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线索二叉树

线索二叉树的定义 n个结点的二叉链表中含有n+1个空指针域。利用二叉链表中的空指针域,存放指向结点在某种遍历次序下的前趋和后继结点的指针(这种附加的指针称为"线索")。
为了区分这个指针是指向前驱(或后继)还是指向孩子节点的,我们需要加上标志 lTag,rTag 来区分
这种加上了线索的二叉链表称为线索链表,相应的二叉树称为线索二叉树(ThreadedBinaryTree)。
根据线索性质的不同,线索二叉树可分为前序线索二叉树、中序线索二叉树和后序线索二叉树三种。

因为线索二叉树保存了每个节点的前去后继信心,对于需要频繁查询树中节点的前驱,后继的情况,线索二叉树是个不错的选择

Code
[cpp] 
#include<stdio.h> 
#include<malloc.h> 
 
typedef struct ThreadBiTreeNode 

    char data; 
    struct ThreadBiTreeNode *lChild; 
    struct ThreadBiTreeNode *rChild; 
    int lTag,rTag; 
}BiTNode,*BiTree; 
 
void CreateBTree(BiTree &biTree){ 
    char data; 
    data = getchar(); 
    if(data=='0'){ 
        biTree = NULL; 
    } 
    else { 
        biTree = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode)); 
        biTree->data = data; 
        CreateBTree(biTree->lChild); 
        CreateBTree(biTree->rChild); 
    } 

 
void InOrder(BiTree biTree){ 
    if(biTree != NULL){ 
        InOrder(biTree->lChild); 
        printf("%c ",biTree->data); 
        InOrder(biTree->rChild); 
    }return ; 

 
void InThreading(BiTree & p,BiTree & pre) 

    if(p){ 
        InThreading(p->lChild,pre); 
         
        if(!p->lChild){  //左孩子空,左孩子指针指向前驱 
            p->lTag=1; 
            p->lChild=pre; 
        } 
        else p->lTag=0; 
         
        if(pre && !pre->rChild){ //前驱 的 右孩子空,前驱的右孩子指针指向后继 
            pre->rTag=1; 
            pre->rChild=p; 
        } 
         
        pre = p; 
        pre->rTag = 0; 
         
        InThreading(p->rChild,pre); 
    } 

 
BiTree InOrderThreading(BiTree biTree) 

    BiTree threadTree = new BiTNode; 
    //新加的节点(头节点),树中没有这个点 
    //中序线索化出的链表的第一个节点的前驱(左孩子指针)指向这个 头节点, 
    //同时链表最后一个节点的后继(右孩子指针)也指向这个 头结点, 
    //而这个 头结点的 左孩子指针 指向二叉树的根节点,右孩子指针 指向中序线索化链表的最后一个节点 
    //类似双向链表 
 
    threadTree->lTag = 0;    //没有左孩子 
    threadTree->rTag = 1;    //有右孩子 
    threadTree->rChild = threadTree; //右指针回指 
     
    if(!biTree){//空树 左指针 回指 
        threadTree->lChild = threadTree; 
    } 
    else { 
        threadTree->lChild = biTree; 
        BiTree pre = threadTree; 
        InThreading(biTree,pre);//中序线索化 
         
        pre->rChild = threadTree; 
        pre->rTag = 1; 
        threadTree->rChild = pre; 
    } 
    return threadTree; 

 
void InOrderTraverse_Thr(BiTree biTree)//中序遍历线索二杈树的非递归算法, biTree 指向头结点 

    BiTree p = biTree->lChild; //p指向根结点 
    while (p != biTree) //空树或遍历结束时,p == biTree 
    { 
        //从根开始寻找第一个结点,中根序列第一个节点是没有左孩子的,也就是lTag = 0 
        //这点是区分 中序线索化 的标志,同样的,其它的线索化也都根据相应的特点来做 
        while (p->lTag == 0) 
        { 
            p = p->lChild; 
        } 
        printf("%c ",p->data); 
         
        while (p->rTag == 1 && p->rChild != biTree)//访问后继结点 
        { 
            p = p->rChild; 
            printf("%c ",p->data); 
        } 
        p = p->rChild; 
    } 

 
BiTree NewBTree(char x)//构造一个数据域为x的新结点 

    BiTree s = new BiTNode; 
    s->data = x; 
    s->lChild = s->rChild = NULL; 
    s->lTag = s->rTag = 0; 
    return s; 

 
void Insert(BiTree & b, BiTree s)//在二杈排序树中插入新结点s 

    if (b == NULL) 
        b = s; 
    //else if(b->data == s->data)//不做任何插入操作 
    //  return; 
    else if(b->data > s->data)//把s所指结点插入到左子树中 
        Insert(b->lChild, s); 
    else &

补充:软件开发 , C++ ,
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