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ocos2d-x初探学习笔记(15)--CCOrbitCamera

Cocos2d-x提供了一中根据球面坐标轨迹旋转的方式CCOrbitCamera

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参数分别为旋转的时间,起始半径,半径差,起始>z角,旋转>z角差,起始>x角,旋转>x角差,用法如下

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同时该用法也引出了一个问题就是,子节点将继承父节点的动作,也就是说在上述>sprite自转的时候,它还有>p的公转。以下演示了>sp3和>sp4作为>sp1和>sp2的子节点,将继承>sp1和>sp2的动作。

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刚开始研究此引擎,如有错误之处,希望大家多多指正

下一篇写一下test类里面的其他场景


摘自 小满的专栏
补充:综合编程 , 其他综合 ,
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