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设计模式C++描述----18.中介者(Mediator)模式

一. 举例

比如,现在中图和日本在关于易做图问题上存在争端。这时,联合国就会站出来,做为调解者,其实也没什么好调解的,易做图本来就是中国的,这是不争的事实!联合国也就是个传话者、发言人。

结构图如下:

\

代码如下:
[cpp] //抽象国家  
class Country   

protected:   
    Mediator *m_mediator; //中介  
public: 
    virtual void SetMediator(Mediator *mediator){} //设置中介  
    virtual void SendMessage(string message) {}    //向中介发信息  
    virtual void GetMessage(string message) {}     //从中介获取信息  
}; 
 
//抽象中介者  
class Mediator   

public:   
    virtual void Send(string message, Country *person) {}   
    virtual void SetJanpa(Country *Janpa) {}  //让中介认识具体的对象  
    virtual void SetChina(Country *China) {}   
}; 
 
//日本  
class Janpa: public Country   
{   
public:   
    void SetMediator(Mediator *mediator) { m_mediator = mediator; }   
    void SendMessage(string message) { m_mediator->Send(message, this); }   
    void GetMessage(string message) { cout<<"日本收到信息: "<<message; }   
}; 
 
//中国  
class China: public Country   
{   
public:   
    void SetMediator(Mediator *mediator) { m_mediator = mediator; }   
    void SendMessage(string message) { m_mediator->Send(message, this); }   
    void GetMessage(string message) { cout<<"中国收到信息: "<<message; }   
}; 
 
//联合国  
class UN : public Mediator   
{   
private:   
    Country *m_Janpa; //日本  
    Country *m_China; //中国  
public:   
    UN(): m_Janpa(NULL), m_China(NULL) {}   
    void SetJanpa(Country *Janpa) { m_Janpa = Janpa; }   
    void SetChina(Country *China) { m_China = China; }   
    void Send(string message, Country *country)    
    {   
        if(country == m_Janpa) //日本给中图发信息  
            m_China->GetMessage(message); //中国收到信息  
        else   
            m_Janpa->GetMessage(message);   
    } 
}; 
 
//测试代码  
int main()   
{      
    Mediator *mediator = new UN();   
    Country *pJanpa = new Janpa();    //日本  
    Country *pChina = new China();  //中国  
     
    mediator->SetJanpa(Janpa);   
    mediator->SetChina(China);   
     
    pJanpa->SetMediator(mediator);   
    pChina->SetMediator(mediator);   
     
    pJanpa->SendMessage("易做图是我们的,哈哈哈...\n");   
    pChina->SendMessage("操,易做图再乱放易做图,小心我弄死你!\n");   
     
    delete pJanpa;  
    delete pChina;  
    delete mediator;   
     
    return 0;   

//抽象国家
class Country 
{
protected: 
 Mediator *m_mediator; //中介
public:
 virtual void SetMediator(Mediator *mediator){} //设置中介
 virtual void SendMessage(string message) {}    //向中介发信息
 virtual void GetMessage(string message) {}     //从中介获取信息
};

//抽象中介者
class Mediator 
{
public: 
 virtual void Send(string message, Country *person) {} 
 virtual void SetJanpa(Country *Janpa) {}  //让中介认识具体的对象
 virtual void SetChina(Country *China) {} 
};

//日本
class Janpa: public Country 

public: 
 void SetMediator(Mediator *mediator) { m_mediator = mediator; } 
 void SendMessage(string message) { m_mediator->Send(message, this); } 
 void GetMessage(string message) { cout<<"日本收到信息: "<<message; } 
};

//中国
class China: public Country 

public: 
 void SetMediator(Mediator *mediator) { m_mediator = mediator; } 
 void SendMessage(string message) { m_mediator->Send(message, this); } 
 void GetMessage(string message) { cout<<"中国收到信息: "<<message; } 
};

//联合国
class UN : public Mediator 

private: 
 Country *m_Janpa; //日本
 Country *m_China; //中国
public: 
 UN(): m_Janpa(NULL), m_China(NULL) {} 
 void SetJanpa(Country *Janpa) { m_Janpa = Janpa; } 
 void SetChina(Country *China) { m_China = China; } 
 void Send(string message, Country *country)  
 { 
  if(country == m_Janpa) //日本给中图发信息
   m_China->GetMessage(message); //中国收到信息
  else 
   m_Janpa->GetMessage(message); 
 }
};

//测试代码
int main() 
{    
 Mediator *mediator = new UN(); 
 Country *pJanpa = new Janpa();    //日本
 Country *pChina = new China();  //中国
 
 mediator->SetJanpa(Janpa); 
 mediator->SetChina(China); 
 
 pJanpa->SetMediator(mediator); 
 pChina->SetMediator(mediator); 
 
 pJanpa->SendMessage("易做图是我们的,哈哈哈...\n"); 
 pChina->SendMessage("操,易做图再乱放易做图,小心我弄死你!\n"); 
 
 delete pJanpa;
 delete pChina;
 delete mediator; 
 
 return 0; 
}

二. 中介者模式

定义:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。补充:软件开发 , C++ ,

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