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Android学习笔记11:图像的平移、旋转及缩放

在Android中,项目目录下的res\drawable用来放置该项目的图片资源。

  Android中提供了Bitmap类来获取图像文件信息,进行图像的平移、旋转及缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件。

1.图像绘制

  在绘制图像之前,需要从项目目录下的res\drawable中获取所需的图片资源。我们可以通过资源索引来获得该图像对象Bitmap。具体方法如下(在项目目录下的res\drawable中放置了一张名为fuwa.png的图片):

  mBitmap = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.fuwa)).getBitmap():

  其中,getResources()方法的作用是取得资源对象;getDrawable()方法的作用取得资源中的Drawable对象,参数为资源索引id;getBitmap()方法的作用是得到Bitmap对象。

  获得图像资源后,可以使用drawBitmap()方法将图像显示到屏幕的(x,y)坐标位置上,具体方法如下:

  Canvas.drawBitmap(mBitmap, x, y, null);

  此外,要获得图像的信息,可以通过mBitmap.getHight()方法获得该图像的高度,通过mBitmap.getWidth()f方法获得该图像的宽度。

2.图像的平移

  由图像的绘制方法,我们知道使用Canvas.drawBitmap(mBitmap, x, y, null)方法可以将图像绘制到屏幕的(x,y)坐标位置上。

所以,要实现图像的平移,只需要改变图像绘制到屏幕上的(x,y)坐标位置即可。

3.图像的旋转

  在Android中,可以使用Matrix来进行图像旋转,Matrix是一个3*3的矩阵,专门用于图像变换匹配。Matrix没有结构体,必须被初始化,可以通过reset()或set()方法来实现,如下:

  mMatrix.reset();

  初始化之后就可以通过setRotate()方法来设置想要的旋转角度,如下:

  mMatrix.setRotate();

  旋转角度设置完毕后,可以使用creatBitmap()方法创建一个经过旋转处理的Bitmap对象,方法如下:

  mBitmapRotate = Bitmap.creatBitmap(mBitmap, 0, 0, mBitmapWidth, mBitmapHight, mMatrix, true);

  最后,将该Bitmap对象绘制到屏幕上,便实现了图像旋转的操作。

4.图像的缩放

  在Android中,同样可以使用Matrix来实现图像的缩放。使用Matrix的postScale()方法来设置图像缩放的倍数,如下:

  mMatrix.postScale();

  缩放倍数设置完毕后,同样需要使用creatBitmap()方法创建一个经过缩放处理的Bitmap对象。最后,将该Bitmap对象绘制到屏幕上,便实现了图像缩放的操作。

5.使用线程更新界面

  要达到在界面中实时的看到图像的旋转、缩放等效果,可以使用线程处理。在线程处理中加入postInvalidate()方法来实现。如下:

线程处理
 1     public void run() {
 2         while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
 3             try {
 4                 Thread.sleep(100);
 5             }
 6             catch (InterruptedException e) {
 7                 Thread.currentThread().interrupt();
 8             }           
 9             postInvalidate();                //使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面
10         }
11     }
6.实例

  本实例中,定义了4个变量mBitmapToLeft、mBitmapToTop、mAngle以及mScale。变量mBitmapToLeft表示图像到屏幕左边界的距离,mBitmapToTop表示图像到屏幕顶端的距离,mAngle表示图像旋转的角度,mScale表示图像缩放的倍数。

  通过上下左右四个按键可以实现图片的上下左右平行移动,通过menu及back按键可以控制图像的旋转角度,通过音量加减按键可以控制图像缩放的倍数。

  在线程中处理这些操作,并调用postInvalidate()方法已到达实时刷新界面的目的。

  实例源码如下:

MyView.java源码
  1 package com.example.android_imagedraw;
  2
  3 import android.content.Context;
  4 import android.graphics.Bitmap;
  5 import android.graphics.Canvas;
  6 import android.graphics.Color;
  7 import android.graphics.Matrix;
  8 import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
  9 import android.view.KeyEvent;
 10 import android.view.View;
 11
 12 public class MyView extends View implements Runnable {
 13
 14     Bitmap mBitmap = null;                    //图像对象
 15     Matrix mMatrix = new Matrix();  //Matrix对象
 16    
 17     int mBitmapToLeft = 0;                      //图像距离屏幕左边界的距离
 18     int mBitmapToTop = 0;                      //图像距离屏幕顶端的距离
 19    
 20     float mAngle = 0.0f;                             //旋转角度
 21     float mScale = 1.0f;                              //缩放倍数
 22    
 23     public MyView(Context context) {
 24         super(context);
 25            
 26         mBitmap = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable
 27                 (R.drawable.fuwa)).getBitmap();          // 从资源文件中装载图片
 28        
 29         new Thread(this).start();             //开启线程
 30     }
 31
 32     public void onDraw(Canvas canvas) {
 33         super.onDraw(canvas);
 34        
 35         canvas.drawColor(Color.GRAY);                         //设置画布底色为灰色
 36        
 37         mMatrix.reset();                                                       //重置Matrix
 38         mMatrix.setRotate(mAngle);                             //设置旋转的角度
 39   &nbs

补充:移动开发 , Android ,
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