C++学习之友元函数
为什么要引入友元函数?
因为我们不能在类的外部访问类的私有变量。
传统的访问方法:
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// Name : main.cpp
// Author : ShiGuang
// Version :
// Copyright : sg131971@qq.com
// Description : Hello World in C++, Ansi-style
//============================================================================
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class aa
{
private:
float a;
float b;
public:
float &aaa()
{
return (a);
}
float &bbb()
{
return (b);
}
};
aa sum(aa a, aa b)
{
aa c;
c.aaa() = a.aaa() + b.aaa();
c.bbb() = a.bbb() + b.bbb();
return (c);
}
int main(int argc, char **argv)
{
aa a, b;
a.aaa() = 1;
a.bbb() = 2;
b.aaa() = 3;
b.bbb() = 4;
aa c = sum(a, b);
cout << c.aaa() << endl;
cout << c.bbb() << endl;
return 0;
}
引入友元函数之后:
//============================================================================
// Name : main.cpp
// Author : ShiGuang
// Version :
// Copyright : sg131971@qq.com
// Description : Hello World in C++, Ansi-style
//============================================================================
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class aa
{
private:
float a;
float b;
public:
float &aaa()
{
return (a);
}
float &bbb()
{
return (b);
}
friend aa sum(aa, aa);
friend int main(int argc, char **argv);
};
aa sum(aa s, aa t)
{
aa c;
c.a = s.a + t.a;
c.b = s.b + t.b;
return (c);
}
int main(int argc, char **argv)
{
aa a, b;
a.a = 1;
a.b = 2;
b.a = 3;
b.b = 4;
aa c = sum(a, b);
cout << c.a << endl;
cout << c.b << endl;
return 0;
}
两个函数运行结果完全一样。www.zzzyk.com
对于使用友元:
(1)声明的位置既可在public区,也可在protected区。友元函数虽然是在类内进行声明,但它不是该类的成员函数,不属于任何类。
(2)在类外定义友元函数,与普通函数的定义一样,一般与类的成员函数放在一起,以便类重用时,一起提供其友元函数。
(3) 友元函数是能访问类的所有成员的普通函数,一个函数可以是多个类的友元函数,只需在各个类中分别声明。
(4)友元能使程序精炼,提高程序的效率。
(5)友元破坏了类的封装,使用时,要权衡利弊,在数据共享与信息隐藏之间选择一个平衡点。
摘自 sg131971的学习笔记
补充:软件开发 , C++ ,