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Windows应用程序编程接口------Windows API

在上例中,我们接触了许多以前没见过的函数,如MessageBox, TextOut,CreateWindow, PostQuitMessage等等,这些就是所谓的Windows API函数。
Windows操作系统通过两种接口对外提供服务:普通用户操作接口服务和程序员接口服务。其中用户操作接口服务是通过最终用户的操作来完成的,而程序员接口服务是提供一系列底层的实现操作系统最基本的函数(接口)供程序员调用来完成相关功能的。比如一个文件的拷贝,普通用户可以通过鼠标菜单选择操作或者命令来完成,程序员可以通过程序代码调用文件操作的相关函数(API)来完成相同的功能。
所有这些系统底层、实现最基本功能、供程序员调用的函数集中起来形成一个集合,这就是API(Application Programming Inte易做图ce)。Windows API编程是开发Windows应用程序最古老、最原始、同时又是检验一个程序员对windows操作系统及相关数据结构掌握程度的最好方法。
应该知道:所有其它类库以及后面要讲到的MFC,都是对这些最基本功能的函数进行封装来实现的。任何使用MFC能实现的功能,使用API同样能够实现,而且能够更加灵活。了解并学习API编程,可以看到使用MFC编程所看不到的东西,更深入了解Windows系统运行机制,同时帮助我们学习MFC编程。
API函数集是由操作系统或开发环境提供的,以DLL的形式出现。其中有三个最主要的动态连接库:Windows内核库(Kernel32.dll)、Windows用户界面管理库(User32.dll)、Windows图形设备界面库(Gdi32.dll),这些动态连接库共同构成了Win32 API函数。
Windows内核库(Kernel32.dll):所有底层的核心功能如任务管理、内存管理,进程线程文件管理等的函数都在这个动态连接库中;
Windows用户界面管理库(User32.dll):窗口管理,菜单管理以及通信等相关函数都在该动态连接库中;
Windows图形设备界面库(Gdi32.dll):集合了关于图形设备的所有函数。
所有这三个动态连接库中的函数原型说明都在头文件windows.h中声明,所以在使用API进行编程序的时候别忘了包括该头文件。当然了,这只是主要的三个动态连接库,其他比较常用的还有网络服务(Winsock32.dll)、多媒体服务(Winmm.dll)等等。
例2、使用Windows API实现一些简单的系统功能
建立一个控制台空工程,加入文件API.cpp,文件内容如下:
[cpp]
// API.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 
#include <iostream> 
#include <Windows.h> 
#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 
using namespace std; 
 
//获取计算机名称,CPU数量,CPU类型,已用内存百分比,物理内存总数,空闲物理内存 
void GetSysInfo() 

    //1. 定义数据结构存放计算机名称信息 
    DWORD MaxComputerlenth = MAX_COMPUTERNAME_LENGTH; 
    CHAR ComputerName[MAX_COMPUTERNAME_LENGTH]; 
     
    // 调用API函数GetComputerName获取计算机名称存放到ComputerName中。 
    GetComputerName(ComputerName, &MaxComputerlenth); 
    cout << "本台计算机的名称为:" << ComputerName << endl; 
 
    //2. 定义数据结构存放计算机系统信息 
    SYSTEM_INFO siSysInfo; 
    TCHAR tchBuffer[100]; 
    // 调用API函数GetSystemInfo获取计算机名称存放到siSysInfo中 
    GetSystemInfo(&siSysInfo); 
     
    // 输出相关系统信息 
    sprintf(tchBuffer,"CPU的数量: %u\tCPU类型: %u",  
        siSysInfo.dwNumberOfProcessors, siSysInfo.dwProcessorType); 
    cout << tchBuffer << endl; 
     
    //3. 定义数据结构存放内存状态信息 
    MEMORYSTATUS stat; 
    GlobalMemoryStatus(&stat); 
    // 进行输出www.zzzyk.com 
    printf("%d%% 的内存在使用\n", stat.dwMemoryLoad); 
    printf("总共有%8ldk的物理内存空间. \n", stat.dwTotalPhys/1024); 
    printf("总共有%8ldk空闲的物理内存空间. \n", stat.dwAvailPhys/1024); 

 
void CopyCppFile() 

    WIN32_FIND_DATA FileData; 
    HANDLE hSearch; 
    DWORD dwAttrs; 
    TCHAR szDirPath[] = TEXT("c:\\CppFiles\\"); 
    TCHAR szNewPath[MAX_PATH]; 
     
    BOOL fFinished = FALSE; 
     
    // Create a new directory. 
    if (!CreateDirectory(szDirPath, NULL)) 
    { 
        printf("Could not create new directory.\n"); 
        //return; 
    } 
     
    // Start searching for text files in the current directory. 
    hSearch = FindFirstFile(TEXT("*.cpp"), &FileData); 
    if (hSearch == INVALID_HANDLE_VALUE) 
    { 
        printf("No *.cpp files found.\n"); 
        return; 
    } 
     
    // Copy each .TXT file to the new directory 
    // and change it to read only, if not already. 
    while (!fFinished) 
    { 
        if (CopyFile(FileData.cFileName, szNewPath, FALSE)) 
        { 
            dwAttrs = GetFileAttributes(FileData.cFileName); 
            //if (dwAttrs==INVALID_FILE_ATTRIBUTES) return; 
             
            if (!(dwAttrs & FILE_ATTRIBUTE_READONLY)) 
            { 
                SetFileAttributes(szNewPath, 
                    dwAttrs | FILE_ATTRIBUTE_READONLY); 
            } 
        } 
        else 
        { 
            printf("Could not copy file.\n"); 
            //return; 
        } 
         
        if (!FindNextFile(hSearch, &FileData)) 
        { 
            if (GetLastError() == ERROR_NO_MORE_FILES) 
            { 
                printf("Copied all cpp files.\n"); 
                fFinished = TRUE

补充:软件开发 , C++ ,
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