vb CreateProcess函数可以用来做什么呢。
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答案:
VB声明 | ||
Declare Function CreateProcess Lib "kernel32" Alias "CreateProcessA" (ByVal lpApplicationName As String, ByVal lpCommandLine As String, lpProcessAttributes As SECURITY_ATTRIBUTES, lpThreadAttributes As SECURITY_ATTRIBUTES, ByVal bInheritHandles As Long, ByVal dwCreationFlags As Long, lpEnvironment As Any, ByVal lpCurrentDriectory As String, lpStartupInfo As STARTUPINFO, lpProcessInformation As PROCESS_INFORMATION) As Long | ||
说明 | ||
创建一个新进程(比如执行一个程序) | ||
返回值 | ||
Long,非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError | ||
参数表 | ||
参数 | 类型及说明 | |
lpApplicationName | String,要执行的应用程序的名字。可设为vbNullString;在这种情况下,应用程序的名字应在lpCommandLine参数的起始处出现 | |
lpCommandLine | String,要执行的命令行。可用GetCommandLine函数取得一个进程使用的命令行。Windows会尽可能地根据下述搜索顺序来查找执行文件: (1)包含了父进程执行文件的目录 (2)父进程当前的目录 (3)由GetSystemDirectory返回的系统目录 (4)仅适于windows NT:16位系统目录 (5)由GetWindowDirectory返回的Windows目录 (6)由PATH环境变量指定的目录 | |
lpProcessAttributes | SECURITY_ATTRIBUTES,指定一个SECURITY_ATTRIBUTES结构,或传递零值(将参数声明为ByVal As Long,并传递零值)——表示采用不允许继承的默认描述符。该参数定义了进程的安全特性 | |
lpThreadAttributes | SECURITY_ATTRIBUTES,指定一个SECURITY_ATTRIBUTES结构,或传递零值(将参数声明为ByVal As Long,并传递零值)——表示采用不允许继承的默认描述符。该参数定义了进程之主线程的安全特性 | |
bInheritHandles | Long,TRUE表示允许当前进程中的所有句柄都由新建的子进程继承 | |
dwCreationFlags | Long,来自API32.TXT文件的一个或多个下述常数之一,它们都带有前缀CREATE_。下面这些用于VB程序员: | |
CREATE_SEPARATE_WOW_VDM(仅适用于NT) | 启动一个16位的Windows应用程序时,易做图它在自己的内存空间运行 | |
CREATE_SHARED_WOW_VDM(仅适用于NT) | 启动一个16位的Windows应用程序时,易做图它在共享的16位虚拟机(VM)内运行 | |
CREATE_SUSPENDED | 立即挂起新进程。除非调用了ResumeThread函数函数,否则它不会恢复运行 | |
也可能是下述常数之一,用于指定优先级 | ||
IDLE_PRIORITY_CLASS | 新进程应该有非常低的优先级——只有在系统空闲的时候才能运行。基本值是4 | |
HIGH_PRIORITY_CLASS | 新进程有非常高的优先级,它优先于大多数应用程序。基本值是13。注意尽量避免采用这个优先级 | |
NORMAL_PRIORITY_CLASS | 标准优先级。如进程位于前台,则基本值是9;如在后台,则优先值是7 | |
不要在VB中使用REALTIME_PRIORITY_CLASS | ||
lpEnvironment | Any,指向一个环境块的指针(环境缓冲区的头一个字符,或者环境块的地址) | |
lpCurrentDriectory | String,新进程的当前目录路径。调用函数的时候,可用vbNullString指定当前目录 | |
lpStartupInfo | STARTUPINFO,指定一个STARTUPINFO结构,其中包含了创建进程时使用的附加信息 | |
lpProcessInformation | PROCESS_INFORMATION,该结构用于容纳新进程的进程和线程标识符。大多数情况下,一旦这个函数返回,父应用程序都会关闭两个句柄。 |