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结构体最后的长度为0或1数组的作用

其实很早在看LINUX下就看到这个东西,后来在MFC内存池里同样也看到了类似的东西,还依照MFC写过一个类似的小内存池,(MFC用的是return this + 1)后来在李先静的《系统程序员成长计划》里看到了类似的定义,于是心里想着总结一下,结果发现网上已经有牛人总结的很好了,于是乎就转了过来,谢谢你们的分享,这是我前进的动力!
同时,需要引起注意的:ISO/IEC 9899-1999里面,这么写是非法的,这个仅仅是GNU C的扩展,gcc可以允许这一语法现象的存在。但最新的C/C++不知道是否可以,我没有测试过。(C99允许。微软的VS系列报一个WARNING,即非常的标准扩展。)
结构体最后使用0或1的长度数组的原因,主要是为了方便的管理内存缓冲区,如果你直接使用指针而不使用数组,那么,你在分配内存缓冲区时,就必须分配结构体一次,然后再分配结构体内的指针一次,(而此时分配的内存已经与结构体的内存不连续了,所以要分别管理即申请和释放)而如果使用数组,那么只需要一次就可以全部分配出来,(见下面的例子),反过来,释放时也是一样,使用数组,一次释放,使用指针,得先释放结构体内的指针,再释放结构体。还不能颠倒次序。
其实就是分配一段连续的的内存,减少内存的碎片化。

 

标题结构体最后的长度为0或者1的数组选择自googol4u 的Blog

 

在Linux系统里,/usr/include/linux/if_pppox.h里面有这样一个结构:
struct pppoe_tag {
    __u16 tag_type;
    __u16 tag_len;
    char tag_data[0];
} __attribute ((packed));
最后一个成员为可变长的数组,对于TLV(Type-Length-Value)形式的结构,或者其他需要变长度的结构体,用这种方式定义最好。使用起来非常方便,创建时,malloc一段结构体大小加上可变长数据长度的空间给它,可变长部分可按数组的方式访问,释放时,直接把整个结构体free掉就可以了。例子如下:
struct pppoe_tag *sample_tag;
__u16 sample_tag_len = 10;
sample_tag = (struct pppoe_tag *)malloc(sizeof(struct pppoe_tag)+sizeof(char)*sample_tag_len);
sample_tag->tag_type = 0xffff;
sample_tag->tag_len = sample_tag_len;
sample_tag->tag_data[0]=....
...
释放时,
free(sample_tag)

是否可以用char *tag_data 代替呢?其实它和char *tag_data 是有很大的区别,为了说明这个问题,我写了以下的程序: www.zzzyk.com
例1:test_size.c
10 struct tag1
20 {
30 int a;
40 int b;
50 }__attribute ((packed));
60
70 struct tag2
80 {
90 int a;
100 int b;
110 char *c;
120 }__attribute ((packed));
130
140 struct tag3
150 {
160 int a;
170 int b;
180 char c[0];
190 }__attribute ((packed));
200
210 struct tag4
220 {
230 int a;
240 int b;
250 char c[1];
260 }__attribute ((packed));
270
280 int main()
290 {
300 struct tag2 l_tag2;
310 struct tag3 l_tag3;
320 struct tag4 l_tag4;
330
340 memset(&l_tag2,0,sizeof(struct tag2));
350 memset(&l_tag3,0,sizeof(struct tag3));
360 memset(&l_tag4,0,sizeof(struct tag4));
370
380 printf("size of tag1 = %d\n",sizeof(struct tag1));
390 printf("size of tag2 = %d\n",sizeof(struct tag2));
400 printf("size of tag3 = %d\n",sizeof(struct tag3));
410
420 printf("l_tag2 = %p,&l_tag2.c = %p,l_tag2.c = %p\n",&l_tag2,&l_tag2.c,l_tag2.c);
430 printf("l_tag3 = %p,l_tag3.c = %p\n",&l_tag3,l_tag3.c);
440 printf("l_tag4 = %p,l_tag4.c = %p\n",&l_tag4,l_tag4.c);
450 exit(0);
460 }

__attribute ((packed)) 是为了强制不进行4字节对齐,这样比较容易说明问题。
程序的运行结果如下:
size of tag1 = 8
size of tag2 = 12
size of tag3 = 8
size of tag4 = 9
l_tag2 = 0xbffffad0,&l_tag2.c = 0xbffffad8,l_tag2.c = (nil)
l_tag3 = 0xbffffac8,l_tag3.c = 0xbffffad0
l_tag4 = 0xbffffabc,l_tag4.c = 0xbffffac4

从上面程序和运行结果可以看出:tag1本身包括两个32位整数,所以占了8个字节的空间。tag2包括了两个32位的整数,外加一个char *的指针,所以占了12个字节。tag3才是真正看出char c[0]和char *c的区别,char c[0]中的c并不是指针,是一个偏移量,这个偏移量指向的是a、b后面紧接着的空间,所以它其实并不占用任何空间。tag4更加补充说明了这一点。所以,上面的struct pppoe_tag的最后一个成员如果用char *tag_data定义,除了会占用多4个字节的指针变量外,用起来会比较不方便:
方法一,创建时,可以首先为struct pppoe_tag分配一块内存,再为tag_data分配内存,这样在释放时,要首先释放tag_data占用的内存,再释放pppoe_tag占用的内存;
方法二,创建时,直接为struct pppoe_tag分配一块struct pppoe_tag大小加上tag_data的内存,从例一的420行可以看出,tag_data的内容要进行初始化,要让tag_data指向strct pppoe_tag后面的内存。
struct pppoe_tag {
    __u16 tag_type;
    __u16 tag_len;
    char *tag_data;
} __attribute ((packed));

struct pppoe_tag *sample_tag;
__u16 sample_tag_len = 10;
方法一:
sample_tag = (struct pppoe_tag *)malloc(sizeof(struct pppoe_tag));
sample_tag->tag_len = sample_tag_len;
sample_tag->tag_data = http://www.cnblogs.com/winkyao/archive/2012/02/14/malloc(sizeof(char)*sample_tag_len);
sample_tag->tag_data[0]=...
释放时:
free(sample_tag->tag_data);
free(sample_tag);

方法二:
sample_tag = (struct pppoe_tag *)malloc(sizeof(struct pppoe_tag)+sizeof(char)*sample_tag_len);
sample_tag->tag_len = sample_tag_len;
sample_tag->tag_data = http://www.cnblogs.com/winkyao/archive/2012/02/14/((char *)sample_tag)+sizeof(struct pppoe_tag);
sample_tag->tag_data[0]=...
释放时:
free(sample_tag);
所以无论使用那种方法,都没有char tag_data[0]这样的定义来得方便。
讲了这么多,其实本质上涉及到的是一个C语言里面的数组和指针的区别问题(也就是我们提到的内存管理问题,数组分配的是在结构体空间地址后一段连续的空间,而指针是在一个随机的空间分配的一段连续空间)。char a[1]里面的a和char *b的b相同吗?《Programming Abstractions in C》(Roberts, E. S.,机械工业出版社,2004.6)82页里面说:“arr is defined to be identical to &arr[0]”。也就是说,char a[1]里面的a实际是一个常量,等于&a[0]。而char *b是有一个实实在在的指针变量b存在。所以,a=b是不允许的,而b=a是允许的。两种变量都支持下标式的访问,那么对于a[0]和b[0]本质上是否有区别?我们可以通过一个例子来说明。
例二:
10 #include <stdio.h>
20 #include <stdlib.h>
30
40 int main()
50 {
60 char a[10];
70 char *b;
80
90 a[2]=0xfe;
100 b[2]=0xfe;
110 exit(0);
120 }

编译后,用objdump可以看到它的汇编:
080483f0 <main>:
 80483f0: 55 push %ebp
 80483f1: 89 e5 mov %esp,%ebp
 80483f3: 83 ec 18 sub $0x18,%esp
 80483f6: c6 45 f6 fe movb $0xfe,0xfffffff6(%ebp)
 80483fa: 8b 45 f0 mov 0xfffffff0(%ebp),%eax
 80483fd: 83 c0 02 add $0x2,%eax
 8048400: c6 00 fe movb $0xfe,(%eax)
 8048403: 83 c4 f4 add $0xfffffff4,%esp
 8048406: 6a 00 push $0x0
 8048408: e8 f3 fe ff ff call 8048300 <_init+0x68>
 804840d: 83 c4 10 add $0x10,%esp
 8048410: c9 leave
 8048411: c3 ret
 8048412: 8d b4 26 00 00 00 00 lea 0x0(%esi,1),%esi
 8048419: 8d bc 27 00 00 00 00 lea 0x0(%edi,1),%edi

可以看出,a[2]=0xfe是直接寻址,直接将0xfe写入&a[0]+2的地址,而b[2]=0xfe是间接寻址,先将b的内容(地址)拿出来,加2,再0xfe写入计算出来的地址。所以a[0]和b[0]本质上是不同的。
但当数组作为参数时,和指针就没有区别了。
int do1(char a[],int len);
int do2(char *a,int len);
这两个函数中的a并无任何区别。都是实实在在存在的指针变量。
顺便再说一下,对于struct pppoe_tag的最后一个成员的定义是char tag_data[0],某些编译器不支持长度为0的数组的定义,在这种情况下,只能将它定义成char tag_data[1],使用方法相同。
在openoffice的源代码中看到如下数据
补充:软件开发 , C++ ,
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