ios block循环引用问题
ios开发中,开了ARC模式,系统自动管理内存,如果程序中用到了block就要注意循环引用带来的内存泄露问题了
这几天遇到一个问题,正常页面dismiss的时候是要调用dealloc方法的,但是我的程序就是不调用,研究了好久终于找到了问题出在哪里了
起初的代码如下:
- (void)getMyrelatedShops
{
[self.loadTimer invalidate];
self.loadTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1
target:discoverView
selector:@selector(loadWaiting)
userInfo:nil
repeats:YES];
sendedRequest = [[FindShopService sharedInstance] getMyRelatedShopsWithPageNO:pageNo
successBlock:^(TMRequest *request){
[self.loadTimer invalidate];
[self shopListRequestFinished:request];
}failedBlock:^(TMRequest *failedRequest){
[self.loadTimer invalidate];
[self shopListRequestFailed:failedRequest];
}];
}
代码表面上看起来没有什么问题,但是细细研究就会发现两个问题
1、block中引用到self,self 被block retain,sendedRequest又retain了该block的一根拷贝
2.sendedRequest是在self类中定义赋值,因此是被self retain
因此就形成了循环引用,不会调用dealloc
还有一个问题,只要重复性 timer 还没有被 invalidated,target 对象就会被一直持有而不会被释放。因此当你使用 self 当作 target 时,你就不能期望在 dealloc 中 invalidate timer,因为在 timer 没有被invalidate 之前,dealloc 绝不会被调用。因此,需要找个合适的时机和地方来 invalidate timer,但绝不是在 dealloc 中。
修改如下
- (void)getMyrelatedShops
{
[self.loadTimer invalidate];
self.loadTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1
target:discoverView
selector:@selector(loadWaiting)
userInfo:nil
repeats:YES];
__unsafe_unretained FindShopVC *wfindShopVC = self;
sendedRequest = [[FindShopService sharedInstance] getMyRelatedShopsWithPageNO:pageNo
successBlock:^(TMRequest *request){
补充:移动开发 , IOS ,