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boost库在工作(2)作用域智能指针scoped_ptr之一

很久远以前,丹尼斯.里奇发明了C语言,这个语言有一个优点,就是可以动态地分配内存。当需要使用内存时,就可以立即向系统申请。当不需要时,又可以立即释放回给系统,再给别的程序使用。这种动态的内存管理,使得当时以K计算的内存时代,也可以处理很大数据量的软件出现。但这中使用函数malloc来分配内存,使用函数free来释放内存的机制,一直到今天,还在使用。不过,这种方式有一个缺点,就是当你不断地使用函数malloc来分配内存,而忘记使用free函数来释放内存时,就会导致系统里的内存一点一点地变少了。
 
 
 
回想到初入软件开发时,对这点没有足够的理解,就发生了这样一件奇怪的事情。当时,我的上司叫我开发一个股票信息上传软件,这个软件有一个特点:一天24小时,连续运行1年,都不关闭。当这个软件上线时,就会发现前一个星期运行很正常,一个星期后发现系统奇慢无比,再查看内存,已经占用很大,没有内存可以使用了。再使用查看内存工具查看上传股票信息软件,居然占了绝大部份内存。这时才发现内存有泄漏,立即打开代码查找,足足找了一个星期才完全解决。发现一些地方分配了内存,在某种条件下,不再释放这部分内存。自从有了这次经历之后,都会在分配内存代码之后,就立即编写释放内存的代码。因此内存管理就提到编程思想里的首要地位,否则开发出来的软件说不定那天又死了,又给客户投诉。后来进入C++的开发时代,内存分配变成new和delete的操作,也提供了构造函数和析构函数,这样更进一步对内存管理的自动化,虽然这样比C语言时代提高了不少方便之处。但在C++里还有很多函数里分配的资源,在某些地方直接返回,忘记删除内存了,这时又有内存泄漏了。如下面的例子:www.zzzyk.com
 
[cpp]  
voidTest(void)  
{  
  int* nVal = new int;  
   
  if (*nVal > 0)  
  {  
         return;  
  }  
   
  delete nVal;  
}  
 
 
上面的例子,只是几行代码,当然不会忘记的,但写一个函数的代码,往往有200行以上,更有人把函数的代码写到1000行或2000行以上,也大有人在。在这种情况之下,往往会忘记删除内存,导致泄漏出现了。
 
 
 
面对内存丢失的高风险,软件长时间运行不稳定而难以根除,软件的代码量又越来越大的今天,在C++的世界里急需寻找一个方案来解决这个问题,否则软件的开发成本会越来越高,软件发布的日期一推再推。有些开发人员,已经等不及这个方案出现,就转向了不用内存管理的语言世界,比如JAVA、C#,因为这些语言都是带有垃圾回收的机制,不再用软件开发人员去参与内存管理了。但这些语言是以降低软件运行性能为代价的,因为垃圾回收时,所有对象都不能运行,需要等到内存回收之后,才能运行。此外,垃圾的统计和标记,也增加了很大开销,导致系统变慢。
 
 
 
在C++的世界里,还有没有更好的方案来解决这个问题呢?答案是会有的,它既不引入垃圾回收的机制,也不会增加太多资源上的负担。在STL库里,为此引入了std::auto_ptr,这就是智能指针。
补充:软件开发 , C++ ,
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