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VC++信息安全编程(10)基于一阶Bézier曲线的信息隐藏编程实例

 

信息隐藏指在设计和确定模块时,使得一个模块内包含的特定信息(过程或数据),对于不需要这些信息的其他模块来说,是透明的。

 

传统的信息隐藏起源于古老的隐写术。如在古希腊战争中,为了安全地传送军事情报,奴隶主剃光奴隶 的头发,将情报文在奴隶的头皮上,待头发长起后再派出去传送消息。我国古代也早有以藏头诗、藏尾诗、漏格诗以及绘画等形式,将要表达的意思和“密语”隐藏在诗文或画卷中的特定位置,一般人只注意诗或画的表面意境,而不会去注意或破解隐藏其中的密语。   信息隐藏的发展历史可以一直追溯到"匿形术(Steganography)"的使用。"匿形术"一词来源于古希腊文中"隐藏的"和"图形"两个词语的组合。虽然"匿形术"与"密码术(Cryptography)"都是致力于信息的保密技术,但是,两者的设计思想却完全不同。"密码术"主要通过设计加密技术,使保密信息不可读,但是对于非授权者来讲,虽然他无法获知保密信息的具体内容,却能意识到保密信息的存在。而"匿形术"则致力于通过设计精妙的方法,使得非授权者根本无从得知保密信息的存在与否。相对于现代密码学来讲,信息隐藏的最大优势在于它并不限制对主信号的存取和访问,而是致力于签字信号的安全保密性。

 

我们来实践一个基于一阶Bézier曲线的信息隐藏编程实例 ,需要一定的数学基础,请见代码分析。

 

 

 

#ifdef _DEBUG

#define new DEBUG_NEW

#undef THIS_FILE

static char THIS_FILE[] = __FILE__;

#endif

 

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// CAboutDlg dialog used for App About

 

class CAboutDlg : public CDialog

{

public:

       CAboutDlg();

 

// Dialog Data

       //{{AFX_DATA(CAboutDlg)

       enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };

       //}}AFX_DATA

 

       // ClassWizard generated virtual function overrides

       //{{AFX_VIRTUAL(CAboutDlg)

       protected:

       virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV support

       //}}AFX_VIRTUAL

 

// Implementation

protected:

       //{{AFX_MSG(CAboutDlg)

       //}}AFX_MSG

       DECLARE_MESSAGE_MAP()

};

 

CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)

{

       //{{AFX_DATA_INIT(CAboutDlg)

       //}}AFX_DATA_INIT

}

 

void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)

{

       CDialog::DoDataExchange(pDX);

       //{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg)

       //}}AFX_DATA_MAP

}

 

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)

       //{{AFX_MSG_MAP(CAboutDlg)

              // No message handlers

       //}}AFX_MSG_MAP

END_MESSAGE_MAP()

 

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// CDataHideInBMPBZDlg dialog

 

CDataHideInBMPBZDlg::CDataHideInBMPBZDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)

       : CDialog(CDataHideInBMPBZDlg::IDD, pParent)

{

       //{{AFX_DATA_INIT(CDataHideInBMPBZDlg)

              // NOTE: the ClassWizard will add member initialization here

       //}}AFX_DATA_INIT

       // Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32

 

       m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);

}

 

void CDataHideInBMPBZDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)

{

       CDialog::DoDataExchange(pDX);

       //{{AFX_DATA_MAP(CDataHideInBMPBZDlg)

              // NOTE: the ClassWizard will add DDX and DDV calls here

       //}}AFX_DATA_MAP

}

 

BEGIN_MESSAGE_MAP(CDataHideInBMPBZDlg, CDialog)

       //{{AFX_MSG_MAP(CDataHideInBMPBZDlg)

       ON_WM_SYSCOMMAND()

       ON_WM_PAINT()

       ON_WM_QUERYDRAGICON()

       ON_BN_CLICKED(IDC_BASEBMP_HIDE, OnBasebmpHide)

       ON_BN_CLICKED(IDC_HIDEFILE, OnHidefile)

       ON_BN_CLICKED(IDC_DOHIDE, OnDohide)

       ON_BN_CLICKED(IDC_BASEBMP_RESUME, OnBasebmpResume)

       ON_BN_CLICKED(IDC_BASEFILE, OnBasefile)

       ON_BN_CLICKED(IDC_RESUMEDATA, OnResumedata)

       //}}AFX_MSG_MAP

END_MESSAGE_MAP()

 

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// CDataHideInBMPBZDlg message handlers

 

BOOL CDataHideInBMPBZDlg::OnInitDialog()

{

       CDialog::OnInitDialog();

 

       // Add "About..." menu item to system menu.

 

       // IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.

       ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);

       ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

 

       CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);

       if (pSysMenu != NULL)

       {

              CString strAboutMenu;

              strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);

              if (!strAboutMenu.IsEmpty())

              {

                     pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);

                     pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);

              }

       }

 

       // Set the icon for this dialog.  The framework does this automatically

       //  when the application's main window i

补充:综合编程 , 安全编程 ,
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