当前位置:编程学习 > VC++ >>

VC++学习笔记4---怎么样销毁一个对话框

 

非模态对话框相对于模态对话框,他的创建和销毁过程和模态对话框有一定的区别

 

非模态对话框需要重载函数OnCanel,并且在这个函数中调用DestroyWindow。并

且不能调用基类的OnCancel,因为基类的OnCancel调用了EndDialog这个函数,这

个函数是针对模态对话框的。

 

还有一个必须重载的函数就是PostNcDestroy,这也是一个虚函数,通常的非模态对

话框是用类的指针,通过new创建的,这就需要在PostNcDestroy函数中delete掉这个

指针。

了解了理论过后,下面我们就可以用代码实现一下非模态对话框的创建和销毁过程:

 

//建立

//主框架中:

CTestDlg *pDlg=new CTestDlg;

pDlg->Create(IDD_TESTDLG,this);

pDlg->ShowWindow(SW_SHOW);

//对话框中:

void CTestDlg::OnCancel()

{

     DestroyWindow();

}

void CTestDlg::PostNcDestroy()

{

     CDialog::PostNcDestroy();

     delete this;

}

 

如果要在点击按钮的情况下,销毁非模态对话框,只需要把按钮的事件映射到

OnCancel函数即可。

以下是一点资料供参考,非模态对话框的销毁顺序:

MFC应用程序中处理消息的顺序:

1.AfxWndProc()         该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调

                                用AfxCallWndProc

2.AfxCallWndProc()   该函数负责保存消息(保存的内容主要是消息标识符和消息参

                                 数)供应用程序以后使用,然后调用WindowProc()函数

3.WindowProc()        该函数负责发送消息到OnWndMsg()函数,如果未被处理,

                                则调用DefWindowProc()函数

4.OnWndMsg()         该函数的功能首先按字节对消息进行排序,对于

                               WM_COMMAND消息,调用OnCommand()消息响应函数,对于

                               WM_NOTIFY消息    调用OnNotify()消息响应函数。任何被遗漏的

                              消息将是一个窗口消息。OnWndMsg()函数搜索类的消息映像,以

                              找到一个能处理任何窗口消息的处理函数。如果OnWndMsg()函数

                              不能找到这样的处理函数的话,则把消息返回到WindowProc()函数,

                              由它将消息发送给DefWindowProc()函数

5.OnCommand()      该函数查看这是不是一个控件通知(lParam参数不为NULL,如果

                              lParam参数为空的话,说明该消息不是控件通知),如果它是,

                              OnCommand()函数会试图将消息映射到制造通知的控件;如果他

                             不是一个控件通知(或者如果控件拒绝映射的消息)OnCommand()就会

                             调用OnCmdMsg()函数

6.OnCmdMsg()       根据接收消息的类,OnCmdMsg()函数将在一个称为命令传递

                             (Command Routing)的过程中潜在的传递命令消息和控件通知。 例如:

                            如果拥有该窗口的类是一个框架类,则命令和通知消息也被传递到视图

                            和文档类,并为该 类寻找一个消息处理函数MFC应用程序创建窗口的

                            过程:

1.PreCreateWindow()   该函数是一个重载函数,在窗口被创建前,可以在该重载函数中改

                                    变创建参数(可以设置窗口风格等等)

2.PreSubclassWindow() 这也是一个重载函数,允许首先子分类一个窗口

3.OnGetMinMaxInfo()   该函数为消息响应函数,响应的是WM_GETMINMAXINFO消息,

                                   允许设置窗口的最大或者最小尺寸

4.OnNcCreate()        该函数也是一个消息响应函数,响应WM_NCCREATE消息,

                                发送消息以告诉窗口的客户区即将被创建

5.OnNcCalcSize()      该函数也是消息响应函数,响应WM_NCCALCSIZE消息,作用

                                是允许改变窗口客户区大小

6.OnCreate()            该函数也是一个消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送

                               消息告诉一个窗口已经被创建

7.OnSize()                该函数也是一个消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送该消

                       &

补充:软件开发 , Vc ,
CopyRight © 2022 站长资源库 编程知识问答 zzzyk.com All Rights Reserved
部分文章来自网络,