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设计模式C++描述----17.备忘录(Memento)模式

一. 备忘录模式

定义:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。

结构图:

 \


使用范围:

Memento 模式比较适用于功能比较复杂的,但需要维护或记录属性历史的类,或者需要保存的属性只是众多属性中的一小部分时,Originator 可以根据保存的 Memento 信息还原到前一状态。

代码:

[cpp] //备忘录类  
//负责存储 Originator 对象的内部状态  
class Memento  

//注意:备忘录类中的方法是私有的!!!!!!!  
private:  
    //这是最关键的地方,将 Originator 为friend类  
    //这样 Originator 就可以访问 Memento 类的内部信息  
    friend class Originator;  
 
    Memento() {} 
 
    Memento(const string& sdt) 
    { 
        _sdt = sdt; 
    } 
 
    void SetState(const string& sdt) 
    { 
        _sdt = sdt; 
    } 
                      
    string GetState() 
    { 
        return _sdt; 
    } 
 
private: 
    string _sdt; 
 
}; 
 
//原始类  
//负责创建备忘录  
class Originator  

public:  
    Originator() 
    { 
        _sdt = ""; 
        _mt = 0;  
    } 
 
    Originator(const string& sdt) 
    { 
        _sdt = sdt;       
        _mt = 0;  
    } 
 
    //创建备忘录,将当前信息保存在一个备忘录对象中  
    Memento* CreateMemento() 
    { 
        return new Memento(_sdt);  
    } 
 
    //恢复备忘录,将备忘录对象上的信息恢复出来  
    void RestoreToMemento(Memento* mt) 
    { 
        this->_sdt = mt->GetState(); 
    } 
 
    string GetState() 
    { 
        return _sdt; 
    } 
 
    void SetState(const string& sdt) 
    { 
        _sdt = sdt;  
    } 
 
    void PrintState() 
    { 
        cout<<this->_sdt<<"....."<<endl;  
    } 
 
private:  
    string _sdt; 
    Memento* _mt;  
}; 
                  
 
//测试代码  
int main(int argc,char* argv[])  

    Originator* o = new Originator(); 
 
    o->SetState("old"); //备忘以前的状态  
    o->PrintState(); 
 
    Memento* m = o->CreateMemento(); //创建一个备忘录  
    o->SetState("new"); //修改状态 www.zzzyk.com   
    o->PrintState(); 
 
    o->RestoreToMemento(m); //恢复修改前的状态  
    o->PrintState(); 
 
    return 0; 

//备忘录类
//负责存储 Originator 对象的内部状态
class Memento
{
//注意:备忘录类中的方法是私有的!!!!!!!
private:
 //这是最关键的地方,将 Originator 为friend类
 //这样 Originator 就可以访问 Memento 类的内部信息
 friend class Originator;

 Memento() {}

 Memento(const string& sdt)
 {
  _sdt = sdt;
 }

 void SetState(const string& sdt)
 {
  _sdt = sdt;
 }
     
 string GetState()
 {
  return _sdt;
 }

private:
 string _sdt;

};

//原始类
//负责创建备忘录
class Originator
{
public:
 Originator()
 {
  _sdt = "";
  _mt = 0;
 }

 Originator(const string& sdt)
 {
  _sdt = sdt;  
  _mt = 0;
 }

 //创建备忘录,将当前信息保存在一个备忘录对象中
 Memento* CreateMemento()
 {
  return new Memento(_sdt);
 }

 //恢复备忘录,将备忘录对象上的信息恢复出来
 void RestoreToMemento(Memento* mt)
 {
  this->_sdt = mt->GetState();
 }

 string GetState()
 {
  return _sdt;
 }

 void SetState(const string& sdt)
 {
  _sdt = sdt;
 }

 void PrintState()
 {
  cout<<this->_sdt<<"....."<<endl;
 }

private:
 string _sdt;
 Memento* _mt;
};
    

//测试代码
int main(int argc,char* argv[])
{
 Originator* o = new Originator();

 o->SetState("old"); //备忘以前的状态
 o->PrintState();

 Memento* m = o->CreateMemento(); //创建一个备忘录
 o->SetState("new"); //修改状态
 o->PrintState();

 o->RestoreToMemento(m); //恢复修改前的状态
 o->PrintState();

 return 0;
}
 
二. 说明

1. Memento 负责存储 Originator 对象的内部状态,并可防止 Originator 以外的其它对象访问备忘录(具体实现方法,就是让其所有方法都为私有的)。


2. Memento 声明 Originator 为它的友元类,这样 Originator 就可以访问它的所有函数,即对 Originator 是开放的。

我觉得,私有和友元是备忘录模式实现的关键!

 


作者 lwbeyond

补充:软件开发 , C++ ,
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