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官方解读Activity之二

本文接着上一篇写:

配置改变
如果设备的配置(被定义为Resources.Configuration类)被改变了,那么所有显示用户界面的都需要被更新以适应新的配置。因为Acitivity是和用户交互的首要机制,它包含了对配置文件改变的特殊支持。
除非你特殊指定,否则,配置文件的改变将会导致你当前的activity被销毁,经历了一个正常的activity的生命周期:onPause()、onStop(0和onDestroy()。如果此activity目前处在屏幕的最前端,或者是对用户可见,一旦那个activity实例的onDestroy()被调用,那么一个新的activity实例将会被创建,并且新创建的实例将会从 onSaveInstanceState(Bundle)中获得之前那个activity的状态。为什么要这么做呢?是因为任何应用程序的资源,包括布局文件,都能够因为任何配置文件中的配置值而发生改变。因此,对待配置文件的改变最保险的方式就是重新获得所有的资源,包括布局文件,图片资源以及字符资源。由于activity一定知道如何保存他们自己的状态并且利用这些状态重新创建自己,这就是一个简便的方法,让activity利用新的配置文件重启自己!
在一些特殊的情况下,你可能想基于一种或者多种配置文件的改变而避开重启你的activity,这可以通过manifest文件中的 android:configChanges属性来实现。对你声明在此的任何类型的配置文件的改变,你都将再你的activity中调用onConfigurationChanged(Configuration)方法,而不是通常的重启行为。如果出现了一些你并未在此声明的配置文件改变类型,那么,此activity将会重启并且onConfigurationChanged(Configuration)将不会被调用!
启动Activities并获取结果
startActivity(Intent)方法被用来启动一个新的activity,新启动的activity将会位于栈顶,该方法仅有一个参数,一个 Intent,该Intent被用来描述即将被启动的那个activity。
有的时候你也许希望当一个activity结束的时候可以从期中获得一个结果。例如:你可能会启动一个activity使得用户可以从联系人列表中选取一个记录,当选取结束后,该activity可以返回你选中的记录。为了达到这样的目的,你可以调用startActivityForResult(Intent, int)这个方法来启动activity,该方法包含第二个参数,用于标识本次调用的一个整数,该方法的返回值会通过 onActivityResult(int, int, Intent)方法返回。
当一个activity已经存在,那么他就可以调用setResult(int)返回数据给它的持有者,他必须总是提供一个返回码,可以使标准的结果RESULT_CANCELED, RESULT_OK或者是任何从RESULT_FIRST_USER开始自定义的代码。另外,它可以返回一个可选的intent,这个intent可以包含任何你想要的数据。所有的这些信息都会返回给它的持有者的Activity.onActivityResult(),伴随着前面提到的整型参数。
如果一个子activity由于任何原因失败了(例如:崩溃),那么父activity将会收到RESULT_CANCELED的返回码。

 

public class MyActivity extends Activity { 
     ... 
 
     static final int PICK_CONTACT_REQUEST = 0; 
 
     protected boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { 
         if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER) { 
             // When the user center presses, let them pick a contact. 
             startActivityForResult( 
                 new Intent(Intent.ACTION_PICK, 
                 new Uri("content://contacts")), 
                 PICK_CONTACT_REQUEST); 
            return true; 
         } 
         return false; 
     } 
 
     protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, 
             Intent data) { 
         if (requestCode == PICK_CONTACT_REQUEST) { 
             if (resultCode == RESULT_OK) { 
                 // A contact was picked.  Here we will just display it 
                 // to the user. 
                 startActivity(new Intent(Intent.ACTION_VIEW, data)); 
             } 
         } 
     } 
 } 
public class MyActivity extends Activity {
     ...

     static final int PICK_CONTACT_REQUEST = 0;

     protected boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
         if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER) {
             // When the user center presses, let them pick a contact.
             startActivityForResult(
                 new Intent(Intent.ACTION_PICK,
                 new Uri("content://contacts")),
                 PICK_CONTACT_REQUEST);
            return true;
         }
         return false;
     }

     protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode,
             Intent data) {
         if (requestCode == PICK_CONTACT_REQUEST) {
             if (resultCode == RESULT_OK) {
                 // A contact was picked.  Here we will just display it
                 // to the user.
                 startActivity(new Intent(Intent.ACTION_VIEW, data));
             }
         }
     }
 }
保存连续的状态
activity一般需要处理两种持续的状态:一种是共享的文档类型的数据(典型的是利用content_provider存储再SQLite中);另一种是内部状态例如:用户的偏好。
对于content provider数据,建议activities利用本地编辑的模型。那就是,用户做出的任何编辑都会立即产生作用,而不需要额外的确认的步骤,支持这种模型需要遵守如下两条规则:
1、当创建一个新的文档,那么备份的数据库条目和文件就会立即被创建。例如:当用户要写一个新的邮件时,那么一条新的记录就会随着开始输入数据而被创建,以至于如果用户浏览其他的activity,这个邮件将会出现在草稿箱中。
2、当activity的onPause()方法被调用,那么他就会把用户做出的任何改变提交到后端的content provider或者是文件。这将会确保那些改变对于那些即将运行的activity是可见的,你可能会想在activity的生命周期中更加积极主动的保存数据,例如:在启动一个新的activity之前,在结束一个acti

补充:移动开发 , Android ,
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