一步一步写算法(之可变参数)
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可变参数是C语言编程的一个特色。在我们一般编程中,函数的参数个数都是确定的,事先定下来的。然而就有那么一部分函数,它的个数是不确定的,长度也不一定,这中间有什么秘密吗?
其实,我们可以回忆一下哪些函数是可变参数的函数?其实也就是sprintf、printf这样的函数而已。那么这些函数有什么规律吗?关键就是在这个字符串上面。我们可以举一个例子看看,
void test()
{
printf("%s, value = %d\n", "hello", 10);
}
void test()
{
printf("%s, value = %d\n", "hello", 10);
}
test函数里面也就是一个简单的打印函数。那么这个函数有什么特别的地方呢,那就是%s、%d和后面的字符是一一对应的,所以有多少个这样的字符,首参数后面就会剩下多少个参数。那么后面参数的地址怎么获取呢?我们可以回想一下,堆栈一般是怎么压栈处理的,
/*
* stack space:
*
* 参数3 | up
* 参数2 |
* 参数1 v down
*/
/*
* stack space:
*
* 参数3 | up
* 参数2 |
* 参数1 v down
*/ 因为参数是按照从右向左依次压入的,所以后面参数的地址依次根据“%”处理即可。下面我们就可以自己写一个PrintInt打印int数据的函数,首先创建一个框架,
void PrintInt(char* buffer, int data, ...)
{
return;
}
void PrintInt(char* buffer, int data, ...)
{
return;
} 然后验证buffer参数中是否有%d,如果存在这样的一个字符,就需要打印一个整数,
void PrintInt(char* buffer, int data, ...)
{
static char space[1024];
char temp[32];
int* start;
int count;
if(NULL == buffer)
return;
memset(space, 0, 1024);
memset(temp, 0, 32);
start = (int*) &buffer;
count = 0;
while(buffer[count]){
if(!strncmp(&buffer[count], "%d", strlen("%d"))){
start ++;
itoa(*start, temp, 10);
strcat(space, temp);
count += 2;
continue;
}
space[strlen(space)] = buffer[count];
count ++;
}
memset(buffer, 0, strlen(buffer));
memmove(buffer, space, strlen(space));
return;
}
void PrintInt(char* buffer, int data, ...)
{
static char space[1024];
char temp[32];
int* start;
int count;
if(NULL == buffer)
return;
memset(space, 0, 1024);
memset(temp, 0, 32);
start = (int*) &buffer;
count = 0;
while(buffer[count]){
if(!strncmp(&buffer[count], "%d", strlen("%d"))){
start ++;
itoa(*start, temp, 10);
strcat(space, temp);
count += 2;
continue;
}
space[strlen(space)] = buffer[count];
count ++;
}
memset(buffer, 0, strlen(buffer));
memmove(buffer, space, strlen(space));
return;
} 为了验证我们的函数是否正确,可以编写测试函数验证一下,
void display()
{
char buffer[32] = {"%d %d %d %d\n"};
PrintInt(buffer, 1, 2, 3, 4);
printf(buffer);
}
void display()
{
char buffer[32] = {"%d %d %d %d\n"};
PrintInt(buffer, 1, 2, 3, 4);
printf(buffer);
}
补充:软件开发 , C语言 ,