android多媒体和相机详解二
上一篇:http://www.zzzyk.com/kf/201205/131766.html释放MediaPlayer
MediaPlayer可能消耗大量的系统资源.因此你应该总是采取一些额外的措失来确保在一个MediaPlayer实例上不会挂起太长的时间.当你用完MediaPlayer时,你应该总是调用release()来保证任何分配给MediaPlayer的系统资源被正确地释放.例如,如果你正在使用MediaPlayer并且你的activity收到了一个对onStop()的调用,你必须释放MediaPlayer,因为当你的activtiy不再与用户交互时继续保持MediaPlayer会使用户有一点慢的感觉(除非你在后台播放媒体).当你的activityis resumed或restarted,你理所当然的需要创建一个新的MediaPlayer并且在恢复播放前重新准备它.
下面是如何释放MediaPlayer:
[java]
1. mediaPlayer.release();
2. mediaPlayer = null;
作为一个例子,想像一下如果当你的activitystopped时你忘记了释放MediaPlayer,而activity重新start时又创建了一个新的MediaPlayer这样的问题.就像你知道的,当用户改变屏幕的方向(或用另外的方法改变了设备的配置),系统处理的方式是重启activity(默认情况),于是当用户来回旋转设备时你可能消耗掉了所有的系统资源,因为在每次方向改变时,你都创建了一个新的MediaPlayer但是从不釋放它.
你现在可能对如何在没有activity时仍然在后台播放媒体感兴趣了,请看下一章.
使用带有MediaPlayer的service
如果你希望你的媒体在你的应用不出现在屏幕上时仍能在后台播放—也就是,你希望当用户与其它应用交互时仍能继续播放—那么你必须启动一个Service并且通过它控制MediaPlayer实例.但此方式下你应该小心慬慎,因为用户和系统都对一个应用运行一个后台service时应该如何与剩余的系统交互抱有期望值.如果你的应用不能满足这些期望,用户体验可能很坏.本节描述你应该注意的主要问题并且给出如何达到要求的建议.
异步运行
首先,跟Activity一样,默认下所有的Service的工作都是在一个单独的线程中完成—实际上,如果你从同一个应用中运行一个activity和一个service,它们默认使用同一个线程("主线程").因此,service需要快速处理进入的intent并且永不对它们执行长时间的计算.如果要执行某些重型工作和阻塞调用,你必须异步地执行它们:可以在你自己实现的另外线程中,也可以使用框架的一些异步处理工具.
例如,当在主线程中使用一个MediaPlayer,你应该调用prepareAsync()而不是prepare(),并且实现一个MediaPlayer.OnPreparedListener来监听"准备"完成通知并开始播放.例如:
[java]
1. public class MyService extends Service implements MediaPlayer.OnPreparedListener {
2. private static final ACTION_PLAY = "com.example.action.PLAY";
3. MediaPlayer mMediaPlayer = null;
4.
5. public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
6. ...
7. if (intent.getAction().equals(ACTION_PLAY)) {
8. mMediaPlayer = ... // initialize it here
9. mMediaPlayer.setOnPreparedListener(this);
10. mMediaPlayer.prepareAsync(); // prepare async to not block main thread
11. }
12. }
13.
14. /** Called when MediaPlayer is ready */
15. public void onPrepared(MediaPlayer player) {
16. player.start();
17. }
18. }
处理异步错误
在异步操作时,错误通常是用异常或错误码通知的,但是无论何时你使用异步资源,你都应确保你的应用能被正确的通知错误.在使用MediaPlayer时,你可以通过实现一个MediaPlayer.OnErrorListener并把它设置给你的MediaPlayer实例来达到此目的.
[java]
1. public class MyService extends Service implements MediaPlayer.OnErrorListener {
2. MediaPlayer mMediaPlayer;
3.
4. public void initMediaPlayer() {
5. // ...initialize the MediaPlayer here...
6.
7. mMediaPlayer.setOnErrorListener(this);
8. }
9.
10. @Override
11. public boolean onError(MediaPlayer mp, int what, int extra) {
12. // ... react appropriately ...
13. // The MediaPlayer has moved to the Error state, must be reset!
14. }
15. }
有一点很重要:当错误发生时,MediaPlayer变为错误状态,你必须在重新使用它之前重置它才行.
使用唤醒锁 www.zzzyk.com
当设计在后台播放媒体的应用时,当你的service正在运行时,设备可能进入休眠.因为Android系统在休眠时会试着节省电能,那么系统会试着关闭电话的任何不必要的特性,包括CPU和WiFi.然而,如果你的service正在播放或接收音乐,你就想阻止系统干涉你的播放工作.
为了在上述情况下保证你的service继续运行,你必须使用"wakelocks".一个wakelock是一种通知系统在手机空闲时也应为你的应用保留所用特性的途径.
注意:你总是应该保守的使用wakelocks并且仅在真证需要时才持有它.因为它们会显著的减少设备电池的寿命.
当你的MediaPlayer播放时,要保持CPU持续运行,在初始化MediaPlayer时需调用setWakeMode().一旦你这样做了,MediaPlayer就会在播放时持有一个特定的锁,并在暂停或停止时释放它:
[java]
1. mMediaPlayer = new MediaPlayer();
2. // ... other initialization here ...
3. mMediaPlayer.setWakeMode(getApplicationContext(), PowerManager.PARTIAL_WAKE_LOCK);
然而,此例中所请求的wakelock只能保证CPU保持清醒.如果你正通过Wi-Fi从网络串流媒体数据,你可能也想持有WifiLock.对它你必须手动请求和释放.所以,当你使用远程URL准备MediaPlayer,你应该创建并请求Wi-Filock.例如:
[java]
1. WifiLock wifiLock = ((WifiManager) getSystemService(Context.WIFI_SERVICE))
2. .createWifiLock(WifiManager.WIFI_MODE_FULL, "mylock");
3.
4. wifiLock.acquire();
当你暂停或停止你的媒体或当你不现需要网络时,你应该释放这个锁:
[java]
1. wifiLock.release();
作为前台服务运行
Services一般用于执行后台任务,比如获取邮件,同步数据,下载内容以及其它工作.这些情况下,用户不会太注意service的执行,并且可能跟本注意不到它们的中断以及重新运行.
但是现在考虑一下用service播放音乐.很明显,用户会非常注意这个service并且一些中断会严重影响用户体验.另外,这种service还是用户在其执行期间想与之交互的.此情况下,此服务应作为一个"foregroundservice"运行.一个前台具有高重要性—系统永不会杀死它,因为它跟用户直接相关.当运行于前台时,service还必须在状态通知栏上提供一个通知来保证用户能看到service正在运行并且允许他们打开一个activity与service交互.
为了把你的service搞到前台,你必须为状态栏创建一个Notification并且调用startForeground().例如:
[java]
1. String songName;
2. // assign the song name to songName
3. PendingIntent pi = PendingIntent.getActivity(getApplicationContext(), 0,
4. new Intent(getApplicationContext(), MainActivity.class),
5. PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
6. Notification notification = new Notificatio
补充:移动开发 , Android ,