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HttpClient android

 在 Android  开发中我们经常用到网络链接功能 与 服务器进行数据交互,为此android SDK 提供 Apache 的 HttpClient 来方便 我们使用各种Http 服务,

 

  我们可以写一段 示例代码:

   HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();

   // 创建一个Get 请求

 HttpGet request  = new HttpGet("uri");

  // 发送GET请求,并将响应内容转换成字符串
          String response = httpclient.execute(request, new BasicResponseHandler());
          Log.v("response text", response);

 

为什么要使用单例HttpClient?
  这只是一段演示代码,实际的项目中的请求与响应处理会复杂一些,并且还要考虑到代码的容错性,但是这并不是本篇的重点

HttpClient httpclient = new DefaultHttpClient();

  在发出HTTP请求前,我们先创建了一个HttpClient对象。那么,在实际项目中,我们很可能在多处需要进行HTTP通信,这时候我们不需要为每个请求都创建一个新的HttpClient。因为之前已经提到,HttpClient就像一个小型的浏览器,对于整个应用,我们只需要一个HttpClient就够了。看到这里,一定有人心里想,这有什么难的,用单例啊!!就像这样:

public class CustomerHttpClient {
      private static HttpClient customerHttpClient;
   
      private CustomerHttpClient() {
      }
   
      public static HttpClient getHttpClient() {
          if(null == customerHttpClient) {
              customerHttpClient = new DefaultHttpClient();
          }
          return customerHttpClient;
      }
  }

      但是对于多个请求的怎么处理呢? 请求A 请求B 怎么同时处理呢?

      在采用上述的处理方式,如何?

 

   所以我们采用多线程来处理,解决多线程问题 还好HttpClient 给处理了

 

public class CustomerHttpClient {
      private static final String CHARSET = HTTP.UTF_8;
      private static HttpClient customerHttpClient;

      private CustomerHttpClient() {
      }

      public static synchronized HttpClient getHttpClient() {
          if (null == customerHttpClient) {
              HttpParams params = new BasicHttpParams();
              // 设置一些基本参数
              HttpProtocolParams.setVersion(params, HttpVersion.HTTP_1_1);
              HttpProtocolParams.setContentCharset(params,
                      CHARSET);
              HttpProtocolParams.setUseExpectContinue(params, true);
              HttpProtocolParams
                      .setUserAgent(
                              params,
                              "Mozilla/5.0(Linux;U;Android 2.2.1;en-us;Nexus One Build.FRG83) "
                                      + "AppleWebKit/553.1(KHTML,like Gecko) Version/4.0 Mobile Safari/533.1");
              // 超时设置
              /* 从连接池中取连接的超时时间 */
              ConnManagerParams.setTimeout(params, 1000);
              /* 连接超时 */
              HttpConnectionParams.setConnectionTimeout(params, 2000);
              /* 请求超时 */
              HttpConnectionParams.setSoTimeout(params, 4000);
           
              // 设置我们的HttpClient支持HTTP和HTTPS两种模式
              SchemeRegistry schReg = new SchemeRegistry();
              schReg.register(new Scheme("http", PlainSocketFactory
                      .getSocketFactory(), 80));
              schReg.register(new Scheme("https", SSLSocketFactory
                      .getSocketFactory(), 443));

              // 使用线程安全的连接管理来创建HttpClient
              ClientConnectionManager conMgr = new ThreadSafeClientConnManager(
                      params, schReg);
              customerHttpClient = new DefaultHttpClient(conMgr, params);
          }
          return customerHttpClient;
      }
  }

        在上面的getHttpClient () 方法中,我们为HttpClient 配置了一些基本参数和超时设置,然后使用,ThreadSafeClientConnManager 来创建线程安全的HttpClient

        HttpClient 的三种超时说明

          /* 从连接池中取连接的超时时间 */
  ConnManagerParams.setTimeout(params, 1000);
  /* 连接超时 */
  HttpConnectionParams.setConnectionTimeout(params, 2000);
  /* 请求超时 */
  HttpConnectionParams.setSoTimeout(params, 4000);

第一行设置ConnectionPoolTimeout:这定义了从ConnectionManager管理的连接池中取出连接的超时时间,此处设置为1秒。
  第二行设置ConnectionTimeout:这定义了通过网络与服务器建立连接的超时时间。Httpclient包中通过一个异步线程去创建与服务器的socket连接,这就是该socket连接的超时时间,此处设置为2秒。
  第三行设置SocketTimeout:这定义了Socket读数据的超时时间,即从服务器获取响应数据需要等待的时间,此处设置为4秒。
  以上3种超时分别会抛出ConnectionPoolTimeoutException,ConnectionTimeoutException与SocketTimeoutException。

 

 

封装简单的POST请求
  有了单例的HttpClien

补充:移动开发 , Android ,
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