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android字体大小根据分辨率自动调整

手机设备太多,分辨率也不一样,看到网上大部分的适应字体的方法是定义values320×480或value-hdpi方式去处理。
采用第一种的就惨了,很多设备的分辨率是不一样的,难道要每种都定义吗?
采用第二种的在平板电脑里没有效果。


最后还是代码的方式方便快捷。。。


[java]
//遍历设置字体  
public static void changeViewSize(ViewGroup viewGroup,int screenWidth,int screenHeight) {//传入Activity顶层Layout,屏幕宽,屏幕高  
        int adjustFontSize = adjustFontSize(screenWidth,screenHeight); 
        for(int i = 0; i<viewGroup.getChildCount(); i++ ){ 
            View v = viewGroup.getChildAt(i); 
            if(v instanceof ViewGroup){ 
                changeViewSize((ViewGroup)v,screenWidth,screenHeight); 
            }else if(v instanceof Button){//按钮加大这个一定要放在TextView上面,因为Button也继承了TextView  
                ( (Button)v ).setTextSize(adjustFontSize+2); 
            }else if(v instanceof TextView){ 
                if(v.getId()== R.id.title_msg){//顶部标题  
                    ( (TextView)v ).setTextSize(adjustFontSize+4); 
                }else{ 
                    ( (TextView)v ).setTextSize(adjustFontSize); 
                } 
            } 
        } 
    } 
 
 
//获取字体大小  
public static int adjustFontSize(int screenWidth, int screenHeight) { 
        screenWidth=screenWidth>screenHeight?screenWidth:screenHeight; 
        /**
         * 1. 在视图的 onsizechanged里获取视图宽度,一般情况下默认宽度是320,所以计算一个缩放比率
            rate = (float) w/320   w是实际宽度
           2.然后在设置字体尺寸时 paint.setTextSize((int)(8*rate));   8是在分辨率宽为320 下需要设置的字体大小
            实际字体大小 = 默认字体大小 x  rate
         */ 
        int rate = (int)(5*(float) screenWidth/320); //我自己测试这个倍数比较适合,当然你可以测试后再修改  
        return rate<15?15:rate; //字体太小也不好看的  

//遍历设置字体
public static void changeViewSize(ViewGroup viewGroup,int screenWidth,int screenHeight) {//传入Activity顶层Layout,屏幕宽,屏幕高
  int adjustFontSize = adjustFontSize(screenWidth,screenHeight);
  for(int i = 0; i<viewGroup.getChildCount(); i++ ){
   View v = viewGroup.getChildAt(i);
   if(v instanceof ViewGroup){
    changeViewSize((ViewGroup)v,screenWidth,screenHeight);
   }else if(v instanceof Button){//按钮加大这个一定要放在TextView上面,因为Button也继承了TextView
    ( (Button)v ).setTextSize(adjustFontSize+2);
   }else if(v instanceof TextView){
    if(v.getId()== R.id.title_msg){//顶部标题
     ( (TextView)v ).setTextSize(adjustFontSize+4);
    }else{
     ( (TextView)v ).setTextSize(adjustFontSize);
    }
   }
  }
 }


//获取字体大小
public static int adjustFontSize(int screenWidth, int screenHeight) {
  screenWidth=screenWidth>screenHeight?screenWidth:screenHeight;
  /**
   * 1. 在视图的 onsizechanged里获取视图宽度,一般情况下默认宽度是320,所以计算一个缩放比率
      rate = (float) w/320   w是实际宽度
     2.然后在设置字体尺寸时 paint.setTextSize((int)(8*rate));   8是在分辨率宽为320 下需要设置的字体大小
     实际字体大小 = 默认字体大小 x  rate
   */
  int rate = (int)(5*(float) screenWidth/320); //我自己测试这个倍数比较适合,当然你可以测试后再修改
  return rate<15?15:rate; //字体太小也不好看的
}
最后在Avtivity的oncreate完后调用一下changeViewSize就行了。。。文字大了那么它对应的背景也就跟着大,所以建议控件的背景图片用9宫格类型的图片,看起来舒服。
另外附加,如果你开发的应用想在平板电脑上浏览无碍请在AndroidManifest.xml文件中的manifest节点(DTD建议放在application节点上面)里加入:
[java]
<supports-screens 
        android:anyDensity="true" 
        android:largeScreens="true" 
        android:normalScreens="true" 
        android:smallScreens="true"  
        android:resizeable="true"/> 

<supports-screens
        android:anyDensity="true"
        android:largeScreens="true"
        android:normalScreens="true"
        android:smallScreens="true"
        android:resizeable="true"/>

 

补充:移动开发 , Android ,
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