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android多媒体和相机详解二

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释放MediaPlayer
  MediaPlayer可能消耗大量的系统资源.因此你应该总是采取一些额外的措失来确保在一个MediaPlayer实例上不会挂起太长的时间.当你用完MediaPlayer时,你应该总是调用release()来保证任何分配给MediaPlayer的系统资源被正确地释放.例如,如果你正在使用MediaPlayer并且你的activity收到了一个对onStop()的调用,你必须释放MediaPlayer,因为当你的activtiy不再与用户交互时继续保持MediaPlayer会使用户有一点慢的感觉(除非你在后台播放媒体).当你的activityis resumed或restarted,你理所当然的需要创建一个新的MediaPlayer并且在恢复播放前重新准备它.

下面是如何释放MediaPlayer:
[java]
1. mediaPlayer.release(); 
2. mediaPlayer = null; 
 
  作为一个例子,想像一下如果当你的activitystopped时你忘记了释放MediaPlayer,而activity重新start时又创建了一个新的MediaPlayer这样的问题.就像你知道的,当用户改变屏幕的方向(或用另外的方法改变了设备的配置),系统处理的方式是重启activity(默认情况),于是当用户来回旋转设备时你可能消耗掉了所有的系统资源,因为在每次方向改变时,你都创建了一个新的MediaPlayer但是从不釋放它.

  你现在可能对如何在没有activity时仍然在后台播放媒体感兴趣了,请看下一章.
使用带有MediaPlayer的service
  如果你希望你的媒体在你的应用不出现在屏幕上时仍能在后台播放—也就是,你希望当用户与其它应用交互时仍能继续播放—那么你必须启动一个Service并且通过它控制MediaPlayer实例.但此方式下你应该小心慬慎,因为用户和系统都对一个应用运行一个后台service时应该如何与剩余的系统交互抱有期望值.如果你的应用不能满足这些期望,用户体验可能很坏.本节描述你应该注意的主要问题并且给出如何达到要求的建议.

异步运行
  首先,跟Activity一样,默认下所有的Service的工作都是在一个单独的线程中完成—实际上,如果你从同一个应用中运行一个activity和一个service,它们默认使用同一个线程("主线程").因此,service需要快速处理进入的intent并且永不对它们执行长时间的计算.如果要执行某些重型工作和阻塞调用,你必须异步地执行它们:可以在你自己实现的另外线程中,也可以使用框架的一些异步处理工具.

  例如,当在主线程中使用一个MediaPlayer,你应该调用prepareAsync()而不是prepare(),并且实现一个MediaPlayer.OnPreparedListener来监听"准备"完成通知并开始播放.例如:
[java]
1. public class MyService extends Service implements MediaPlayer.OnPreparedListener { 
2.     private static final ACTION_PLAY = "com.example.action.PLAY"; 
3.     MediaPlayer mMediaPlayer = null; 
4.  
5.     public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { 
6.         ... 
7.         if (intent.getAction().equals(ACTION_PLAY)) { 
8.             mMediaPlayer = ... // initialize it here  
9.             mMediaPlayer.setOnPreparedListener(this); 
10.             mMediaPlayer.prepareAsync(); // prepare async to not block main thread  
11.         } 
12.     } 
13.  
14.     /** Called when MediaPlayer is ready */ 
15.     public void onPrepared(MediaPlayer player) { 
16.         player.start(); 
17.     } 
18. } 
 
处理异步错误
  在异步操作时,错误通常是用异常或错误码通知的,但是无论何时你使用异步资源,你都应确保你的应用能被正确的通知错误.在使用MediaPlayer时,你可以通过实现一个MediaPlayer.OnErrorListener并把它设置给你的MediaPlayer实例来达到此目的.

[java]
1. public class MyService extends Service implements MediaPlayer.OnErrorListener { 
2.     MediaPlayer mMediaPlayer; 
3.  
4.     public void initMediaPlayer() { 
5.         // ...initialize the MediaPlayer here...  
6.  
7.         mMediaPlayer.setOnErrorListener(this); 
8.     } 
9.  
10.     @Override 
11.     public boolean onError(MediaPlayer mp, int what, int extra) { 
12.         // ... react appropriately ...  
13.         // The MediaPlayer has moved to the Error state, must be reset!  
14.     } 
15. } 
 
  有一点很重要:当错误发生时,MediaPlayer变为错误状态,你必须在重新使用它之前重置它才行.
使用唤醒锁 www.zzzyk.com
  当设计在后台播放媒体的应用时,当你的service正在运行时,设备可能进入休眠.因为Android系统在休眠时会试着节省电能,那么系统会试着关闭电话的任何不必要的特性,包括CPU和WiFi.然而,如果你的service正在播放或接收音乐,你就想阻止系统干涉你的播放工作.

  为了在上述情况下保证你的service继续运行,你必须使用"wakelocks".一个wakelock是一种通知系统在手机空闲时也应为你的应用保留所用特性的途径.
  注意:你总是应该保守的使用wakelocks并且仅在真证需要时才持有它.因为它们会显著的减少设备电池的寿命.
  当你的MediaPlayer播放时,要保持CPU持续运行,在初始化MediaPlayer时需调用setWakeMode().一旦你这样做了,MediaPlayer就会在播放时持有一个特定的锁,并在暂停或停止时释放它:
[java]
1. mMediaPlayer = new MediaPlayer(); 
2. // ... other initialization here ...  
3. mMediaPlayer.setWakeMode(getApplicationContext(), PowerManager.PARTIAL_WAKE_LOCK); 
 
然而,此例中所请求的wakelock只能保证CPU保持清醒.如果你正通过Wi-Fi从网络串流媒体数据,你可能也想持有WifiLock.对它你必须手动请求和释放.所以,当你使用远程URL准备MediaPlayer,你应该创建并请求Wi-Filock.例如:
[java]
1. WifiLock wifiLock = ((WifiManager) getSystemService(Context.WIFI_SERVICE)) 
2.     .createWifiLock(WifiManager.WIFI_MODE_FULL, "mylock"); 
3.  
4. wifiLock.acquire(); 
 

当你暂停或停止你的媒体或当你不现需要网络时,你应该释放这个锁:
[java]
1. wifiLock.release(); 
 
作为前台服务运行

  Services一般用于执行后台任务,比如获取邮件,同步数据,下载内容以及其它工作.这些情况下,用户不会太注意service的执行,并且可能跟本注意不到它们的中断以及重新运行.

  但是现在考虑一下用service播放音乐.很明显,用户会非常注意这个service并且一些中断会严重影响用户体验.另外,这种service还是用户在其执行期间想与之交互的.此情况下,此服务应作为一个"foregroundservice"运行.一个前台具有高重要性—系统永不会杀死它,因为它跟用户直接相关.当运行于前台时,service还必须在状态通知栏上提供一个通知来保证用户能看到service正在运行并且允许他们打开一个activity与service交互.

为了把你的service搞到前台,你必须为状态栏创建一个Notification并且调用startForeground().例如:
[java]
1. String songName; 
2. // assign the song name to songName  
3. PendingIntent pi = PendingIntent.getActivity(getApplicationContext(), 0, 
4.                 new Intent(getApplicationContext(), MainActivity.class), 
5.                 PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT); 
6. Notification notification = new Notificatio

补充:移动开发 , Android ,
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