ios strong和weak
iOS5中加入了新知识,就是ARC,其实我并不是很喜欢它,因为习惯了自己管理内存。但是学习还是很有必要的。在iOS开发过程中,属性的定义往往与retain, assign, copy有关,我想大家都很熟悉了,在此我也不介绍,网上有很多相关文章。现在我们看看iOS5中新的关键字strong, weak, unsafe_unretained. 可以与以前的关键字对应学习strong与retain类似,weak与unsafe_unretained功能差不多(有点区别,等下会介绍,这两个新关键字与assign类似)。在iOS5中用这些新的关键字,就可以不用手动管理内存了,从java等其它语言转过来的程序员非常受用。strong关键字与retain关似,用了它,引用计数自动+1,用实例更能说明一切1. @property (nonatomic, strong) NSString *string1;2. @property (nonatomic, strong) NSString *string2;有这样两个属性,1. @synthesize string1;2. @synthesize string2;猜一下下面代码将输出什么结果?1. self.string1 = @"String 1";2. self.string2 = self.string1;3. self.string1 = nil;4. NSLog(@"String 2 = %@", self.string2);结果是:String 2 = String 1由于string2是strong定义的属性,所以引用计数+1,使得它们所指向的值都是@"String 1", 如果你对retain熟悉的话,这理解并不难。接着我们来看weak关键字:如果这样声明两个属性:1. @property (nonatomic, strong) NSString *string1;2. @property (nonatomic, weak) NSString *string2;并定义1. @synthesize string1;2. @synthesize string2;再来猜一下,下面输出是什么?1. self.string1 = [[NSString alloc] initWithUTF8String:"string 1"];2. self.string2 = self.string1;3. self.string1 = nil;4. NSLog(@"String 2 = %@", self.string2);结果是:String 2 = null分析一下,由于self.string1与self.string2指向同一地址,且string2没有retain内存地址,而 self.string1=nil释放了内存,所以string1为nil。声明为weak的指针,指针指向的地址一旦被释放,这些指针都将被赋值为 nil。这样的好处能有效的防止野指针。在c/c++开发过程中,为何大牛都说指针的空间释放了后,都要将指针赋为NULL. 在这儿用weak关键字帮我们做了这一步。接着我们来看unsafe_unretained从名字可以看出,unretained且unsafe,由于是unretained所以与weak有点类似,但是它是unsafe的,什么是unsafe的呢,下面看实例。如果这样声明两个属性:并定义1. @property (nonatomic, strong) NSString *string1;2. @property (nonatomic, unsafe_unretained) NSString *string2;再来猜一下,下面的代码会有什么结果?1. self.string1 = [[NSString alloc] initWithUTF8String:"string 1"];2. self.string2 = self.string1;3. self.string1 = nil;4. NSLog(@"String 2 = %@", self.string2);请注意,在此我并没有叫你猜会有什么输出,因为根本不会有输出,你的程序会crash掉。原因是什么,其实就是野指针造成的,所以野指针是可怕的。为何会造成野指针呢?同于用unsafe_unretained声明的指针,由于 self.string1=nil已将内存释放掉了,但是string2并不知道已被释放了,所以是野指针。然后访问野指针的内存就造成crash. 所以尽量少用unsafe_unretained关键字。strong,weak, unsafe_unretained往往都是用来声明属性的,如果想声明临时变量就得用__strong, __weak, __unsafe_unretained, __autoreleasing, 其用法与上面介绍的类似。还是看看实例吧。1. __strong NSString *yourString = [[NSString alloc] initWithUTF8String:"your string"];2. __weak NSString *myString = yourString;3. yourString = nil;4. __unsafe_unretained NSString *theirString = myString;5. //现在所有的指针都为nil再看一个:1. __strong NSString *yourString = [[NSString alloc] initWithUTF8String:"string 1"];2. __weak NSString *myString = yourString;3. __unsafe_unretained NSString *theirString = myString;4. yourString = nil;5. //现在yourString与myString的指针都为nil,而theirString不为nil,但是是野指针。在这儿也说一下字符串相关的,如果NSString *str = @"str test";这样将声明一个字符串常量,这样声明的不受上面所说的限制。如:1. __strong NSString *yourString = @"test string";2. __weak NSString *myString = yourString;3. yourString = nil;4. //现在myString还是有值的NSString *str = [[NSString alloc] initWithString:@"test"];这样返回的也是字符串常量, 效果与 NSString *str = @"test";是一样的。 但得遵循苹果内存管理,在非ARC的情况下还是要调用release,其实不需要调用也不会内存泄漏。__autoreleasing的用法介绍:在c/c++,objective-c内存管理中有一条是:谁分配谁释放。 __autoreleasing则可以使对像延迟释放。比如你想传一个未初始化地对像引用到一个方法当中,在此方法中实始化此对像,那么这种情况将是__autoreleasing表演的时候。看个示例:1. - (void) generateErrorInVariable:(__autoreleasing NSError **)paramError{2. NSArray *objects = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"A 易做图 error", nil];3. NSArray *keys = [[NSArray alloc] initWithObjects:NSLocalizedDescriptionKey, nil];4. NSDictionary *errorDictionary = [[NSDictionary alloc] initWithObjects:objects forKeys:keys];5. *paramError = [[NSError alloc] initWithDomain:@"MyApp" code:1 userInfo:errorDictionary];6. }7. -(void)test8. {9. NSError *error = nil;&n补充:移动开发 , IOS ,
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