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C++基础学习笔记(5)---面向对象(测试题)

选择题:

C++概述

1、以下C++新增的关键字为  D 。

A break

B continue

C stuct

D inline

2、面向对象程序设计将数据与__A___放在一起,作为相互依存、不可分割的整体来处理。

A对数据的操作           B信息       C数据隐藏                 D数据抽象

 

3、面向对象程序设计优于传统的结构化程序设计,其优越性主要表现在,它有希望解决软件工程的两个主要问题:软件复杂性和__A____。

A 软件生产率的提高  B 精化已有的代码   C 共享代码         D 编写可重用代码

 

4、面向对象系统的____B__是一种信息隐藏技术,目的在于将对象的使用者与设计者分开,使用者不必知道对象行为实现的细节,只需用设计者提供的协议命令对象去做即可。

A多态性                            B封装性       C继承性                        D复用性

 

5、___A___不是面向对象系统所包含的要素

A重载                         B对象        C类                          D继承

 

6、关于C++与C语言的关系的描述中,____D__是错误的。

A  C语言是C++的一个子集          B  C++与C语言是兼容的

C  C++对C语言进行了一些改进      D  C++与C语言都是面向对象的

 

7、下面关于对象概念的表述中,___A___是错误的。

A 对象就是C语言中的结构变量

B 对象代表着正在创建的系统中的一个实体

C 对象是一个状态和操作(或方法)的封装体

D 对象之间的信息传递是通过信息进行的

 

8、下面关于类概念的表述中,_____D_是错误的。

A 类是抽象数据类型的实现        B 类是具有共同行为的若干对象的统一描述体

C 类是创建对象的样板            D 类就是C语言中的结构类型

 

9、下列关于C++类的描述中错误的是___C___。

A 类与类之间可以通过一些手段进行通信和联络

B 类用于描述事物的属性和对事物的操作

C 类与类之间必须是平等关系,而不能组成层次关系

D 类与类之间可以通过封装而具有明确的独立性

 

10、下列关键字中,____B__既在C语言中使用,又在C++语言中使用

A  inline   B  break   C  private D public

 

11、C++对C语言做了很多改进。下列描述中___D___使得C语言发生了质变,即从面向过程变成了面向对象

A增加了一些新的运算符      B允许函数重载,并允许设置默认参数

C规定函数说明必须用原型    D引进了类和对象的概念

 

12、下列C++标点符号中表示行注释开始的是___C___。

A   #   B  ;   C   //    D  }

 

13、下列关于C++与C语言关系的描述中错误的是__C____。

A   C++是C语言的超集                        B   C++对C语言进行了扩充

C   C++|与C语言都是面向对象的程序设计语言    D   C++包含C语言的全部语法

 

14、下列正确的选项是________A______。

A 继承是创建一个具有另一个类的属性和行为的新类的能力

B  C语言支持面向对象的程序设计

C 空白符是一种可以被编译的符号

D 标识符不宜太长,一般设定为16个字符

 

15、下列关于多态说法错误的是__B_______。

A 不同的对象调用相同名称的函数,并可导致完全不同的行为的现象称为多态性

B C++语言中多态性通过使用封装技术来支持

C 多态是面向对象程序设计的一个重要机制

D 多态是人类思维方式的一种模拟

 

 

类和对象

16、以下类的说明,请指出错误的地方_____A___。

Class CSample

{

       int a = 2;               (A)

       CSample();       (B)

       Public:

       CSample(int val); (C)

       ~CSample();          (D)

}

 

17、有关类的说法不正确的是____D____。

A 类是一种用户自定义的数据类型

B 只有类中的成员函数才能存取类中的私有数据

C 在类中,如果不做特别说明,所有的数据类型均为私有类型

D 在类中,如果不做特别说明,所有的成员函数均为公有类型

 

18、有关类和对象的说法下列不正确的有____C____。

A 对象是类的一个实例           B 任何一个对象只能属于一个具体的类

C 一个类只能有一个对象         D 类与对象的关系和数据类型和变量的关系

 

19、关于类和对象,以下叙述正确的是__B____  

A 一个类的成员函数可以任意调用

B 通常,只有通过具体的对象,才能访问类的成员函数

C 对象是模板,类是实例

D 类和对象间没有任何关系

 

20、有关构造函数的说法不正确的是____D____。

A 构造函数名字和类的名字一样          B 构造函数在说明类变量时自动执行

C 构造函数无任何函数类型              D 构造函数有且只有一个

 

21、有关析构函数的说法不正确的是___C_____。

A 析构函数有且只有一个

B 析构函数无任何函数类型

C 析构函数和构造函数一样可以有形参

D 析构函数的作用是在对象被撤销时收回先前分配的内存空间

 

22、在类的定义体外定义成员函数时,需要在函数名前加上__B______。

A 类标记      B 类域标记     C 类对象      D 域运算符

 

23、在类的定义形式中,数据成员、成员函数和___A____组成了类定义体。

A 成员的访问控制消息   B 公有消息    C 私有消息    D 保护消息

 

24、____C____的功能使对对象进行初始化。

A 析构函数    B 数据成员    C 构造函数    D 静态成员函数

 

25、若Q是类,a是它的一个对象,p1是类对象a的一个指针,那么类对象a可以通过①___B____来访问类的成员,类对象a的指针p1可以通过②_____D__来访问类的成员。

A   ::        B     .      C     ;    D ->

 

26、下列的各类函数中,___C______不是类的成员函数

A 构造函数B 析构函数 C 友元函数 D 拷贝初始化构造函数

 

27、通常拷贝初始化构造函数的参数是______C____。

A 某个对象名    B 某个对象的成员名   C 某个对象的引用名    D 某个对象的指针名

 

28、类模板的使用实际上是将类模板实例化成一个具体的____A___。

A 类     B 对象    C   函数    D 模板类

 

29、模板是实现类属机制的一种工具,其功能非常强大,它既允许用户构造类属函数,既① ____B___;也允

补充:软件开发 , C++ ,
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