unity动态添加删除iGUI的控件
在iGUI中,Enable=false可以看不到控件,但是没有去除,我今天和大家说说unity动态添加删除iGUI控件。
1.添加:iGUI.iGUIRoot.addElement("iGUIProgressBar");
2.去除:iGUI.iGUIRoot.removeElement(iGUI.iGUIElement);
下面看看我的例子吧:
[java]
<pre class="html" name="code">var root:iGUI.iGUIRoot;
var chun:iGUI.iGUIProgressBar;
function OnGUI() {
if(GUI.Button(Rect(0,0,100,100),"add")){
chun=root.addElement("iGUIProgressBar");//必须写iGUIxxx;
chun.name="chun";
}
if(GUI.Button(Rect(0,110,100,100),"remove")){
root.removeElement(chun);//必须没有“”,要不然报错的。
}
}
注:removeElement的chun是var chun:iGUI.iGUIProgressBar;里面的chun,而不是chun.name="chun";
我以前不会改变iGUIProgressBar的height,后来发现应该把Empty Style和Fill Style的-->Fixed Height改成0就可以了~~~
摘自 dlnuchunge的专栏
补充:移动开发 , Android ,