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VC++实现混合静态易做图视窗的方法

子视图的动态切换

在多视图应用程序中,可以通过改变CCreateContext对象的值,来创建更加灵活的视图,实现多视图的动态切换。CCreateContext是MFC框架所使用的一种数据结构,它将构成文档/视图结构的组件联系起来。这个结构包括指向文档的指针、视窗框架的指针、视图的指针以及文档模板的指针,它还包含一个指向CRuntimeClass结构的指针,以指明所创建的视图的类型。

其数据成员如下:

·m_pNewViewClass是指向创建上下文的视图的CRuntimeClass结构的指针;

·m_pNewDocTemplate是指向与视窗框架的创建相联系的文档模板的指针;

·m_pCurrentDoc是指向文档对象的指针,以和新视图联系起来;

·m_pLastView是指向已存在的视图的指针,它是新产生的视图的模型;

·m_pCurrentFrame是指向已存在的视窗框架的指针,它是新产生的视窗框架的模型。

此外,任何一个从CObject类别继承而来的子类别,在使用宏DECLARE_DYNAMIC、DECLARE_DYNCREATE、DECLARE_SERIAL三个中的任意一个时都会产生一个CRuntimeClass结构的静态对象,RUNTIME_CLASS返回的就是这个对象的指针,这个对象包含了其基类和本身在运行时刻的信息。

在单文档静态易做图视窗的应用程序中,利用CsplitterWnd类别的成员函数Delete View(int row,int col)可以删除子视窗的原有视图,然后再通过该类别的成员函数Create View为子视窗创建新的视图。但是,创建新视图前必须初始化创建上下文相关指针,即对CCreateContext结构赋值。值得注意的是,使用Create View函数创建的新视图不能自动调用视图类别的成员函数OnInitialUpdate和自动显示并且激活新视图,需要人工调用OnInitialUpdate函数和ShowWindow(SW_SHOW) 函数,这些函数的调用都可以通过CsplitterWnd类别的成员函数Get Pane(int row,int col)获得新视图的指针来完成。

结束语

在MFC的框架下,混合易做图视窗有多种编程方法,本文只是从CsplitterWnd类别的角度去分析混合静态易做图视窗的实现方法,希望能给读者起到抛砖引玉的作用。

补充:软件开发 , Vc ,
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