Android NDK开发入门篇
1.NKD简介
NDK(Native Development Kit)“原生”也就是二进制
AndroidNDK是一套工具,允许Android应用开发者嵌入从C、C++源代码文件编译来的本地机器代码到各自的应用软件包中,并通过JNI进行访问。Android从1.5开始支持NDK.
android常用的开发方式是java封装的库,而这些库的底层实现是由C/C++实现,如媒体,图形库等
java调用这样实现就需要用JNI(Java Native Inte易做图ce)
平时用的也就是google给我们封装的好的库,即便是底层实现用的不是Java,但都有统一的Java接口
而NDK的作用是“我们自己写本地代码”(C/C++),自己用JNI封装成Java接口
比如我们想做个计算,二这不是Java的强项,可以用C/C++来写实现,返回一个运算结果就行了
NDKr5已经实现了不用写一行Java代码开发程序了,只不过还是用到了虚拟机,细节被封装隐藏起来了而已
对于JNI和NDK很多Android开发初学者没有搞明白这个问题
JNI是Java调用Native机制,是Java语言自己的特性全称为 Java Native Inte易做图ce,类似的还有微软.Net Framework上的p/invoke,可以让C#或Visual Basic.Net可以调用C/C++的API,所以说JNI和Android没有关系,在PC上开发Java的应用,如果运行在Windows平台使用 JNI是是经常的,比如说读写Windows的注册表。
NDK是Google公司推出的帮助Android开发者通过C/C++本地语言编写应用的开发包,包含了C/C++的头文件、库文件、说明文档和示例 代码,我们可以理解为Windows Platform SDK一样,是纯C/C++编写的,但是Android并不支持纯C/C++编写的应用,同时NDK提供的库和函数功能很有限,仅仅处理些算法效率敏感的 问题,所以Android123推荐初学者学好Java后再学习JNI。
NDK其实多了一个把.so和.apk打包的工具,这个是很重要的。
而JNI开发并没有打包,只是把.so文件放到文件系统的特定位置。
如果是做应用开发,则需要NDK工具,不然你开发的应用程序怎么给用户用呢?难道帮他重新编译文件系统?
其他至于实现,java调用本地C/C++函数,及其编写方式,我觉得JNI和NDK没有什么区别。
还有一个我个人理解,NDK开发C/C++只能能使用NDK自带的有限的头文件,而使用JNI则可以使用文件系统中带的头文件,比如utils/Log.h
而后者的资源更多,当然NDK正在努力开发中,以便支持更丰富的接口。
2.开发环境搭建:
NDK开发需要安装以下物体:
在安装时候,选择make、gcc、g++、bash、
安装好后启动cygwin,运行:
看到如下所11示就ok了 (注意:GNU Make要 3.81以上版本)
3.NDK的使用
Ndk下载下来随意解压到一个目录即可(ndk的解压后存放的路径必须不能包括空格或中文,比如这种“D:\Program Files\Android-ndk-windows”在cygwin是不能识别成功的。)
如:D:\AndroidDevelop\NDK\android-ndk-r8b
配置NDK 在D:\AndroidDevelop\cygwin\home 目录下找到.bash_profile打开文件加上:
NDK=/cygdrive/d/AndroidDevelop/NDK/android-ndk-r8b
export NDK
配好后重新打开cygwin
输入:
cd $NDK
如出现如下提示表示路径已配好:
输入: $NKD/ndk-build 验证NDK是否可以使用?
如果出现以下信息说明已经配置成功!
如果出现错误:
在Cygwin下用nano或者vim编辑器编辑你的脚本。对于那些已经存在的脚本用dos2unix转化一下。因为Windows下的换行是<LF><CR>,Linux下是<LF>,Mac下是<CR>。
先对你的脚本跑一下 dos2unix .bash_profile 就行了。
4.关于NDK简单的Demo
1、现在用安装好的NDK来编译一个简单的程序。在NDK的安装目录下新建一个myjni目录,用来存放我们编写Android项目。
进入到Eclipse中新建一个工程JNITest
⑴书写Java代码: com.jun.jnitest MainActivity.java
package com.jun.jnitest;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
private TextView tvShow=null;
// 声明native函数speak(),此函数的实现是在C/C++代码中,通过动态库进行调用
public native String speak();
// 静态代码块,先于构造函数执行,在此会对C/C++代码的库即:*.so文件进行加载
static{
// 注意最终生成的动态库文件后缀名为.so加载时候不要加上后缀名,而在Linux开发环境中加载动态库时候需要加上后缀,切记这点
System.loadLibrary("jni");
}
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
init();
String text=speak();
tvShow.setText(text);
}
private void init() {
// TODO Auto-generated method stub
tvShow=(TextView) findViewById(R.id.tv_data);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
return true;
}
}
⑵生成.h头文件,在windows命令行下进入到工程bin/classes目录下执行命令:
javah -classpath . -d jni com.jun.jnitest.MainActivity
就会在当前目录下的jni目录下生成我们所需要的头文件
⑶在工程目录下建立Application.mk文件,文件内容
APP_PROJECT_PATH:=$(call my-dir)
APP_MODULES :=jni
⑷把生成的头文件拷贝到工程文件夹下的jni目录中,并新建Android.mk文件文件内容:
LOCAL_PATH :=$(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE :=jni
LOCAL_SRC_FILES :=com_jun_jnitest_MainActivity
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
⑸在jni目录下新建com_jun_jnitest_MainActivity.c,文件内容
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include"com_jun_jnitest_MainActivity.h"//include刚才生成的头文件
jstring JNICALL Java_com_jun_jnitest_MainActivity_speak
(JNIEnv *, jobject){
return (*env)->NewStringUTF(env,"Hello word!This is my first NDK program!");
}
⑹到此,我们工程的jni目录下共有三个文件夹
⑺终于,迎来结束的时刻了,我们现在使用cygwin来编译我们的应用程序,在指定应用程序(目录)名称后,NKD编译系统会首先找到目录中的Applica
补充:移动开发 , Android ,