改善代码设计 —— 优化函数的构成(Composing Methods)
1. Extract Method (提炼函数)
解释: 如果发现一个函数的代码很长, 很可能的一种情况是这个函数做了很多事情, 找找看函数中有没有注释, 往往注释都是为了解释下面一块代码做的什么事情, 可以考虑将这块代码提炼(Extract)成一个独立的函数.
这样做的好处不言而喻, 是面向对象五大基本原则中的单一职责原则 (Single Responsibility Principle), 比较长的函数被拆分成一个个小函数, 将有利于代码被复用.
冲动前:00 public void Print(Employee employee)
01 {
02 //print employees information
03 Console.WriteLine("Name:" + employee.Name);
04 Console.WriteLine("Sex:" + employee.Sex);
05 Console.WriteLine("Age:" + employee.Age);
06
07 //print employees salary
08 Console.WriteLine("Salary:" + employee.Salary);
09 Console.WriteLine("Bonus:" + employee.Bonus);
10 }
冲动后:00 public void Print(Employee employee)
01 {
02 //print employees information
03 PrintInfo(employee);
04
05 //print employees salary
06 PrintSalary(employee);
07 }
08
09 public void PrintInfo(Employee employee)
10 {
11 Console.WriteLine("Name:" + employee.Name);
12 Console.WriteLine("Sex:" + employee.Sex);
13 Console.WriteLine("Age:" + employee.Age);
14 }
15 public void PrintSalary(Employee employee)
16 {
17 Console.WriteLine("Salary:" + employee.Salary);
18 Console.WriteLine("Bonus:" + employee.Bonus);
19 }
2. Inline Method (将函数内联)
解释: 有些函数很短, 只有一两行, 而且代码的意图也非常明显, 这时可以考虑将这个函数干掉, 直接使用函数中的代码.
物件中过多的方易做图让人感到不舒服, 干掉完全不必要的函数后代码会更简洁.
冲动前:0 public bool IsDeserving(int score)
1 {
2 return IsScoreMoreThanSixty(score);
3 }
4
5 public bool IsScoreMoreThanSixty(int score)
6 {
7 return (score > 60);
8 }
冲动后:0 public bool IsDeserving(int score)
1 {
2 return (score > 60) ;
3 }
3. Inline Temp (将临时变量内联)
解释: 如果有一个临时变量 (Temp)用来表示某个函数的返回值, 一般来说, 这样的做法挺好的. 但如果这个临时变量实在多余, 将这个临时变量内联之后毫不影响代码的阅读, 甚至这个临时变量妨碍了其它重构工作, 就应该将这个临时变量内联化.
把这个临时变量干掉的好处在于减少了函数的长度, 有时可以让其它重构工作更顺利的进行.
冲动前:0 int salary = employee.Salary;
1 return (salary > 10000);
冲动后:0 return (employee.Salary > 10000);
4. Replace Temp With Query (用查询式代替临时变量)
解释: 程序中有一个临时变量(Temp)用来保存某个表达式的计算结果, 将这个计算表达式提炼(Extract)到一个独立的函数(即查询式Query)中, 将这个临时变量所有被调用的地方换成对新函数(Query)的调用, 新函数还可以被其它函数使用.
好处在于减少函数长度, 增加代码复用率, 有利于代码进一步的重构. 并且注意 Replace Temp With Query 往往是 Extract Method 之前必不可少的步骤, 因为局部变量会使代码不太容易被提炼, 所以在进行类似的重构前可以将它们替换成查询式.
下面的这个例子不是很有必要使用Replace Temp With Query, 主要展示如何 Replace Temp With Query. 试想"冲动前"函数中有很多个代码块都使用到 totalPrice, 突然有一天我发现这个函数太长, 我需要将这一块块的代码提炼成单独的函数, 这样就需要将 totalPrice = price * num; 放到每一个提炼出来的函数中. 而如果原来函数中使用的是查询式, 就不存在这个问题. 如果查询式中的计算量很大, 也不建议使用 Replace Temp With Query.
冲动前:0 public double FinalPrice(double price, int num)
1 {
2 double totalPrice = price * num;
3 if (totalPrice > 100)
4 return totalPrice * 0.8;
5 else
6 return totalPrice * 0.9;
7 }
冲动后:00 public double FinalPrice(double price, int num)
01 {
02 if (TotalPrice(price, num) > 100)
03 return TotalPrice(price, num) * 0.8;
04 else
05 return TotalPrice(price, num) * 0.9;
06 }
07 public double TotalPrice(double price, int num)
08 {
09 return price * num;
10 }
5. Introduce Explaining Variable (引入可以理解的变量)
解释: 很多时候在条件逻辑表达式中, 很多条件令人难以理解它的意义, 为什么要满足这个条件? 不清楚. 可以使用Introduce Explaining Variable将每个条件子句提炼出来, 分别用一个恰当的临时变量名表示条件子句的意义.
好处在于增加了程序的可读性.
冲动前:0 if((operateSystem.Contains("Windows"))&&
1 (browser.Contatins("IE")))
2 {
3 //do something
4 }
冲动后:0 bool isWindowsOS = operateSystem.Contains("Windows");
1 bool isIEBrowser = browser.Contatins("IE");
2 if (isWindowsOS && isIEBrowser)
3 {
4 //do something
5 }
6. Split Temporary Variable (撇清临时变量)
解释: 例如代码中有个临时变量在函数上面某处表示长方形周长, 在函数下面被赋予面积, 也就是这个临时变量被赋值超过一次, 且表示的不是同一种量. 应该针对每次赋值, 分配一个独立的临时变量.
一个变量只应表示一种量, 否则会令代码阅读者感到迷惑.
冲动前:0 double temp = (width + height) * 2;
1 //do something
2 temp = width * height;
3 //do something
冲动后:0 double perimeter = (width + height) * 2;
1 //do something
2 double area = width * height;
3 //do something
7. Remove Assignments to Parameters (消除对参数的赋值操作)
解释: 传入参数分"传值"和"传址"两种, 如果是"传址", 在函数中改变参数的值无可厚非, 因为我们就是想改变原来的值. 但如果是"传值", 在代码中为参数赋值, 就会令人产生疑惑. 所以在函数中应该用一个临时变量代替这个参数, 然后对这个临时变量进行其它赋值操作.
冲动前:0 public double FinalPrice(double price, int num)
1 {
2 price = price * num;
3 //other calculation with price
4 return price;
5 }
冲动后:0 public double FinalPrice(double price, int num)
1 {
2 double finalPrice = price * num;
3 //other calcu
补充:Web开发 , ASP.Net ,