Config下面有4个参数:
Java代码
Bitmap.Config ALPHA_8
Bitmap.Config ARGB_4444
Bitmap.Config ARGB_8888
Bitmap.Config RGB_565
首先
Java代码
A:Alpha透明度
R:Red红色
G:Green绿色
B:Blue蓝色
然后
Java代码
Bitmap.Config ALPHA_8 图形参数应该由一个字节来表示,应该是一种8位的位图
Bitmap.Config ARGB_4444 图形的参数应该由两个字节来表示 分别用4个bit来记录每个像素的A、R、G、B数据,16色位图
Bitmap.Config ARGB_8888 图形的参数应该由四个字节来表示 分别用8个bit来记录每个像素的A、R、G、B数据,就是常说的32bit位图、256色位图(这个也可能是RGB888这种24bit位图)
Bitmap.Config RGB_565 图形的参数应该由两个字节来表示 分别用5个、6个和5个bit记录像素的R、G、B数据,其中G的6个bit中一个是无效保留的,32色位图
一般情况下我们都是用ARGB_8888 但是它也相对的很占内存
因为一个像素8+8+8+8=32位 8位一个字节 也就是一个像素4个字节 如果是800*480的图片的话 也就是 800*480*4/1024/124 估计也有1M多了
所以作为手机应用开发人员你使用的内存是有限的
作者“TryLoveCatch”
补充:移动开发 , Android ,