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unity动态添加删除iGUI的控件


在iGUI中,Enable=false可以看不到控件,但是没有去除,我今天和大家说说unity动态添加删除iGUI控件。

      1.添加:iGUI.iGUIRoot.addElement("iGUIProgressBar");

      2.去除:iGUI.iGUIRoot.removeElement(iGUI.iGUIElement);

下面看看我的例子吧:
 
[java]
<pre class="html" name="code">var root:iGUI.iGUIRoot; 
var chun:iGUI.iGUIProgressBar; 
function OnGUI() { 
   if(GUI.Button(Rect(0,0,100,100),"add")){ 
     chun=root.addElement("iGUIProgressBar");//必须写iGUIxxx; 
     chun.name="chun"; 
    } 
   if(GUI.Button(Rect(0,110,100,100),"remove")){ 
     root.removeElement(chun);//必须没有“”,要不然报错的。 
       }  

   注:removeElement的chun是var chun:iGUI.iGUIProgressBar;里面的chun,而不是chun.name="chun";
我以前不会改变iGUIProgressBar的height,后来发现应该把Empty Style和Fill Style的-->Fixed Height改成0就可以了~~~


摘自 dlnuchunge的专栏

补充:移动开发 , Android ,
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