100分,请教高手,一个关于设计模式的问题
设计模式,上课铃响,学生跑进教师,老师开始上课,用设计模式去实现。用设计模式实现,简单的思路,简单的代码 --------------------编程问答-------------------- 标题上的100分哪里去了,只看到30分
个人感觉可以用模板方法模式,因为每次上课都是这些步骤
给你个模版方法的例子,你照着改一下
http://download.csdn.net/detail/qq1145174853/5924331
--------------------编程问答-------------------- 抱歉啊,只能给30分了,晕,嘻嘻
--------------------编程问答-------------------- 和模板有个P关系。
学生和老师怎么知道上课铃响了?学生老师里面都放个铃?观察者模式。 --------------------编程问答--------------------
嗯,这个有点感觉,兄弟,能在给出点消息吗? --------------------编程问答-------------------- public inte易做图ce MonitorEvent {
public void run();
}
public class Teacher implements MonitorEvent{
@Override
public void run() {
System.out.println("上课,同心们好");
}
}
public class Student implements MonitorEvent{
private MonitorEvent monitorEvent;
public void setMonitorEvent(MonitorEvent monitorEvent) {
this.monitorEvent = monitorEvent;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("上课了");
if(null!=monitorEvent){
monitorEvent.run();
}
}
}
public class Bell {
private MonitorEvent monitorEvent;
public void setMonitorEvent(MonitorEvent monitorEvent) {
this.monitorEvent = monitorEvent;
}
public void bellRang(){
System.out.println("上课的铃声响了");
if(null!=monitorEvent){
monitorEvent.run();
}
}
} --------------------编程问答-------------------- 楼主也别纠结了,这里有23种设计模式,你去找找看哪种合适吧,楼上说的观察者模式,个人不敢苟同,这个东西也不是死,每个人都有自己的想法及看法
http://download.csdn.net/user/qq1145174853/uploads/2 --------------------编程问答-------------------- 在线等着给分 --------------------编程问答-------------------- --------------------编程问答-------------------- 仅就23种设计模式来说的话,观察者模式算是比较适合的。 --------------------编程问答--------------------
每个模式都有哎,好人 顶一个,我觉得观察者模式还是挺适合的,不过用state 应该会更清晰,根据铃声的state 来决定老师和学生的行为 --------------------编程问答--------------------
没理解这个题也没理解模板方法啊,铃声-上课明显要用观察者,模板方法也不是这么用的~ --------------------编程问答--------------------
这里应该是铃声通知老师、学生,而不是主动去抓取state控制老师和学生的行为
补充:Java , Web 开发