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Android建立dialog

自从有了图形化应用程序之后,对话框(Dialog)一直是元老级组件(widget)。Android的组件库考虑了小尺寸的触摸屏,在基本元件的设计上,Android也为使用者做了很体贴的设计。以Android手机应用程序来说,经常使用的组件件已经不能像过去的点击式系统那么多又复杂。以使用性的角度来看,常被使用的元件如下:
菜单(Menu)
对话框(Dialog)
快显信息(Toast)
使用以上三个组件,以及他们的“变化体”,就能组成一个好用的应用程序的界面;再加上Android针对手机操作特性,对其组件库做了很好的使用设计,因此使用很少的组件,也能提供一个舒适友好的操作界面。

对话框的概念就不多介绍了,学过windows图形编程的基本上都是从对话框开始入门的,估计很多人跟我一样看见对话框就有一种似是故人来的感觉。Android提供的对话框对象为android.app.Dialog,实现上继承Dialog的AlertDialog是最基本的对话框。使用AlertDialog,可以增加应用程序的用户交互体验,增加程序的界面友好性。下面是AlertDialog的设计方法:
延续WebTest范例,现在加入以下的使用情景:
用户按下Menu键
用户选择"Play"选项
出现对话框、询问用户是否确定"Yes/No"
由以上的使用场景来看,应该在onOptionsItemSelected()里判断到R.id.play项目时,在UI上建立一个对话框。以下是代码:

[java]
@Override 
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { 
        // TODO Auto-generated method stub 
        int item_id = item.getItemId(); 
 
        switch (item_id) { 
        case R.id.play: 
            AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); 
             
            builder.setMessage("Are you sure?"); 
            builder.setCancelable(false); 
             
            builder.setPositiveButton("Yes", new DialogInte易做图ce.OnClickListener() { 
                public void onClick(DialogInte易做图ce dialog, int id) { 
                    Intent intent = new Intent(WebTestActivity.this, yypService.class); 
                    startService(intent); 
                    Toast.makeText(WebTestActivity.this,"It's playing music.",Toast.LENGTH_LONG).show(); 
                } 
            }); 
             
            builder.setNegativeButton("No", new DialogInte易做图ce.OnClickListener() { 
                public void onClick(DialogInte易做图ce dialog, int id) { 
                } 
            });    
             
            AlertDialog alert = builder.create(); 
            alert.show(); 
            
 
            break; 
        case R.id.stop: 
            this.onStop(); 
            Toast.makeText(this,"music is stopped.",Toast.LENGTH_LONG).show(); 
            break; 
        default: 
            return false; 
        } 
        return true; 
 
    } 

AlertDialog说明:
建立AlertDialog.builder对象(dialog builder),这是一个用来建立对话框内容的对象;
设定dialog builder的显示信息--builder.setMessage();
设定对话框能不能被取消-builder.setCancelable();
利用dialog builder在对话框生成两个按钮(Yes/No)--builder.setPositiveButton()与builder.setNegativeButton()
使用dialog builder来生创建AlertDialog对象,AlertDialog是真正的对话框对象-builder.create()
将AlertDialog显示在UI上-alert.show()
生成"Yes按钮"的程序为:
[java]
builder.setPositiveButton("Yes", new DialogInte易做图ce.OnClickListener() { 
    public void onClick(DialogInte易做图ce dialog, int id) { 
        } 
}); 
调用builder.setPositiveButton()方法建立一個「正面(Yes)」的按钮,参数說明如下:

1. 第一個参数:显示在按钮上的文字
2. 第二個参数:指定 click listener

每一個按钮都需要一個click listener,当使用者按下按钮时,click listener便被回调。
以下为程序执行效果:

 \





摘自 Young的专栏

补充:移动开发 , Android ,
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