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android图像绘制(一)——镜像问题

在android中做图像镜像有很多方法,今天算是学习了!
两种方法如下:
[java]
//方法一 
        Matrix matrix = new Matrix(); 
        matrix.postScale(leftOrRight, 1, bmpW/2, bmpH/2);//前两个是xy变换,后两个是对称轴中心点 
        matrix.postTranslate(x, y); 
        canvas.drawBitmap(bmpLuffy[0], matrix, paint); 
        //方法二 
//      canvas.save(); 
//      canvas.scale(-1, 1, x + bmpLuffy[0].getWidth() / 2, y + bmpLuffy[0].getHeight() / 2); 
//      canvas.drawBitmap(bmpLuffy[0], x, y, paint); 
//      canvas.restore(); 

方法一,使用矩阵的方式(3x3)矩阵:
            1、先使用postScale的方式将图片以点(bmpW/2,bmpH/2)为中心,以x=bmpW/2为对称轴翻转;
            2、使用postTranslate,将图片移到(x,y)坐标
方法二,画布翻转(略)

注意如下问题:
对于其中的bmpW和bmpH是指所用图片的宽高,需要使用图片bmp.getWidth()和bmp.getHeight()获取,
不能使用PC上看到的大小,否则可能会出现错位!
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摘自 阿凯的专栏
补充:移动开发 , Android ,
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