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iOS 复习题(二)

1.#import和#include的区别 @class?

@class一般用于头文件中需要声明该类的某个实例变量的时候用到,在m文 件中还是需要使用#import

而#import比起#include的好处就是不会引起交叉编译

 

2. readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic 属性的作用

@property是 一个属性访问声明,扩号内支持以下几个属性:
1,getter=getName,setter=setName,设置setter与 getter的方法名
2,readwrite,readonly,设置可供访问级别
2,assign,setter方法直接赋值,不进行任何retain操作,为了解决原类型与环循引用问题
3,retain,setter方法对参数进行release旧值再retain新值,所有 实现都是这个顺序(CC上有相关资料)
4,copy,setter方法进行Copy操作,与retain处理流程一样,先旧值release,再 Copy出新的对象,retainCount为1。这是为了减少对上下文的依赖而引入的机制。
5,nonatomic,非原子性访问,不加同步, 多线程并发访问会提高性能。注意,如果不加此属性,则默认是两个访问方法都为原子型事务访问。锁被加到所属对象实例级(我是这么理解的...)。

3.在一个对象的方法里面:self.name= “object”;和
name =”object”
有什么不同吗?

答:

self.name ="object":会调用对象的setName()方法;

name = "object":会直接把object赋值给当前对象的name属性。

 

4.请简述self.name= nil的机制,以及与[namerelease]的区别?

self.name =nil;   //使用nil参数调用setName:方法

[name release]生成的访问器将自动释放以前的name对象

 

5.请简要说明viewDidLoad和viewDidUnload何时调用

答:

viewDidLoad在view从nib文件初始化时调用,

loadView在controller的view为nil时调用。

此方法在编程实现view时调用,view控制器默认会注册memory warning notification,

当view controller的任何view没有用的时候,

viewDidUnload会被调用,在这里实现将retain的view release,如果是retain的IBOutlet view 属性则不要在这里release,IBOutlet会负责release 。

 

6.实例化一个UITableView对象,要求写出关键语句?

答:UITableView *my = [[UITableView alloc]initWithFrame:<(CGRect)frame> style:<(UITableViewStyle)style>];

my.delegate = self;

my.dataSource = self;

首先需要分配空间设置表格类型

然后需要设置两个必须的委托对象。

 

7.使用sql语句查询出省名以湖开头,邮编为436001所在的市区?(5分)(表名及字段名自定义)

select*fromcitys where postcode=436001 and province=’湖%’;

8.打印结果

main()

 {

   int a[5]={1,2,3,4,5};

   int *ptr=(int *)(&a+1); 

   printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));

}

答:2,5

     *(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5
  &a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏 移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int)
  int *ptr=(int *)(&a+1);
  则ptr实际 是&(a[5]),也就是a+5
原因如下:

  &a是数组指针,其类型为 int (*)[5];
  而 指针加1要根据指针类型加上一定的值,不同类型的指针+1之后增加的大小不同。
  a是长度为5的int数组指针,所以要加 5*sizeof(int)
  所以ptr实际是a[5]
  但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要)
   所以prt-1只会减去sizeof(int*)

  a,&a的地址是一样的,但意思不一样
    a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)首地址,
    a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5].

 

void Func ( char str[100] )  


{ 
 

sizeof(str ) = ?  


} 


void*p = malloc( 100 ); 
sizeof( p ) = ?

这题 很常见了,Func ( char str[100] )函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。Windows NT 32位平台下,指针的长度(占用内存的大小)为4字节,故sizeof( str ) 、sizeof( p ) 都为4。

 

9.用预处理指令#define声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)

答:#defineSECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL 

我在这想看到几件事情: 

 #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等) 

懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。

意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号L,告诉编译器这个常数是的长整型数。 

如果你在你的表达式中用到UL(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。记住,第一印象很重要。 

 

10.写一"
标准"宏MIN ,这个宏输入两个参数并返回较小的一个

答:#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B)) 

这个测试是为下面的目的而设的: 

标识#define在宏中应用的基本知识。这是很重要的,因为直到嵌入(inline)操作符变为标准C的一部分,宏是方便产生嵌入代码的唯一方

法,对于嵌入式系统来说,为了能达到要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。 

三重条件操作符的知识。这个操作符存在C语言中的原因是它使得编译器能产生比 if-then-else 更优化的代码,了解这个用法是很重要的。 懂得在宏中小心地把参数用括号括起来  我也用这个问题开始讨论宏的副作用,例如:当你写下面的代码时会发生什么事?  least = MIN(*p++, b); 

结果是:

((*p++) <= (b) ? (*p++) :(*p++))

这个表达式会产生副作用,指针p会作三次++自增操作。

11.数组和指针的区别

(1)数组可以申请在栈区和数据区;指针可以指向任意类型的内存块

(2)sizeof作用于数组时,得到的是数组所占的内存大小;作用于指针时,得到的都是4个字节的大小

(3)数组名表示数组首地址,值不可以改变,如不可以将++作用于数组名上;普通指针的值可以改变,如可将++作用于指针上

(4)用字符串初始化字符数组是将字符串的内容拷贝到字符数组中;用字符串初始化字符指针是将字符串的首地址赋给指针,也就是指针指向了该数组

 

12.static的作用

(1)函数体内static 变量的作用范围为该函数体,不同于 auto 变量,该变量的内存只被分配一次,

因此其值在下次调用时仍维持上次的值;

(2)在模块内的static 全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;

(3)在模块内的static 函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明

它的模块内;

(4)在类中的static 成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;

(5)在类中的static 成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收 this 指针,因而只能访问类的static 成员变量。

13.简述内存分区情况

(1)代码区:存放函数二进制代码

(2)数据区:系统运行时申请内存并初始化,系统退出时由系统释放。存放全局变量、静态变量、常量

(3)堆区:通过malloc等函数或new等操作符动态申请得到,需程序员手动申请和释放

(4)栈区:函数模块内申请,函数结束时由系统自动释放。存放局部变量、函数参数

 

14.#include<filename>和#include”filename”有什么区别

答:#include<filename>直接在库文件目录中搜索所包含的文件;#include”filename”在当前目录下搜索所包含的文件,如果没有的话再到库文件目录搜索。

15.const char *p;  charconst*p;  char*const p;  const char* const p;四个修饰指针有什么区别

答:(1)定义了一个指向不可变的字符串的字符指针

   (2)和(1)一样

   (3)定义了一个指向字符串的指针,该指针值不可改变,即不可改变指向

(4)定义了一个指向不可变的字符串的字符指针,且该指针也不可改变指向

16.MVC的理解?

答:MVC模式考虑三种对象:模型对象、视图对象和控制器对象。
模型对象负责应用程序的数据和定义操作数据的逻辑;
视图对象知道如何显示应用程序的模型数据;
控制器对象是M与V之间的协调者。

 

17.在Obj-c中有没有私有方法?私有变量?一般采用什么方法实现?

objective-c - 类里面的方法只有两种, 静态方法和实例方法. 这似乎就不是完整的面向对象了,按照OO的原则就是一个对象只暴露有用的东西. 如果没有了私有方法的话, 对于一些小范围的代码重用就不那么顺手了. 在类里面声名一个私有方法

@inte易做图ceController : NSObject { NSString *something

补充:移动开发 , IOS ,
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