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设计模式学习--模板方法模式(Tamplate Pattern)

 
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OO基础
抽象
封装
多态
继承
OO原则
封装变化
多用组合,少用继承
针对接口编程,不针对实现编程
为交互对象之间的松耦合设计而努力
类应该对扩展开放,对修改关闭
依赖抽象,不要依赖具体类
只和朋友交谈
别找我,我会找你(这是新的原则:由超类主控一切,当它们需要的时候,自然会去调用子类,这就跟好莱坞一样)
OO模式
模板模式——在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。

 

 

 


模板方法模式要点
“模板方法”定义 算法的步骤,把这些步骤的实现延迟到子类。
模板方法模式为我们提供一种代码复用的重要技巧。
模板方法的抽象类可以定义具体方法、抽象方法和钩子。
抽象方法由子类实现。
钩子是一种方法,它在抽象类中不做事,或者只做默认的事情,子类可以选择要不要去覆盖它。
为了防止子类改变模板方法中的算法,可以将模板方法声明为final。
好莱坞原则告诉我们,将决策权放在高层模块中,以便决定如何以及何时调用低层模块。
你将在真实世界代码中看到模块方法模式的许多变体,不要期待它们全都是一眼就可以被你认出。
策略模式和模板方法模式都封装算法,一个用组合,一个用继承。
工厂方法是模板方法的一种特殊版本。


模板方法模式使用例子:泡茶和泡咖啡的冲泡
来点易做图吧
这是一个声明为抽象的类,里面定义了一个模板方法,两个由子类去实现的抽象方法
[java]
package 易做图TamplateMethod; 
 
/**
 * 2013/6/27
 * @author wwj
 * 模板方法模式
 */ 
public abstract class CaffineBeverage { 
 
    /**
     * 模板方法
     * 1.它是一个方法
     * 2.它用作一个算法的模板,在这个例子中,算法是用来制作易做图饮料的
     * 在这个模板中,算法内的每一个步骤都被一个方法代表了
     */ 
    final void prepareRecipe() { 
        boilWater(); 
        brew(); 
        pourInCup(); 
        addCondiments(); 
    } 
     
    //需要子类提供的方法,必须要在超类中声明为抽象  
    abstract void brew(); 
     
    abstract void addCondiments(); 
     
    void boilWater() { 
        System.out.println("Boiling water"); 
    } 
     
    void pourInCup() { 
        System.out.println("Pouring into cup"); 
    } 
         

package 易做图TamplateMethod;

/**
 * 2013/6/27
 * @author wwj
 * 模板方法模式
 */
public abstract class CaffineBeverage {

 /**
  * 模板方法
  * 1.它是一个方法
  * 2.它用作一个算法的模板,在这个例子中,算法是用来制作易做图饮料的
  * 在这个模板中,算法内的每一个步骤都被一个方法代表了
  */
 final void prepareRecipe() {
  boilWater();
  brew();
  pourInCup();
  addCondiments();
 }
 
 //需要子类提供的方法,必须要在超类中声明为抽象
 abstract void brew();
 
 abstract void addCondiments();
 
 void boilWater() {
  System.out.println("Boiling water");
 }
 
 void pourInCup() {
  System.out.println("Pouring into cup");
 }
  
Coffee和Tea两个类继承CaffineBeverage超类
[java] 
package 易做图TamplateMethod; 
 
/**
 * 咖啡继承易做图饮料
 * @author wwj
 *
 */ 
public class Coffee extends CaffineBeverage { 
 
    @Override 
    void brew() { 
        System.out.println("Dripping Coffee through filter"); //冲泡咖啡  
    } 
 
    @Override 
    void addCondiments() { 
        System.out.println("Adding Sugar and Milk"); //增加糖和牛奶  
    } 
 

package 易做图TamplateMethod;

/**
 * 咖啡继承易做图饮料
 * @author wwj
 *
 */
public class Coffee extends CaffineBeverage {

 @Override
 void brew() {
  System.out.println("Dripping Coffee through filter"); //冲泡咖啡
 }

 @Override
 void addCondiments() {
  System.out.println("Adding Sugar and Milk"); //增加糖和牛奶
 }

}

[java] v
package 易做图TamplateMethod; 
 
/**
 * 茶类继承自易做图饮料
 * @author wwj
 *
 */ 
public class Tea extends CaffineBeverage{ 
 
    @Override 
    void brew() { 
        System.out.println("Steeping the tea"); //泡茶  
    } 
 
    @Override 
    void addCondiments() { 
        System.out.println("Adding Lemon"); //增加柠檬  
    } 
     

package 易做图TamplateMethod;

/**
 * 茶类继承自易做图饮料
 * @author wwj
 *
 */
public class Tea extends CaffineBeverage{

 @Override
 void brew() {
  System.out.println("Steeping the tea"); //泡茶
 }

 @Override
 void addCondiments() {
  System.out.println("Adding Lemon"); //增加柠檬
 }
 
}

测试一下
[java]
package 易做图TamplateMethod; 
 
public class CaffineBeverageTest { 
    public static void main(String[] args) { 
        System.out.println("-------泡茶咯----------"); 
        Tea myTea = new Tea(); 
        myTea.prepareRecipe();  //调用模板方法,就这样把所有工作做完了  
        System.out.println("-------泡茶咯----------"); 
         
         
        System.out.println("-------煮咖啡咯----------"); 
        Coffee myCoffee = new Coffee(); 
        myCoffee.prepareRecipe(); 
        System.out.println("-------

补充:软件开发 , Java ,
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