android使用mk文件的进阶
最近在搞android上的rtmp协议的播放,将ffmpeg编译成几个.so动态链接库之后(后面再说如何在android下编译ffmpeg源代码),就可以引用头文件并直接写自己的jni接口了,做完这些,就可以写android下的make文件了下面就介绍一下androidmake文件的写法。
首先最简单的mk文件可以参照ndk目录下samples目录中的hello-jni工程,这里讲讲如何在mk文件中引用第三方的动态和静态库以及如何引用系统库
(其实我是linux小白,有说错的地方请指教)
LOCAL_PATH := $(call my-dir)//标准mk语句,指编译路径,所有mk文件第一句都是这个
/**这个模块表示引用了一个本地的静态库
include $(CLEAR_VARS) //清除各种变量,因为这些变量是静态全局的,如果清除,下次编译时又会用到这些变量造成出错
LOCAL_MODULE := libopencore-amrnb //本地静态库模块的名字,这个名字在下面编译jni时需要引用
LOCAL_SRC_FILES := lib/libopencore-amrnb.a //本地静态库文件地址
include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY) //PREBUILT_STATIC_LIBRARY表示先build一个静态库
**/
/**这个模块表示引用了一个本地的动态链接库
include $(CLEAR_VARS) //同上 www.zzzyk.com
LOCAL_MODULE := libswscale //本地动态库模块的名字
LOCAL_SRC_FILES := lib/libswscale.so //本地动态库文件位置
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY) //表示先build这个动态链接库
**/
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := libavutil
LOCAL_SRC_FILES := lib/libavutil.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := libavcore
LOCAL_SRC_FILES := lib/libavcore.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := libavcodec
LOCAL_SRC_FILES := lib/libavcodec.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := libavformat
LOCAL_SRC_FILES := lib/libavformat.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := libopenal
LOCAL_SRC_FILES := lib/libopenal.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
/**此模块编译自己写的jni文件
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := ffmpeg-jni 模块名字
LOCAL_C_INCLUDES:= $(LOCAL_PATH)/include //我将所有头文件都放到了jni目录的include目录下,这句表示所有引用头文件都到这个目录下去找
LOCAL_SRC_FILES := ../../test-ffmpeg-jni/ffmpeg-jni.c \ //这句表示jni文件的位置,因为我装了一个CDT插件去开发c代码,所以将jni文件都放在了另一个test-ffmpeg-jni工
//程下,其中../表示上级目录
../../test-ffmpeg-jni/openal.c \
../../test-ffmpeg-jni/opengl.cpp
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libavformat libavcodec libavutil libswscale openal //这个表示编译本模块需要用到的其它库,这几个名字都是前面定义的模块名
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := libopencore-amrnb //同上
LOCAL_LDLIBS := -L$(SYSROOT)/usr/lib -llog -lGLESv2//表示使用了系统的log库和GLESv2库
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) //注意与前面的不同之处
**/
摘自 落埃无蒂的专栏
补充:移动开发 , Android ,