当前位置:编程学习 > 网站相关 >>

游戏编程基础006---定时器动画

代码地址:/2012/0118/20120118075805571.rar
 
 
 
/************************************************************************/ 
/*定时器使用
1. 建立定时器
SetTimer()函数为窗口建立一定时器,并每隔一段时间发出WM_TIMER消息
UINT SetTime(   HWND        接受定时器消息的窗口
                UINT        定时器代号
                UINT        时间间隔
                TIMERPROC   处理响应函数);
2. 删除定时器
BOOL KillTimer( int 定时器代号)
 
*/ 
/************************************************************************// 
 
 
#include "stdafx.h" 
 
//全局变量声明  www.zzzyk.com
HINSTANCE hInst; 
HBITMAP girl[7];  //存储各张人物位图 
HDC mdc, hdc;    
int num;    //记录目前显示图号 
 
//全局函数 
void MyPaint(HDC); 
ATOM                MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance); 
BOOL                InitInstance(HINSTANCE, int); 
LRESULT CALLBACK    WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); 
 
//****程序入口************************************** 
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, 
                     HINSTANCE hPrevInstance, 
                     LPSTR     lpCmdLine, 
                     int       nCmdShow) 

    MSG msg; 
 
    MyRegisterClass(hInstance); 
 
    //运行初始化函数 
    if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))  
    { 
        return FALSE; 
    } 
 
    //消息循环 
    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))  
    { 
        TranslateMessage(&msg); 
        DispatchMessage(&msg); 
    } 
 
    return msg.wParam; 

 
//****定义及注册窗口类别函数************************* 
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance) 

    WNDCLASSEX wcex; 
 
    wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);  
    wcex.style          = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; 
    wcex.lpfnWndProc    = (WNDPROC)WndProc; 
    wcex.cbClsExtra     = 0; 
    wcex.cbWndExtra     = 0; 
    wcex.hInstance      = hInstance; 
    wcex.hIcon          = NULL; 
    wcex.hCursor        = NULL; 
    wcex.hCursor        = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); 
    wcex.hbrBackground  = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1); 
    wcex.lpszMenuName   = NULL; 
    wcex.lpszClassName  = "canvas";  //类别名称 
    wcex.hIconSm        = NULL; 
 
    return RegisterClassEx(&wcex); 

 
//****初始化************************************* 
// 1.从文件中加载位图 
// 2.建立定时器 
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow) 

    HWND hWnd; 
    char filename[20] = ""; 
    int i; 
 
    hInst = hInstance; 
 
    hWnd = CreateWindow("canvas", "绘图窗口" , WS_OVERLAPPEDWINDOW, 
        CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL); 
 
    if (!hWnd) 
    { 
        return FALSE; 
    } 
 
    MoveWindow(hWnd,10,10,600,450,true); 
    ShowWindow(hWnd, nCmdShow); 
    UpdateWindow(hWnd); 
 
    hdc = GetDC(hWnd); 
    mdc = CreateCompatibleDC(hdc); 
 
    //载入各人物位图 
    for (i=0; i<7; i++){ 
        sprintf(filename, "girl%d.bmp", i); 
        girl[i] = (HBITMAP)LoadImage(NULL, filename, IMAGE_BITMAP, 640, 480, LR_LOADFROMFILE); 
    } 
 
    num = 0; 
    SetTimer(hWnd, 1, 500, NULL); 
    MyPaint(hdc); 
    return TRUE; 

 
VOID MyPaint(HDC hdc){ 
    if (num > 6){ 
        num = 0; 
    } 
 
    SelectObject(mdc, girl[num]); 
    BitBlt(hdc, 0, 0, 600, 450, mdc, 0, 0, SRCCOPY); 
 
    num++; 

 
//****回调函数*********************************** 
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) 

    //PAINTSTRUCT ps; 
    //HDC hdc; 
 
    switch (message)  
    { 
        //case WM_PAINT:                         
        //  hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); 
        //  EndPaint(hWnd, &ps); 
        //  break; 
        case WM_TIMER: 
            MyPaint(hdc); 
          &n
补充:综合编程 , 其他综合 ,
CopyRight © 2022 站长资源库 编程知识问答 zzzyk.com All Rights Reserved
部分文章来自网络,