经典算法研究系列:七、深入浅出遗传算法,透析GA本质
本文参考:易做图 华南理工大学电子讲义 互联网-------------------------------------------------------------------------------
一、初探遗传算法
Ok,先看易做图对遗传算法所给的解释:
遗传算法是计算数学中用于解决最优化的搜索算法,是进化算法的一种。进化算法最初是借鉴了进化生物学中的一些现象而发展起来的,这些现象包括遗传、突变、自然选择以及杂交等。
遗传算法通常实现方式为一种计算机模拟。对于一个最优化问题,一定数量的候选解(称为个体)的抽象表示(称为染色体)的种群向更好的解进化。传统上,解用二进制表示(即0和1的串),但也可以用其他表示方法。进化从完全随机个体的种群开始,之后一代一代发生。在每一代中,整个种群的适应度被评价,从当前种群中随机地选择多个个体(基于它们的适应度),通过自然选择和突变产生新的生命种群,该种群在算法的下一次迭代中成为当前种群。
光看定义,可能思路并不清晰,咱们来几个清晰的图解、步骤、公式:
基本遗传算法的框图:
所以,遗传算法基本步骤是:
1) 初始化 t←0进化代数计数器;T是最大进化代数;随机生成M个个体作为初始群体 P(t);
2) 个体评价 计算P(t)中各个个体的适应度值;
3) 选择运算 将选择算子作用于群体;
4) 交叉运算 将交叉算子作用于群体;
5) 变异运算 将变异算子作用于群体,并通过以上运算得到下一代群体P(t + 1);
6) 终止条件判断 t≦T:t← t+1 转到步骤2;
t>T:终止 输出解。
好的,看下遗传算法的伪代码实现:
▲Procedures GA: 伪代码
begin
initialize P(0);
t = 0; //t是进化的代数,一代、二代、三代...
while(t <= T) do
for i = 1 to M do //M是初始种群的个体数
Evaluate fitness of P(t); //计算P(t)中各个个体的适应度
end for
for i = 1 to M do
Select operation to P(t); //将选择算子作用于群体
end for
for i = 1 to M/2 do
Crossover operation to P(t); //将交叉算子作用于群体
end for
for i = 1 to M do
Mutation operation to P(t); //将变异算子作用于群体
end for
for i = 1 to M do
P(t+1) = P(t); //得到下一代群体P(t + 1)
end for
t = t + 1; //终止条件判断 t≦T:t← t+1 转到步骤2
end while
end
二、深入遗传算法
1、智能优化算法概述
智能优化算法又称现代启发式算法,是一种具有全局优化性能、通用性强且适合于并行处理的算法。
这种算法一般具有严密的理论依据,而不是单纯凭借专家经验,理论上可以在一定的时间内找到最优解或近似最优解。
遗传算法属于智能优化算法之一。
常用的智能优化算法有:
遗传算法 、模拟退火算法、禁忌搜索算法、粒子群算法、蚁群算法。
(本经典算法研究系列,日后将陆续阐述模拟退火算法、粒子群算法、蚁群算法。)
2、遗传算法概述
遗传算法是由美国的J. Holland教授于1975年在他的专著《自然界和人工系统的适应性》中首先提出的。
借鉴生物界自然选择和自然遗传机制的随机化搜索算法。
模拟自然选择和自然遗传过程中发生的繁殖、交叉和基因突变现象。
在每次迭代中都保留一组候选解,并按某种指标从解群中选取较优的个体,利用遗传算子(选择、交叉和变异)对这些个
体进行组合,产生新一代的候选解群,重复此过程,直到满足某种收敛指标为止。
基本遗传算法(Simple Genetic Algorithms,GA)又称简单遗传算法或标准遗传算法),是由Goldberg总结出的一种最基本的遗传算法,其遗传进化操作过程简单,容易理解,是其它一些遗传算法的雏形和基础。
3、基本遗传算法的组成
(1)编码(产生初始种群)
(2)适应度函数
(3)遗传算子(选择、交叉、变异)
(4)运行参数
接下来,咱们分门别类,分别阐述着基本遗传算法的五个组成部分:
1、编码
遗传算法(GA)通过某种编码机制把对象抽象为由特定符号按一定顺序排成的串。
正如研究生物遗传是从染色体着手,而染色体则是由基因排成的串。
基本遗传算法(SGA)使用二进制串进行编码。
初始种群:基本遗传算法(SGA)采用随机方法生成若干个个体的集合,该集合称为初始种群。
初始种群中个体的数量称为种群规模。
2、适应度函数
遗传算法对一个个体(解)的好坏用适应度函数值来评价,适应度函数值越大,解的质量越好。
适应度函数是遗传算法进化过程的驱动力,也是进行自然选择的唯一标准,
它的设计应结合求解问题本身的要求而定。
3.1、选择算子
遗传算法使用选择运算对个体进行优胜劣汰操作。
适应度高的个体被遗传到下一代群体中的概率大;适应度低的个体,被遗传到下一代群体中的概率小。
选择操作的任务就是从父代群体中选取一些个体,遗传到下一代群体。
基本遗传算法(SGA)中选择算子采用轮盘赌选择方法。
Ok,下面就来看下这个轮盘赌的例子,这个例子通俗易懂,对理解选择算子帮助很大。