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请教大家一个关于c#编辑框的问题

  我现在需要用c#的编辑框实现一个文本框功能。需求是:文本框必须具有两种状态,编辑状态和非编辑状态。编辑状态就是能够对文本框的内容进行修改,而非编辑状态则是不能对文本框的内容进行任何改进,只能看不能改,更重要的是,非编辑状态下的文本框不能影响在父窗口上的操。
  比如,我在软件主窗口上拖动了一文本框,然后进入非编辑状态。这时候,如果用画笔从主窗口拖动到文本框上 ,是能够连续画上的,不能因为移动到文本框上就画不上。这就要求,文本框进入非编辑状态的时候,不能拥有自己的窗口,只能在主窗口上绘制。如果拥有自己的窗口,则无法实现该需求。
  我的问题是,大家知道不知道有没有方法将c#的TextBox或者RichTextBox的内容以某种形式抓下来,然后绘制在其他窗口上。有没有类似的技术呀?
   谢谢啦 C# TextBox  --------------------编程问答-------------------- 文本框的位置你是知道的,你就在指定的位置绘制一个和它同样大小的框框即可,样子可以自己设计,类似就可以 --------------------编程问答-------------------- 谢谢您的回复。我想我可能没说太清楚。现在我需要文本框在非编辑状态下,内容显示到其他窗口上,但是在使用者看来,应该是和文本框控件用自己窗口显示的效果完全一致。如果我自己取出内容,绘制,那么就需要和编辑框的属性精确对应。这点在实际编码的时候发现是非常难以做到的事情。所以我希望c#的编辑框能够提供类似的功能,直接能将自己的内容输出到其他的窗口上,我就不干涉细节问题了。
补充:.NET技术 ,  C#
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